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鬼谷八荒國(guó)風(fēng)開放世界修仙手游 V1.10.29安卓版

鬼谷八荒國(guó)風(fēng)開放世界修仙手游 V1.10.29安卓版

  • 類型:角色扮演
  • 版本:
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大小:145.3M
  • 等級(jí):
  • 更新:2025-09-13
  • 游戲介紹
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《鬼谷八荒》宛如一顆閃耀著獨(dú)特魅力的星辰,憑借其豐富的修仙元素和引人入勝的玩法,吸引著眾多玩家投身于這奇幻的修仙世界。游戲精心構(gòu)建了從練氣到登仙的完整修仙境界體系,且每個(gè)大階段又細(xì)分出諸多小階段,為玩家們呈現(xiàn)出一幅波瀾壯闊且充滿挑戰(zhàn)的修仙畫卷。

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《鬼谷八荒》就如同一顆獨(dú)特的星星,憑借其豐富的修仙元素和吸引人的玩法,吸引了大量玩家進(jìn)入這個(gè)奇幻的修仙世界。游戲精心設(shè)計(jì)了從練氣到飛升的完整修仙境界體系,并在每個(gè)大階段下又細(xì)分出多個(gè)小階段,為玩家們展現(xiàn)了一幅波瀾壯闊、飽含挑戰(zhàn)的修仙畫卷。

游戲介紹

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙游戲,融合了修仙體系與山海經(jīng)的文化背景,讓玩家體驗(yàn)從凡人逐漸成為強(qiáng)者的成長(zhǎng)歷程,和山海經(jīng)中各種妖、獸展開戰(zhàn)斗。你是否能夠保持本心,與各種困難抗?fàn)?;深思熟慮地做出選擇,掌握自己的命運(yùn)?

游戲劇情背景

古老的災(zāi)難再次浮現(xiàn),預(yù)言中的天劫即將降臨,曾經(jīng)翻天覆地的戰(zhàn)爭(zhēng)或許重現(xiàn)。玩家將扮演修仙者,在動(dòng)蕩的年代中修煉并渡劫。從入門拜師到接管門派的禁地、肩負(fù)師門的重任。玩家可在世界中自由探索,親歷濁氣怪、秘境、門派、稀世妖獸等種種神奇事件和妖獸的培育。同時(shí)可以通過靈根轉(zhuǎn)化、食丹、命格、點(diǎn)脈、渡劫和轉(zhuǎn)職等方式增強(qiáng)實(shí)力,還可以結(jié)識(shí)新朋友,和他們并肩作戰(zhàn)。當(dāng)前的測(cè)試版本中,主線任務(wù)與探索地圖僅覆蓋至元嬰境界并開放了十四條支線任務(wù)。

廣闊的開放世界大地圖

本游戲的特點(diǎn)是無(wú)縫的大地圖,所有場(chǎng)景、秘境與副本皆在同一張地圖上。由于地圖廣闊且沒有傳送系統(tǒng),測(cè)試階段也缺少任務(wù)指引,玩家只能憑借自己的探索精神尋找到任務(wù)地點(diǎn),因此世界頻道里全是問路的聲音。

但龐大的地圖也帶來(lái)了豐富的探索體驗(yàn):

1. 資源刷新:地圖上不斷出現(xiàn)新資源,玩家可以前往采集,這些是制作裝備和煉丹必要的材料,助力實(shí)力提升。

2. roguelike元素:地圖上有許多知名的地點(diǎn):云夢(mèng)澤、紫云澗、不周山等等。每個(gè)地點(diǎn)都有探索副本,玩家將面臨隨機(jī)任務(wù)和奇遇,完成后可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。副本的核心為妖氣清除,清除到100%后可開啟大妖對(duì)抗,勝利將獲得獎(jiǎng)勵(lì)與隨機(jī)秘境的開啟,可能會(huì)掉落丹藥、裝備等。

3. 地圖妖怪:地圖上不時(shí)可見小怪,打敗后可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。有時(shí)還會(huì)刷新大妖,擊敗后能獲得其本體,玩家可進(jìn)行培育和附體,從而提升自身實(shí)力。

4. 地圖奇遇:在探索過程中會(huì)遇到各種奇遇和任務(wù),奇遇形式多樣,比如擊殺怪物或者提交材料,成功完成將獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)。

此外,地圖上還有主城、秘境、天劫、特殊大妖等玩法,但由于我當(dāng)前等級(jí)不高,所以具體內(nèi)容不作介紹。

【伙伴系統(tǒng)——各路仙友齊聚,助你打怪除妖】

游戲引入了多位中國(guó)神話中的眾多仙人角色,例如來(lái)自山海經(jīng)、封神榜、西游記和八仙等。玩家可通過抽卡、奇遇和任務(wù)獲得這些角色并與之成為伙伴,伙伴將與玩家一同作戰(zhàn)。在游戲中無(wú)論是主角還是伙伴,均有屬性、職業(yè)、技能以及屬性克制等特點(diǎn)。有些角色擅長(zhǎng)輸出,而有些則偏向防御,不同職業(yè)需選擇專屬的加點(diǎn)和妖獸附體方式。

【煉妖系統(tǒng)】

煉妖即為寵物系統(tǒng),玩家可通過挑戰(zhàn)地圖及秘境中遇到的大妖,將其擊敗后有機(jī)會(huì)捕捉這些妖獸。每種妖獸都擁有獨(dú)特的技能與血脈,通過附體后可直接提升角色實(shí)力。本次測(cè)試開放了煉妖和妖獸欄功能。

其中“煉妖”即是妖獸合成,通過不同的妖獸進(jìn)行融合、煉制新妖獸。該系統(tǒng)尚有兩個(gè)功能“壺中藥園”和“壺中仙居”未開放,推測(cè)為種植和家園系統(tǒng)。

【禁地——煉丹煉器煉制法寶】

禁地是玩家強(qiáng)化實(shí)力的核心玩法,內(nèi)有七個(gè)建筑,包括煉丹房、神鑄臺(tái)、謫仙閣、天工坊、煉器室、昆侖鏡以及護(hù)山陣。每個(gè)建筑均可用禁地底部的資源來(lái)升級(jí),提高成功率和效果。

裝備和丹藥的制作大多是成功的,概率只影響道具的品質(zhì)與屬性。法寶除了增加角色屬性外,也帶有不同的技能效果,通過選擇適合的法寶,能展現(xiàn)出意想不到的效果。

【大殿系統(tǒng)——職業(yè)流派與PVP】

大殿目前有五個(gè)NPC,各自擁有不同功能。其中掌門有三個(gè)功能,學(xué)習(xí)陣法、重制角色和轉(zhuǎn)職選擇流派。游戲的流派系統(tǒng)值得關(guān)注,玩家初入游戲?yàn)樾率?,靈力、體制等屬性達(dá)到30點(diǎn)時(shí)可進(jìn)行轉(zhuǎn)職,目前有五種職業(yè)可選。首次轉(zhuǎn)職后,會(huì)根據(jù)玩家的五行元素進(jìn)行屬性的進(jìn)一步分化,之后還有三轉(zhuǎn)、四轉(zhuǎn)和五轉(zhuǎn)到最后發(fā)現(xiàn),一個(gè)新手可多出幾十種職業(yè)流派,堪稱職業(yè)種類豐富的修仙手游!

除了掌門的職業(yè)設(shè)定外,NPC師叔的妖塔和罡印可供打怪獲取獎(jiǎng)勵(lì);NPC大師哥的功能類似李白,主要幫助角色進(jìn)行探險(xiǎn)掛機(jī);而NPC內(nèi)門弟子則為游戲的PVP系統(tǒng),分為兩個(gè)部分:【登龍臺(tái)·陰】和【登龍臺(tái)·陽(yáng)】。前者以妖獸為對(duì)象,后者則為玩家之間的對(duì)戰(zhàn)。最后還有NPC仙盟盟使,類似幫派功能。

玩法解析

一、角色創(chuàng)建與起步:打下修仙的基礎(chǔ)

(一) 屬性選擇:劍修之路與其他選擇

在角色創(chuàng)建時(shí),屬性選取至關(guān)重要。若想專走劍修之路,建議將劍修資質(zhì)提升至約20,同時(shí)保證悟性在80來(lái)左右。這樣當(dāng)你在新手村時(shí),能更順利地學(xué)習(xí)橙色劍修技能,為后續(xù)修行奠定基礎(chǔ)。如若想嘗試不同方式,則可選擇紅色加攻擊力的屬性與武法加資質(zhì)的結(jié)合,使前期戰(zhàn)斗力更強(qiáng),對(duì)抗各種挑戰(zhàn)時(shí)更加得心應(yīng)手。

(二) 運(yùn)氣選擇:流派加成與長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展

氣運(yùn)的選擇不能忽視,常常會(huì)為玩家的修仙之旅帶來(lái)深刻影響。若明確想鉆研某流派,比如劍修,可以選擇“劍癡”等相關(guān)氣運(yùn),此類氣運(yùn)能在該流派的功法資質(zhì)上提供加成,讓修煉變得更加輕松。若以追求攻擊力為目標(biāo),則選擇可直接增攻的氣運(yùn),使戰(zhàn)斗時(shí)更具威懾力;而置眼于后期的玩家,應(yīng)優(yōu)先選擇高悟性的氣運(yùn),這將對(duì)學(xué)習(xí)高階技能和突破瓶頸有顯著幫助。

二、三選一的抉擇:各具優(yōu)勢(shì)的神器

(一) 昊天眼:潛力后期顯現(xiàn)

昊天眼的獨(dú)特技能竊取能力在游戲后期展現(xiàn)潛力,能讓玩家在戰(zhàn)斗中偷取敵人技能,豐富戰(zhàn)斗方式。然在游戲初期,由于自身屬性較低,偷取技能的傷害也受到限制,可能獲得的技能威力并不強(qiáng)大,因此初期實(shí)用性稍顯不足。

(二) 雙魚佩:新手的得力助手

對(duì)初出茅廬的新手而言,雙魚佩無(wú)疑是個(gè)友好的神器。在前中期,可幫助玩家“抱大腿”。雙魚佩的復(fù)活功能允許在普通模式下復(fù)活最多9次,為面對(duì)強(qiáng)敵和危險(xiǎn)戰(zhàn)斗提供更多機(jī)會(huì)。然而需注意,雙魚佩復(fù)活的角色物品并不復(fù)活,使用時(shí)需謹(jǐn)慎。此外,雙魚佩的召喚功能冷卻期為三個(gè)月,玩家需提前送禮以提升好感度,確保關(guān)鍵時(shí)能得到支援。

(三) 煉妖壺:全程助力

煉妖壺在游戲全階段都能給予顯著幫助,擁有強(qiáng)大的妖獸捕捉能力,玩家可利用此道具捕捉高一個(gè)大境界的妖獸,成為自己戰(zhàn)斗中的得力助手。玩家可先派靈獸上陣,成為對(duì)戰(zhàn)中的“肉盾”,為自己創(chuàng)造更為有利的輸出環(huán)境。然而,煉妖壺也有不足,召喚靈獸持續(xù)時(shí)間僅12秒,且冷卻時(shí)間較長(zhǎng),因此玩家需在戰(zhàn)斗中合理把握召喚時(shí)機(jī),充分發(fā)揮靈獸短暫的優(yōu)勢(shì)。

三、初步流程:開始修仙之旅

(一) 任務(wù)探索:循序漸進(jìn)的成長(zhǎng)

邁入新手村后,首要任務(wù)便是訪問酒館接受任務(wù),之后前往愚村與村民交流,了解基本信息。隨后,玩家將迎來(lái)新手村的首個(gè)挑戰(zhàn)——前往山洞與武羅對(duì)抗。初次交戰(zhàn)是劇情安排,無(wú)需擔(dān)心失敗。而戰(zhàn)斗后則可返回城鎮(zhèn)修整,恢復(fù)狀態(tài)。此時(shí)玩家可在新手村附近尋找靈氣充盈之處進(jìn)行吸納,提升修為。很快,李四會(huì)出現(xiàn)售賣丹藥,玩家可按需選擇購(gòu)買,若不滿意則可選擇去鎮(zhèn)內(nèi)其他地方購(gòu)得。如若實(shí)力稍有提升,則可再戰(zhàn)武羅,正式展現(xiàn)實(shí)力。

(二) 選擇的影響:不同決策不同后果

成功擊敗武羅后,玩家將迎來(lái)兩種截然不同的選擇:殺戮與詢問。選擇殺戮可增加50點(diǎn)魔道值,同時(shí)開啟山脈,玩家可直接離開新手村或接受擎天寨的任務(wù),繼續(xù)探險(xiǎn)。而若選擇詢問,則需前往樹妖挑戰(zhàn),成功后山不會(huì)馬上開啟,但可通過傳送陣離開新手村,或者選擇返回接擎天寨的任務(wù),每種選擇將導(dǎo)致后續(xù)經(jīng)歷相異,因此玩家應(yīng)根據(jù)個(gè)人風(fēng)格小心抉擇。

四、門派選擇:修仙問道的歸宿

在《鬼谷八荒》的世界,門派的選擇至關(guān)重要。不同門派有各自特點(diǎn)與專長(zhǎng),對(duì)靈根與功法資質(zhì)要求各異。玩家在選擇門派時(shí)需仔細(xì)研究其名字與相關(guān)要求,盡量選擇與自己所愿鉆研流派契合的門派。這樣便可在門派中學(xué)習(xí)功法時(shí)獲得更多加成與優(yōu)勢(shì),迅速提升實(shí)力。然而有時(shí)門派可能有限,當(dāng)前可加入的門派與意愿不符,這種情況下依然可以加入,但每年結(jié)算時(shí)可能扣除宗門貢獻(xiàn),除非滿足該門派的特定要求。此時(shí)需兼顧實(shí)際情況與發(fā)展規(guī)劃,權(quán)衡后再作決定。

五、技能修煉:實(shí)力提升的關(guān)鍵

(一) 資源獲?。悍e累成長(zhǎng)的養(yǎng)分

技能修煉離不開資源支持,玩家可通過主線任務(wù)的完成、參與日?;顒?dòng)活得資源,挑戰(zhàn)副本同樣是獲取資源的重要途徑。經(jīng)驗(yàn)值是提升角色等級(jí)的關(guān)鍵,銅幣則是技能升級(jí)的必要消耗。隨著角色等級(jí)的提升,玩家將解鎖更多強(qiáng)力技能與能力。

(二) 合理提升:打造成戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)

職業(yè)定位與個(gè)人風(fēng)格決定了技能提升的重點(diǎn)。以劍修為例,因主要負(fù)責(zé)輸出,在升級(jí)時(shí)優(yōu)先提升能夠造成高傷害的技能;若選擇輔助職業(yè),則應(yīng)以提升治療和增益技能為主,確保團(tuán)隊(duì)狀態(tài)良好,發(fā)揮出更強(qiáng)戰(zhàn)斗力。通過針對(duì)性的技能點(diǎn)分配,角色才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì),成為戰(zhàn)場(chǎng)中的中流砥柱。

六、裝備搭配:強(qiáng)化自身的實(shí)力

(一) 品質(zhì)優(yōu)先:追求卓越屬性

《鬼谷八荒》中裝備質(zhì)量從低到高分為白、綠、藍(lán)、紫、金五類,品質(zhì)越高屬性越強(qiáng),能極大提升玩家戰(zhàn)力。因此,初入游戲的玩家應(yīng)保持對(duì)高品質(zhì)裝備的追求,盡可能通過多種途徑獲得紫色或金色裝備,無(wú)論是完成高難度任務(wù)、擊敗強(qiáng)大怪物,或探秘隱藏寶藏地點(diǎn),都應(yīng)把握每個(gè)獲取高品質(zhì)裝備的機(jī)會(huì),這將成為玩家修仙路上的利器。

(二) 強(qiáng)化與鑲嵌:激發(fā)裝備潛能

一旦獲得理想的高品質(zhì)裝備,還可通過強(qiáng)化和鑲嵌寶石進(jìn)一步提升裝備屬性,使其更符合個(gè)人職業(yè)需求與戰(zhàn)斗風(fēng)格。例如,劍修玩家可鑲嵌增加攻擊力與暴擊率的寶石,確保輸出能力爆發(fā);而輔助職業(yè)則更應(yīng)鑲嵌增強(qiáng)治療效果與生命值的寶石,以便在關(guān)鍵時(shí)刻為隊(duì)友提供支援。通過精心強(qiáng)化與鑲嵌,玩家能將裝備效能發(fā)揮至極致,為角色打造獨(dú)一無(wú)二的強(qiáng)力裝備套裝。

七、副本挑戰(zhàn):試煉與機(jī)遇雙存

(一) 日常副本:成長(zhǎng)的試煉場(chǎng)

《鬼谷八荒》提供多樣的日常副本,這些副本會(huì)定期更新,等待玩家挑戰(zhàn)。但需注意,挑戰(zhàn)副本需消耗體力值,玩家應(yīng)合理安排,根據(jù)自身情況選擇。初級(jí)玩家可積極參與經(jīng)驗(yàn)副本和材料副本的挑戰(zhàn),快速提升角色等級(jí)和獲取強(qiáng)化材料,以促進(jìn)角色成長(zhǎng)。

(二) 挑戰(zhàn)策略:巧妙渡過副本關(guān)卡

挑戰(zhàn)副本時(shí),玩家需充分發(fā)揮智慧,結(jié)合副本特點(diǎn)與敵人類型選合適職業(yè)及陣容。面對(duì)物理攻擊為主的敵人,可選擇防御較強(qiáng)的職業(yè)應(yīng)對(duì);而面對(duì)魔法攻擊強(qiáng)勢(shì)的敵人,則需選擇相應(yīng)防御職業(yè)或裝備。同時(shí),玩家需時(shí)刻靈活應(yīng)對(duì)敵人釋放的技能,避免不必要的傷害,合理釋放角色技能,充分發(fā)揮每個(gè)技能的最佳效果,以提高通關(guān)效率,收獲豐富獎(jiǎng)勵(lì)。

八、資源管理:精打細(xì)算的智慧

(一) 積累資源:成長(zhǎng)的基石

在漫長(zhǎng)的游戲過程中,資源的收集如經(jīng)驗(yàn)值、銅幣及材料等至關(guān)重要,它們是角色實(shí)力增強(qiáng)的基礎(chǔ),因此玩家應(yīng)養(yǎng)成良好的收集習(xí)慣,留意每一個(gè)機(jī)會(huì)。探索時(shí)仔細(xì)搜尋每個(gè)角落,完成任務(wù)注意獲取獎(jiǎng)勵(lì),打敗怪物別忘了拾取掉落的物品,所有這些都可能是珍貴的資源,為角色的成長(zhǎng)和發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

(二) 合理規(guī)劃:資源的最優(yōu)利用

在資源儲(chǔ)備達(dá)到一定量后,應(yīng)根據(jù)角色發(fā)展需求進(jìn)行合理規(guī)劃。前期可優(yōu)先將資源用于提升角色等級(jí)和主要技能,增強(qiáng)角色基礎(chǔ)戰(zhàn)斗能力;而在中期進(jìn)入裝備強(qiáng)化與寶石鑲嵌環(huán)節(jié),進(jìn)一步提升角色綜合實(shí)力,以應(yīng)對(duì)更復(fù)雜的挑戰(zhàn)。通過精打細(xì)算的資源管理方式,玩家能使每一份資源最大化利用,促使角色穩(wěn)步成長(zhǎng),走得更遠(yuǎn)。

九、社交互動(dòng):攜手共進(jìn)的修仙之路

(一) 交友:志同道合的伙伴

《鬼谷八荒》提供豐富的社交系統(tǒng),涵蓋聊天、好友及活躍的幫派功能。玩家可使用這些系統(tǒng)結(jié)識(shí)志同道合的朋友,一同組隊(duì)闖蕩游戲世界,挑戰(zhàn)強(qiáng)敵與副本,提高效率,共享游戲樂趣。例如,在高難度副本時(shí),與好友合作能大大提升通關(guān)成功率;探索未知地區(qū)時(shí),共享發(fā)現(xiàn)的新奇和秘密,讓游戲體驗(yàn)更豐富。

(二) 加入幫派:集體的力量

加入幫派對(duì)玩家成長(zhǎng)至關(guān)重要。幫派會(huì)定期組織各類活動(dòng),參與可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)與資源,助力角色成長(zhǎng)。此外,玩家可在幫派內(nèi)與他人交流心得,分享策略與經(jīng)驗(yàn),共同進(jìn)步。在集體的力量下,玩家能不斷提升實(shí)力,在修仙之路上越走越穩(wěn)。

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