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一天晚上,彼得(Peter)正在哄兩個(gè)孩子(Jack、Maggie)入睡,然而,他們?cè)诓恢榈那闆r下被空中飛來(lái)的海盜船綁架了。彼得全然不知發(fā)生了什么,直到小仙女(Tink)從天而降,向他透露了真相。她告訴彼得,他其實(shí)是傳說(shuō)中的“彼得·潘”(Peter Pan),只要他相信自己,就能像小飛俠一樣飛翔。起初,彼得并不相信,但小仙女用飛行粉將他帶到了夢(mèng)幻島。到了島上,彼得化身為小飛俠,開(kāi)始了他的冒險(xiǎn)之旅。在與紅發(fā)男孩(Bufio)的一場(chǎng)較量中,彼得證明了自己就是彼得·潘,戰(zhàn)勝了對(duì)方,奪回了自己的領(lǐng)土。最終,彼得與海盜船長(zhǎng)HOOK進(jìn)行最后的決戰(zhàn),并把島嶼的統(tǒng)治權(quán)交給了小胖(Thudbutt),與孩子們一起回到家中。
值得一提的是,小胖(Thudbutt)在第一關(guān)時(shí)是作為彼得·潘的敵人出現(xiàn)的,但在最后一關(guān)卻與彼得一起并肩作戰(zhàn)。
游戲?qū)θ宋锏目坍?huà)十分細(xì)膩,特別是彼得從一個(gè)老態(tài)龍鐘的中年人逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榫傻木G衣小飛俠,展現(xiàn)了人物成長(zhǎng)的過(guò)程。
游戲中提供了五個(gè)角色供玩家選擇:彼得·潘(PETERPAN)、雙刀(RUFIO)、企鵝小子(ACE)、娃娃(POCKETS)和胖子(THUDBUTT)。其中,彼得·潘、娃娃和胖子是較為受歡迎的角色。
彼得·潘(PETERPAN)
作為老大,彼得·潘屬于平衡型角色,容易上手。他手持一把長(zhǎng)劍,出招迅速,攻擊力適中,小技能范圍廣。新手玩家常選擇彼得·潘,而他的腿技“無(wú)敵腿”可以擊倒任何敵人。彼得的必殺技是能量光圈,無(wú)論是單打還是組隊(duì),都表現(xiàn)出色。
雙刀(RUFIO)
雙刀是雞肋型角色,攻擊力一般,出招速度非???,但小技能的范圍較小。必殺技是使出一列可控制方向的風(fēng)帆船。使用雙刀的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),無(wú)論單打還是組隊(duì)都比較困難,除了新手,幾乎沒(méi)有人會(huì)選擇雙刀。
企鵝小子(ACE)
企鵝小子看起來(lái)像一個(gè)雜技小丑,他的武器是一把小鐵錘,攻擊力適中,出招速度較快,且小技能范圍較大。必殺技是召喚可以移動(dòng)的企鵝。雖然在單打時(shí)表現(xiàn)一般,但在組隊(duì)時(shí)仍能有所作為。
娃娃(POCKETS)
娃娃是敏捷型角色,武器是類(lèi)似溜溜球的物品。攻擊力較小,小技能范圍大,但出招速度慢,較難觸發(fā)小技能。娃娃的空中翻滾幾乎無(wú)敵,可以克制飛行敵人。此外,敵人倒地時(shí),娃娃能夠進(jìn)行八次攻擊。娃娃的必殺技是旋轉(zhuǎn)并撒下糖果。適合高手玩家,無(wú)論單打還是組隊(duì)都非常強(qiáng)大,尤其在組隊(duì)中必選。
胖子(THUDBUTT)
胖子屬于力量型角色,出招速度較慢,但攻擊力極大,是五個(gè)角色中攻擊力最強(qiáng)的。小技能范圍大,必殺技是釋放一群亂竄的黃鼠狼,覆蓋整個(gè)屏幕。適合高手玩家,無(wú)論單打還是組隊(duì)都非常有效。
【游戲操作非常簡(jiǎn)單,只有上下左右和A(攻擊)B(跳躍)】
【“,”表示“然后”,而“+”表示“同時(shí)”】
靠近敵人時(shí),按A+A+(↓或↑)A(向后摔)
連續(xù)按A+A+A+A(如果按得快,最后一擊是中距離特殊攻擊;如果按得慢,則變成重?fù)簟1说谩づ说奶厥夤艨梢杂梅较蜴I控制攻擊的高度和方向)
敵人倒地后,靠近敵人時(shí)連按A(追加攻擊)
→+A(重?fù)簦?/p>
B,A(跳躍攻擊,娃娃的這招可對(duì)倒地?cái)橙诉M(jìn)行追擊)
B,↓+A(跳躍攻擊,適用于倒地?cái)橙耍?/p>
B,人物下落接近地面時(shí)按A+B(絕招)
抓住敵人時(shí),按B,(←或→)A(空中投擲,不加方向時(shí)是直接向下投擲,按方向則向左或右投擲)
A+B:必殺技(這是一項(xiàng)消耗生命值的大招,無(wú)法在瀕死狀態(tài)下使用)
第一關(guān)(廚師):這一關(guān)較為簡(jiǎn)單,關(guān)鍵是打倒敵人后避免站在他的旁邊,等敵人空砍一刀后再過(guò)去攻擊即可。
第二關(guān)(巨人):當(dāng)巨人從籠子中放下時(shí),保持一定距離,以免被他攻擊??梢岳檬瘔K作為攻擊武器,等待巨人下來(lái)后砸向他。留意關(guān)卡中的馬蜂窩,若你能成功使用它,將能對(duì)敵人造成較大傷害。
第三關(guān):這一關(guān)看似很難,但實(shí)際上有規(guī)律可循。玩家可通過(guò)抓住敵人并將其作為武器拋向另一名敵人,利用敵人倒地后無(wú)法立即站起的特點(diǎn)進(jìn)行反擊。
第四關(guān):這一關(guān)可以使用彼得·潘的腿技輕松過(guò)關(guān)。敵人從空中飛來(lái)時(shí),要注意避免被燒傷。適時(shí)擊打敵人,保持適中的攻擊節(jié)奏。
第五關(guān):這一關(guān)不適合跳躍攻擊,因?yàn)锽OSS的刀劈速度極快。需要采取其他攻擊方式來(lái)應(yīng)對(duì)。
最后一關(guān):這關(guān)與第三關(guān)相似,只需注意炮彈的落點(diǎn),其他沒(méi)有太大難度。