時空獵人新手職業(yè)選擇技能攻略(時空獵人新手職業(yè)選擇技能攻略視頻)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-07-18 17:35:22
時空獵人新手如何選擇職業(yè)?哪些職業(yè)值得推薦呢?接下來,深空游戲?qū)橥婕規(guī)頃r空獵人新手職業(yè)選擇技能攻略。喜歡的玩家千萬不要錯過做廳旦哦!
每個職業(yè)十個技能,目前可同時激活三個使用。從技能方面也可以看出各角色的大致屬性特點(diǎn),異能者群攻給力,不過不經(jīng)打,防御差;狼人卻是屬于皮厚型的,防御高,攻擊居中;槍械師和斬魂的攻擊,防御還有速度在三個職業(yè)中都算居中了。游戲初期,組隊(duì)異能者應(yīng)該最受歡迎,群攻小怪速度可觀,可是到高級階段,尤其是遇到BOSS那就頂不住了,這時狼人就比較受歡迎了。
從闖關(guān)的速度及順利度來看,異能者無疑是最佳選擇,對操作要求不高,因?yàn)樗畲筇攸c(diǎn)就是群體陣殺,超強(qiáng)攻擊的魔法師。
而從操作的難度上講,狼人相對而言要求就高,近身格斗,要是離怪太遠(yuǎn),太近,或者沒和怪在同一純擾水平線上,你攻擊全是惘然。槍械師和斬魂的操作比狼人好點(diǎn),比異能者差點(diǎn),也算居中,屬遠(yuǎn)距離大范圍攻擊,主要攻擊前方目標(biāo),不像異能者可前后左右皆顧到一定范圍。
從裝備來看,游戲中不同職業(yè)除了武器外,其它裝備都是通用的。異能者的武器是星痕,狼人的武器是爪,槍械師的武器當(dāng)然是槍,斬魂用的離子刀。各角色同種品質(zhì)和級別的武器的攻擊力是相同的,所以選職業(yè)時裝備這塊可以忽略不計(jì),裝備只有等級品質(zhì)及強(qiáng)化才能體現(xiàn)它的價值。
總而言之:想玩操作要求不是很高的,能群秒怪,升級速度較快的玩家可選伏核異能者;想PK的,挑戰(zhàn)操作性高的,想與怪物親密接觸的玩狼人;想各方面都平衡點(diǎn),不求過高也不求過低,另外喜歡帥氣的玩家那就選槍械師或者斬魂吧!
時空獵人戰(zhàn)力提升方法
《時空獵人》中什么是最重要的?當(dāng)然是戰(zhàn)力!沒有戰(zhàn)力你只能被別人踩,沒有戰(zhàn)力你只能受別人的歧視,沒有戰(zhàn)力就沒有妹子,沒有戰(zhàn)力就不能裝逼不能飛!so,大家都知道戰(zhàn)斗的重要性了嗎?那么在《時空獵人》中有什么方法可以秒升戰(zhàn)力呢?小編今天就給大家?guī)砹藘煞N方法。
【精靈芯片,全面提升】
對于喜歡收集卡片的玩家來說,精靈玩法的出現(xiàn)讓整個游戲變得更加精彩。在精靈玩法不斷升級優(yōu)化之后,玩家可以收集的精靈數(shù)量以及類型正在不斷的增加,玩家只要將收集的芯片鑲嵌入精靈插槽中,就可以隨意使用芯片功效!
不同芯片具有不同屬性,芯片在增加角色戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ)上,還附帶自身獨(dú)特的效果。最新推出的圣盾芯片具有高階防御的特點(diǎn),能直接抵擋對手的攻擊,從而給玩家們更安心、更全面的保護(hù)。目前此啟攔游戲中已有可霸體的芯片、可高攻的芯片等多種類型芯片,玩家可以結(jié)合使用這些芯片,實(shí)現(xiàn)超高血森胡量、恐怖攻擊以及絕對防御的特色體驗(yàn)。
【珍稀寶石,狂升戰(zhàn)力】
戰(zhàn)力提升的最好選擇,非珍稀寶石莫屬。玩家可通過闖關(guān)或者充值來獲得珍稀寶石,將寶石鑲嵌在裝備上,戰(zhàn)斗力就可以得到快速提升。如果你覺得戰(zhàn)斗力達(dá)到了瓶頸,一顆寶石說不定就旁緩能帶給你更高端的戰(zhàn)斗力新體驗(yàn)。
目前《時空獵人》包含了星輝寶石、王者寶石、富豪寶石等珍稀寶石,玩家可以根據(jù)自身的需求來使用寶石。其中星輝寶石的高疊加暴擊傷害,能大大提高基礎(chǔ)攻擊,讓玩家有機(jī)會在極度不利的情況下,通過連續(xù)暴擊來削減對手血量,極大增加一擊斃敵的逆轉(zhuǎn)機(jī)會!
《時空獵人》戰(zhàn)力提升就是那么簡單!還不趕緊逆襲成大神?!戰(zhàn)力在手,天下我有!
時空獵人還有多少玩家 10年前風(fēng)靡一時的《時空獵人》續(xù)集!
2銀漢游戲研發(fā)于17日,bilibili游戲獨(dú)家發(fā)行的《時空獵人3》開始預(yù)約。作為時空獵人IP早在2020年4月,《時空獵人3》的正統(tǒng)續(xù)集就吸引了很多人IP用戶關(guān)注。
翻閱TapTap、bilibili游戲中心的相關(guān)玩家評論說,很多玩家對這部作品表達(dá)了期待,其中有近10年的游歷老玩家。據(jù)官方透露,截至目前,《時空獵人》已積累超級2.51億注冊用戶,擁有如此龐大的玩家基數(shù),《時空獵人3》自然是2022年不可忽視的產(chǎn)品之一。
那么,《時空獵人3》作為續(xù)集,能否適應(yīng)新一代用戶的需求,給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)?zāi)??游戲日報認(rèn)為可以從IP簡單分析一下產(chǎn)品兩個角度。
10時空獵人,2.5億老玩家經(jīng)歷了什么?
說到《時空獵人3》,我們不能繞過已經(jīng)運(yùn)行了近10年的《時空獵人》。2012年11月,銀漢游戲開發(fā)的《時空獵人》正式上線。在接下來的短時間內(nèi),它創(chuàng)造了全球100多萬人同時上線、單日收入5000多萬、16個月累計(jì)收入10億的輝煌記錄。
事實(shí)上,在推出之初,這款水平格斗手機(jī)游戲只有三個可供選擇的職業(yè)情節(jié)設(shè)置現(xiàn)在似乎有點(diǎn)過時,但它以其優(yōu)秀的地圖場景布局、華麗的技能特效和完善的社交系統(tǒng)吸引了當(dāng)時許多格斗游戲愛好者的注意。
20132003年3月,隨著《時空獵人》游戲的正式測試,游戲推出了許多經(jīng)典角色,如斬魂、貓女和冰冰。同時,增加了幾張地圖,并添加了無盡塔突破、萬人攻城戰(zhàn)等新游戲玩法。隨著游戲內(nèi)容的更新,產(chǎn)品的知名度越來越廳蘆渣扮悄高。歐洲、美國、日本和韓國的推出使《時空獵人》在那一年大放異彩。
不可否認(rèn),在過去的10年里,《時空獵人》在游戲玩法和內(nèi)容上創(chuàng)造了許多先例。例如,它是市場上第一款將機(jī)甲與水平格斗相結(jié)合的在線手機(jī)游戲,但游戲內(nèi)容以外的一些行為也是時空獵人IP得以塑造成功的關(guān)鍵。
2015年《時空獵人》開始了IP延伸計(jì)劃,將IP跨圈傳播,提升IP在泛娛樂領(lǐng)域的影響。經(jīng)過10年的沉淀和全方位的傳播,《時空獵人》逐漸從一款手機(jī)游戲演變?yōu)榭缭接耙晞?、綜藝節(jié)目、動畫二次元等領(lǐng)域的綜合性IP集合體。
但受時代發(fā)展的影響,《時空獵人》產(chǎn)品本身的影響力正在逐漸消退,因此為了迎合當(dāng)前的手機(jī)游戲市場,繼續(xù)IP核心競爭力,推出續(xù)集成為必然,于是《時空獵人3》出現(xiàn)了。
實(shí)測《時空獵人3》,我看到的不僅僅是感情
在宣布推出時間之前,《時空獵人3》進(jìn)行了多次小規(guī)模測試,《游戲日報》也借此機(jī)會體驗(yàn)了這款嘩譽(yù)游戲,但發(fā)現(xiàn)該產(chǎn)品似乎不打算只把感情作為賣點(diǎn)。
與之前的作品相比,《時空獵人3》的藝術(shù)風(fēng)格和畫面表現(xiàn)有了明顯的提升。它采用了流行的科幻 廢土融合畫風(fēng),而不是延續(xù)之前韓國橫版格斗的畫風(fēng)3D化學(xué)建模更符合當(dāng)下玩家的審美。這種大刀闊斧的變化對老玩家還是有視覺沖擊力的。
蒼炬城原畫具有很大的視覺沖擊力
視覺沖擊也體現(xiàn)在技能效果上。10年前,《時空獵人》很快就會流行起來??犰诺募寄苄Ч且粋€非常重要的因素。現(xiàn)在《時空獵人3》也延續(xù)了這種酷炫的技能設(shè)置,但技術(shù)支持下技能效果的表現(xiàn)有所提高。以經(jīng)典職業(yè)斬魂為例,手持長刃在攻擊時會有銀白色刀氣效果,不僅增加了技能效果,賦予了職業(yè)一種瀟灑快樂的視覺表現(xiàn)。
展示斬魂技能
炫目,是《時空獵人3》戰(zhàn)斗技能的外部,其核心也融入了許多戰(zhàn)斗元素,如連續(xù)招聘機(jī)制。敵人飛行后,玩家可以快速點(diǎn)擊浮動連擊技能按鈕,增加操作感,但也反映了水平戰(zhàn)斗游戲獨(dú)特的打擊感。此外,《時空獵人3》還增加了終結(jié)技能設(shè)置,相當(dāng)于一個大的角色動作,在發(fā)布后會有更引人注目的獨(dú)家動畫效果。
浮空連擊
完美追擊
展示龍靈技能
這種酷炫的技能表現(xiàn) 連續(xù)招式格斗機(jī)制 結(jié)束了大招式的設(shè)置,既保留了傳統(tǒng)橫版格斗手機(jī)游戲的精髓,又符合大多數(shù)手機(jī)游戲用戶關(guān)注圖片外部表現(xiàn)的觀點(diǎn)。
在角色設(shè)置方面,時空獵人3共有13個角色(獵人),包括最初的角色。需要注意的是,角色有三個不同的定位:攻擊、幻影、超級,分別抑制相應(yīng)的屬性核心(怪物),所以在陣容搭配中,也有更多的可玩性,戰(zhàn)斗可以對不同的角色處理不同的情況,但也有援助設(shè)置,切換角色可以釋放背景角色援助輔助攻擊,豐富戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
13在獵人中,老玩家熟悉的狼王和女王也在其中,被替換了3D與之前的作品相比,建模后的角色表現(xiàn)更符合這個時代玩家的審美。因?yàn)楫a(chǎn)品本身就是粉絲向明顯的產(chǎn)品,沒有經(jīng)歷過之前作品的玩家可能需要在一些延續(xù)經(jīng)典設(shè)置上與其他老玩家進(jìn)行更多的交流。
擁有新模型的狼人更霸道
在游戲玩法方面,《時空獵人3》延續(xù)了主線游戲的橫向版本,但也保留了以前的無盡塔和其他經(jīng)典游戲玩法,但也增加了許多新的游戲玩法,如巢圍攻、獵人攻擊等,是以前從未有過的新游戲玩法。
時空獵人3有各種各樣的游戲玩法
從游戲畫面風(fēng)格到角色技能設(shè)置,再到世界觀和具體的游戲玩法,在深入體驗(yàn)了《時空獵人3》之后,我們可以感覺到,雖然這部作品繼承了一些經(jīng)典設(shè)置,但它不僅僅是玩情感卡。在前一部作品的基礎(chǔ)上,融入更多符合當(dāng)前流行元素,使產(chǎn)品在當(dāng)前手機(jī)游戲市場上具有更多競爭力。
時空獵人3有破局者的潛力嗎?
根據(jù)產(chǎn)品本身的內(nèi)容質(zhì)量,結(jié)合整個水平格斗手機(jī)游戲類別的市場分析,我們會發(fā)現(xiàn)《時空獵人3》可能有一些潛力和機(jī)會成為破碎者。
受紅白機(jī)和街機(jī)格斗游戲的影響,國內(nèi)游戲行業(yè)積累了大量忠實(shí)的水平格斗用戶,但自2012年以來,可以像時空獵人一樣席卷世界,在線超過100萬水平格斗手機(jī)游戲,所以玩家對這類產(chǎn)品的需求從未得到滿足。
誠然,近兩年市場上出現(xiàn)了多款橫版格斗手游,但由于缺乏IP很難在短時間內(nèi)聚集大量用戶,這可以在短時間內(nèi)引發(fā)一些討論,但從長遠(yuǎn)來看,它不足以被稱為熱風(fēng)格,也不能像《時空獵人》那樣長期運(yùn)積累超過2.51億注冊用戶。
如果類別產(chǎn)品的空缺給了《時空獵人3》一個成為破局者的機(jī)會,那么它自身的情感元素和內(nèi)容質(zhì)量是否能實(shí)現(xiàn)它自己的基礎(chǔ)。正如前面提到的,《時空獵人3》延續(xù)了前一部分的經(jīng)典設(shè)置,如用狼人、女王等角色來維持感情,吸引老玩家的注意力。此外,圖片風(fēng)格的升級使角色的垂直繪畫表演更具動畫風(fēng)格,并成為一種吸引力Z世代用戶的關(guān)鍵。
這可能更符合Z原畫世代用戶審美
例如,在角色立面繪畫中,《時空獵人3》采用了流行的繪畫風(fēng)格,使整體角色表現(xiàn)更加緊張。此外,在場景建設(shè)方面,以游戲主城蒼炬城為例,現(xiàn)代建筑和科幻設(shè)計(jì)追求時尚Z世代用戶也有一定的吸引力。
場景結(jié)構(gòu)的科幻風(fēng)格
很難想象這是一款橫版格斗手游。
總的來說,《時空獵人3》的出現(xiàn)是正確的IP有著10年歷史的經(jīng)典長期運(yùn)營新探索IP,憑借品類產(chǎn)品空缺的機(jī)會和沉淀下來的龐大玩家基數(shù),再加上適合Z一代又一代的產(chǎn)品設(shè)計(jì)需要時間和市場來驗(yàn)證,才能找到自己的特色吸引力。
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