NBA籃球世界是一款超級好玩的全明星籃球競技游戲,有著好玩的球星養(yǎng)成玩法,玩家可以在游戲中使用各種資源來提升球員的綜合實(shí)力,特技戰(zhàn)力快速提升,進(jìn)擊吧戰(zhàn)隊(duì),在賽場上展現(xiàn)自己球隊(duì)風(fēng)采,喜歡這類游戲的小伙伴們歡迎到本站下載試玩。
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《NBA籃球世界》是一款充滿樂趣的全明星籃球競技游戲,融合了球員養(yǎng)成與競技對戰(zhàn)元素。玩家可以通過多種資源提升球員的整體能力和特技戰(zhàn)力,帶領(lǐng)自己的戰(zhàn)隊(duì)在賽場上嶄露頭角,享受培養(yǎng)與競技的雙重樂趣。對于熱愛籃球游戲的朋友們,快來本站體驗(yàn)這款游戲吧。

【官方授權(quán),實(shí)時(shí)更新】
游戲獲得NBA官方授權(quán),球員數(shù)據(jù)每日更新,真實(shí)反映職業(yè)聯(lián)賽與生涯挑戰(zhàn)等各類賽事,帶給你身臨其境的體驗(yàn)。
【交易與投資樂趣】
通過球員交易流通點(diǎn)券,還可以通過交易留言招募更多球員來增強(qiáng)陣容!
【創(chuàng)新玩法,市價(jià)投資】
游戲中的球員工資與現(xiàn)實(shí)一致,工資帽限制較為寬松,陣容搭配更為自由。球員市價(jià)會根據(jù)其表現(xiàn)波動,低價(jià)時(shí)入手,高價(jià)時(shí)出售,享受投資的樂趣。
【豪華開局,球員自由組合】
游戲初期即贈送一名新秀巨星,你可以從0開始培養(yǎng)球員,選擇遠(yuǎn)古傳奇球員或閃耀新星,自由搭配成最強(qiáng)陣容。
【多樣化陣容,球星閃耀】
不僅是總裁,還是眼光獨(dú)到的球探。游戲中相同評分的球員可以用來提升主力球員,技能組合搭配沒有限制,打造個(gè)性化陣容,等你來挑戰(zhàn)。
規(guī)則說明
1、陣容由首發(fā)5人和替補(bǔ)8人組成,至少8名球員上場且總工資不超過工資帽限制,具體規(guī)則可在工資帽界面查看;
2、巔峰/傳奇球員(X/XR級)最多可以上陣3名(球隊(duì)達(dá)到50級時(shí)可上陣2名,購買雙月卡可額外上陣1名);
3、陣容若超出工資帽或傳奇球員過多,將被判定為失敗。比賽中若球員位置不合適,體力消耗將加倍;
4、球員的技能組合會直接影響比賽表現(xiàn),合理的技能搭配將提升整體戰(zhàn)斗力;
5、同一球隊(duì)的球員會激活特殊體能加成,2名同隊(duì)球員體能+1,3名+2,4名+3,5名+4。
球員工資與工資帽體系
球員工資:
球員工資與其現(xiàn)實(shí)合同一致,因此會出現(xiàn)一些高性價(jià)比球員,如巴恩斯、文班亞馬、愛德華茲等。
“童工工資,巨星表現(xiàn)?!?/p>
PS:球員工資會根據(jù)圖鑒收集情況變化,圖鑒收集得越多,球員工資將有一定下降。
球隊(duì)工資帽:
球員工資總和必須小于球隊(duì)工資帽,合理搭配陣容是玩家的重要任務(wù)。
如果超過工資帽限制,將在比賽中被判為失敗,后果相當(dāng)嚴(yán)重。
球員價(jià)值與底價(jià):
球員價(jià)值:
球員的市價(jià)會根據(jù)表現(xiàn)波動,表現(xiàn)越好,球員的價(jià)值就越高。同時(shí),簽約或解雇球員時(shí)的消耗資金也會隨之變化。
若球員表現(xiàn)不好,價(jià)值會下降。同樣的道理,你可以通過查看球員的近期表現(xiàn),趁市價(jià)低時(shí)購買,等市價(jià)回升時(shí)再賣出,賺取差價(jià)。
總結(jié)起來就是:“球員的價(jià)值隨其表現(xiàn)波動,低谷買入,高價(jià)賣出?!?/p>
球員底價(jià):
球員的底價(jià)指的是最低市場價(jià)值,通常在球員表現(xiàn)最差時(shí)簽約該球員。
底價(jià)球員擁有獨(dú)特的標(biāo)識,并且在攻防屬性上有所加成,此外,還可以作為升星材料使用。
底價(jià)球員的屬性加成會在后期優(yōu)化,變成更具體的加成顯示。
底價(jià)球員極具價(jià)值,因此建議玩家關(guān)注球員的表現(xiàn),抓住機(jī)會簽約底價(jià)球員。
倫納德(全明星),基礎(chǔ)能力上限:3087
【三技能】the claw:上場時(shí),提升自身搶斷+X%、防守+Y%、2分+X%;同時(shí),降低對方全隊(duì)防守能力-X%。
【招牌技能】機(jī)械紀(jì)元-限定:在接下來的X回合內(nèi),己方每使用一次招牌技能,團(tuán)隊(duì)防守增加X%,最多疊加20次;同時(shí),對方招牌技能的攻防能力降低X%,最多疊加10次。若對方清除招牌技能效果,有X%幾率失敗;每當(dāng)己方獲得氣勢時(shí),將獲得Y點(diǎn)技能能量。若己方隊(duì)友沒有激活概率得分技能,則對方的招牌技能得分概率將降低。