天諭玲瓏加點(diǎn)心得數(shù)據(jù)流解析(天諭玲瓏怎么加屬性點(diǎn))
作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-29 10:18:01
今天抽空來解決我困擾已久的加點(diǎn)問題,實(shí)驗(yàn)攻擊對象是40級木樁(也許暴擊率會稍高,單不影響平行比較),加血對象自己.
首先科普下加點(diǎn) 加點(diǎn)是110每點(diǎn)屬性消耗1點(diǎn)潛能,1120消耗2點(diǎn),依次類推.智力正常的朋友不難看出,全加某一點(diǎn)的方法不可取,90以上精神加一點(diǎn)要消耗10點(diǎn)潛能,你可以用1點(diǎn)精神換10點(diǎn)其它屬性
本次比較的主要是中庸加點(diǎn)(智力,精神,體力平均加) 全精神加點(diǎn) 全智力加點(diǎn) 以及奇葩全敏捷加點(diǎn)
每組取攻擊及加血數(shù)據(jù)各30次 全程耗時(shí)2小時(shí)
以下是數(shù)據(jù)表格
個(gè)人分析,數(shù)據(jù)中參考價(jià)值最高的是非暴擊平均,因?yàn)楸羰艿捅袈视绊?且我的數(shù)據(jù)量較少.
從非暴擊平均數(shù)據(jù)來看 中庸加點(diǎn)占取了絕對優(yōu)勢,雖然加血量及攻擊比全智力和全精神少兩百,但基本可忽略不計(jì),況且中庸加點(diǎn)還加了近4000的血.
其次來看 精神對于靈瓏的收益相對其它屬性要高一些,只是一些而已 所以偏重加,敏捷對于靈瓏加成簡直微乎其微.全敏只加了10%的暴擊率,對于低攻擊 無加血量的靈瓏提升太少,可以忽略不加.
最后是我對玲瓏職業(yè)的加點(diǎn)建議:
首先根據(jù)自身手殘程度加體質(zhì),加到差不多血就行.就如操作一般,58級下本的話加到18000的血應(yīng)該夠看了
其次主加精神附加智力.我把智力點(diǎn)了80 精神104.
最后根據(jù)喜好加敏捷
.因?yàn)榍?0點(diǎn)收益最高,所以我加了10點(diǎn)敏捷.有1%的暴擊率加成,1點(diǎn)精神換1%暴擊何樂不為?
天諭手游靈瓏輸出流技能加點(diǎn)攻略
天諭手游靈瓏輸出流技能加點(diǎn)攻略已經(jīng)出爐了,很多小伙伴想知道靈瓏PVP輸出應(yīng)該怎么加點(diǎn),怎么才能發(fā)揮出一個(gè)暴力蘿莉的威力,下面就為大家介紹天諭手游靈瓏PVP輸出技能加點(diǎn)攻略。
靈瓏輸出流技能加點(diǎn)攻略
1.戰(zhàn)場
技能配置靈化魚躍戲鳥飛瑩白露青曼靈鳥無雙技能靈猿.嘯空山萬物共生(自己沒了血用)
天賦配置馭魂靈獸親和生命綻放
技能連招飛瑩+魚躍+戲鳥(戲鳥是控制技能,并且可以擴(kuò)散飛瑩效果所以魚躍丟他腳下+控制增大輸出)
被控了直接靈化(靈化狀態(tài)減傷)
2.單人PK
技能配置靈化魚躍戲鳥飛瑩白露靈甲靈鳥無雙技能靈猿.嘯空山花游風(fēng)間
天賦配置馭魂靈獸親和生命綻放(可以多分配點(diǎn)數(shù))
天諭玲瓏職業(yè)精華攻略寫給入駐不刪檔的小伙伴
相對于一測的時(shí)候二測有了很大的改變,所以我先前發(fā)的一份玲瓏攻略可以忽略了,也是考慮怕大家參考上篇后誤解了玲瓏的一些玩法和加點(diǎn)
觀看了這個(gè)屬性圖,想必大家會有了一定的了解,相對于上冊的雙屬性加點(diǎn),到了這次改為了三屬性加點(diǎn),也是最大化的提升了屬性
作為一個(gè)玲瓏而言,首先考慮的是治療量,在天諭這款游戲之中,對于治療量有影響的是兩個(gè)屬性,第一個(gè)精神,第二個(gè)智力(當(dāng)然呢,這里不包含裝備對治療量的加成)。
在這里我也是用文本測試過了很多家點(diǎn)方式,但最好的加點(diǎn)方式就是上面這張圖片上的加點(diǎn),其實(shí)這種屬性算作中庸,但卻挺實(shí)用,首先我和其他的玲瓏玩家不同,個(gè)人比較喜歡PK等(下面會介紹一些玲瓏的PVP)。所以我對于屬性的要求是,能打,能奶,能加血,血量我堆到了2W6+全狀態(tài)可以到3W。作為能抗,血量是其一,法防由于玲瓏加了較多的精神可以先不考慮,那么物防呢,玲瓏在PVP中不堆物防是完完全全不行的,不然你就會遇見被光刃,炎天,和圣堂一套帶走,我為什么要說圣堂呢,在上冊后期嘉年華期間有一種神奇的圣堂出現(xiàn)了,他們的出現(xiàn)導(dǎo)致了這側(cè)圣堂必然崛起(我預(yù)測下)這里我不做過多的說明,我只說下,那種圣堂在我這個(gè)屬性下,跳過來,擊倒,一個(gè)千軍破,每秒4000+傷害掉線,持續(xù)6次左右傷害。所以呢,物防是必要的,后面會說明怎么堆物防
第一,屬性加點(diǎn)
玲瓏的屬性加點(diǎn)很簡單,在考慮治療方面的情況下也就是首選精神,其次體質(zhì),然后是智力,這里相對于一測的首選精神,其次體力有了很大的改變,因?yàn)檫@樣的加點(diǎn)能夠更大化的提高玲瓏的屬性,也就是治療量,上面的圖的治療在800+這種治療量和血量2W6這是無狀態(tài)的情況下,滿狀態(tài)的情況能夠適用于各種弒神本了,這里放張圖片大家就明白了
這是我們工會氣凌軍團(tuán)單獨(dú)通關(guān)弒神機(jī)械迷城。
治療量呢,我這里試驗(yàn)過了,在你的技能保證下,最大化加血能夠一次加血2W6血量,也就是一個(gè)落櫻2W6接奶滿了一個(gè)圣堂,當(dāng)初.當(dāng)然了圖片這里我沒有保存.也許有很多人不大相信,其實(shí)當(dāng)初我也是不相信了,這種屬性的暴擊率挺高的,當(dāng)初我還在論壇上開玩笑的說玲瓏暴擊這么高,加血會不會有暴擊呢,哈哈,其實(shí)這種加血量是可以推算的,第一,我的技能書全齊,無論是落櫻的還是春風(fēng)等等的,第二玲瓏有很多但是大家都忽略了的治療提升的小技巧,春風(fēng)疊加5層,清心能夠加治療,技能書能改變落櫻變?yōu)闊o雙技能,而且提升治療量等等,使用攻擊技能會有靈氣產(chǎn)生能夠增加治療量..
第二,技能加點(diǎn)
這里我就不介紹技能了,直接告訴大家技能的加點(diǎn)想必更加有用
也許是我上冊挺懶的,沒保存過多的圖片,導(dǎo)致無法更加清楚的讓大家觀看和了解
其實(shí)玲瓏這個(gè)職業(yè)過多的技能修為也沒必要,也就是那幾個(gè)必須學(xué),然后你就會發(fā)現(xiàn)你的治療量萌萌的往上漲....
這里以落櫻為例,上面的加點(diǎn)改變了什么呢,第一讓落櫻變?yōu)榱艘粋€(gè)無雙技能,而且CD很短,耗無雙值很低,增長的治療量很高,減少CD,提高無雙值30%的獲取度,增加了落櫻的治療范圍距離,提高靈氣獲取度等等
這里我不說明是那幾個(gè)點(diǎn)是增加什么的,因?yàn)槲乙灿洸蛔?,其?shí)到了游戲后你們鼠標(biāo)移上去就會很清楚的看見,
其實(shí)加點(diǎn)什么的并不是很難,難的是技能書的獲取,每個(gè)技能的最后幾個(gè)修煉是需要使用技能書來解鎖的,有技能書一,技能書二這里以落櫻為例,高級落櫻卷一.靈
等,獲取是在副本里面還有戰(zhàn)場聲望商人和競技場聲望商人獲取,但是副本聲望商人哪里里只會出卷一,卷二呢第一可以在神秘商人處購買,第二可以在打世界BOSS那里爆出.
好了,接下來我介紹幾個(gè)玲瓏必須點(diǎn)的,第一個(gè)就是春風(fēng),這個(gè)必須點(diǎn)開五層春風(fēng),還有增加治療距離,增加無雙值,帶有增加防御屬性的狀態(tài),增加治療量等
靈擊,青鳥,飛螢,魚躍可以忽略不計(jì),因?yàn)樾逕掽c(diǎn)挺貴的,而且作為玲瓏你需要的挺多的
落櫻上面介紹過了
青曼這個(gè)技能呢其實(shí)可以考慮先不用怎么加點(diǎn),其實(shí)可以點(diǎn)出擴(kuò)散春風(fēng)層數(shù)的和增加治療范圍的就行了
復(fù)活技能,(媽蛋,打不出來= =)不考慮加點(diǎn)
柳露,這個(gè)技能是玲瓏除開落櫻之外的主要加血技能,同時(shí)也是群加,所以,你要點(diǎn)開治療量提升、獲取無雙值增加,持續(xù)時(shí)間增加、治療距離增加等
靈化,不考慮加點(diǎn)
靈甲,點(diǎn)開可手動(dòng)取消,就行了這個(gè)主要是為了玲瓏的PVP
清心,這個(gè)技能其實(shí)算為神級,第一,有霸體,你可以點(diǎn)出清心的5秒霸體技能,在很多時(shí)候這個(gè)技能往往會救你一命、同時(shí)這個(gè)技能可以增加治療量。
好了普通技能介紹完畢這里來介紹一些無雙技能
玲瓏的幾個(gè)無雙技能我不做過多的介紹,我介紹幾個(gè)我時(shí)常使用的,因?yàn)闊o雙技能欄有限,我只介紹治療無雙技能,第一個(gè),算作為群加血,但是加血量不高,可以點(diǎn)出治療量提升和減少冷卻時(shí)間,因?yàn)檫@個(gè)技能所需要的無雙技能并不是很多
第二個(gè),花間游風(fēng),點(diǎn)出治療量提升,無雙值減少,和減少CD時(shí)間,按照自己的需求去點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)無雙技能的點(diǎn)數(shù)是有限制的
第三個(gè),花靈,這個(gè)技能其實(shí)很有用,但是卻很沒用,在低級副本里面可以使用下,高級副本里面還是舍棄掉,加點(diǎn)就是減少無雙和減少CD,增加治療量點(diǎn)出兩點(diǎn)就行了
第四個(gè),(媽蛋又忘了叫什么名字)這個(gè)技能是范圍加血,加血量挺高,而且是持續(xù)性加血,有霸體,但是有一個(gè)缺點(diǎn)就是這個(gè)技能屬于引導(dǎo)技能
這里呢,也由于這個(gè)技能的CD挺長,而且消耗無雙值挺高的,所以只點(diǎn)減CD和減少無雙值的就行了
恩,技能方面先介紹到這里,
第三,神格方面
大家按照圖片去擺把,玲瓏的神格就是這樣,過度的介紹沒必要
一個(gè)月之晶7.三個(gè)月之晶6.兩個(gè)空之晶6.兩個(gè)時(shí)之晶6、一個(gè)生之晶7.兩個(gè)魂之晶.6一個(gè)魄之晶6。相對于中間的混沌神格大家搞為終極的就行了.這樣的成本不算很高.但是性價(jià)比卻挺高,當(dāng)然土豪玩家們可以把6升級為7的,這樣屬性會更高.
關(guān)于PVP篇
只要你按照我上面的方法去搞,和圖片上的屬性差不多的話,相對于PVP還是挺輕松的
對炎天,上冊我和很多炎天打過,當(dāng)然了一般是勝多輸少,對于裝備已經(jīng)成型的炎天還不是對手.恩上冊我的隊(duì)伍里面一個(gè)炎天,花醉,他最后的裝備榜第四.先前和他經(jīng)常PK他都打不過我,可惜,他神格成型后暴擊太高了.
對炎天,起手靈甲,然后給自己跌春風(fēng),保證春風(fēng)在5層左右,一直和他跑著打,近身,然后吧他變動(dòng)物,丟靈擊和無雙技能里面的鹿還有蛇,當(dāng)然了首選蛇,基本上丟兩次蛇就行了,也不怕他的暴擊,玲瓏沒血的時(shí)候很簡單一個(gè)落櫻就滿血了,當(dāng)然你得保證像我一樣屬性的玲瓏了.炎天的控制技能不算多,注意別被秒,那么勝利就是你的.
對玉虛,不的不說玉虛上冊的控制技能太多太多了,導(dǎo)致我和我隊(duì)伍的一個(gè)玉虛經(jīng)常是打10分鐘左右,一般是55開,主要就是別被秒,看時(shí)機(jī)解控,至于你去控他,就算了把,玉虛的解控能力 是非??植赖?,一個(gè)字磨,惡心死他就行了
對圣堂,玩的好的圣堂不會給你機(jī)會,就像上冊嘉年華期間的KFZ叫宋青書的圣堂,簡直_的不行的節(jié)奏,也是上面我說過的那種圣堂,基本是碰面就秒殺你
光刃。玲瓏碰見光刃就是碰見末日了,一個(gè)玩的好的光刃g(shù)一個(gè)回合就能打死你,而你卻趟在地上起不來,當(dāng)然了這是玩的好的光刃,那些渣渣光刃就算了.
對玲瓏,慢慢磨,磨個(gè)幾百年還是有機(jī)會的
對流光,沒打過 爆發(fā)高的流光打不過,爆發(fā)低的流光打不死
玲瓏的PVP很無聊,就是惡心對方,解控,然后扔他一臉翔就行了.......
關(guān)于裝備選擇...
天諭這款游戲的裝備,在現(xiàn)階段只有做出來的金裝才是最好的裝備,當(dāng)然了這里不考慮以后不會不出更好的裝備,或者是PVP裝備等的
金裝是使用在副本里面獲得的材料做成的裝備,這個(gè)裝備屬性是隨機(jī)的,哦對了是前綴是隨機(jī)的,每種不同的前綴裝備屬性不一樣.
這里我推薦玲瓏使用的屬性是,第一,增加精神,當(dāng)然當(dāng)你的精神堆到住夠的時(shí)候你可以選擇體,其次才是智力
而裝備可以洗出增加物理防御力,或者法術(shù)防御力,物理攻擊或者法術(shù)攻擊等等的屬性,推薦使用物理防御力,前面講到過了玲瓏的三圍要高,這樣才耐揍,才能惡心別人,
裝備可以煉化,也就是所謂的+1+2+3....等等
煉化的話,推薦全身加9,或者全身加10、當(dāng)然土豪玩家不考慮,因?yàn)榧?的時(shí)候裝備屬性會增加一條額外屬性,加10的時(shí)候?qū)傩栽龆啵@里由于煉化所出來的屬性是隨機(jī)的,所以需要大家去轉(zhuǎn)移裝備的煉化,從而重置屬性,最好就是加生命和物理防御 力的
在二測里面副手出了PVP副手,在這里很多玩家搞不起材料做金裝副手,所以我推薦大家使用PVP副手,這里PVP副手有一條額外屬性,是對玩家增加傷害百分比, 是多少來著我忘記了,但是屬性和做出來的差不多,做出來的二階副手才比這個(gè)PVP副手好一些,因?yàn)樽龀鰜淼氖窃黾蛹寄苄Ч模唤榈牟⒉煌怀?,二階的就比較不錯(cuò)了..
關(guān)于副本
天諭的一大特色就是副本,前面兩次測試的副本都是天諭的一大亮點(diǎn)
副本比較考慮操作,和團(tuán)隊(duì)配合,特別是弒神本,如果大家操作不是很好的話,推薦大家去訓(xùn)練場鍛煉技術(shù),那里基本上有天諭你面的幾大BOSS..
在副本之中,尤為重要的是奶媽,只要奶一死,基本面臨的就是滅團(tuán).也許大家不相信,在弒神本里面,一個(gè)稍微不注意,就能導(dǎo)致滅團(tuán),特別是在弒神機(jī)械迷城里面,
這里考慮的是奶媽的走位,和技能釋放取舍.
在上面技能介紹里面,讓大家點(diǎn)出技能釋放距離增加,是為了最大距離的遠(yuǎn)離BOSS,這樣奶能夠更加安全,落櫻的改變能讓你加血更為突出,也不至于手忙腳亂,在落櫻變?yōu)闊o雙技能后,他的加血量是恐怖的,一般在打BOSS環(huán)節(jié)中,T扛著,你得給T不時(shí)的疊加春風(fēng),和上靈甲,這樣能更好的保護(hù),同時(shí)技能的取舍也是尤為重要,比如在下弒神神祀老二,會持續(xù)性在全隊(duì)員身上掉血,這樣考驗(yàn)的是玲瓏的群加,所以 這時(shí)候用上花靈的話會減輕玲瓏的負(fù)擔(dān),.
當(dāng)然了,也有時(shí)候下副本的時(shí)候,其實(shí)并不是你的治療量不夠,而是T拉不住,因?yàn)樵谔熘I里面的T不能死扛著,必須躲技能,很多BOSS的技能傷害是非常高的,根本扛不住,所以選擇一個(gè)好的隊(duì)友是你必要的.
在進(jìn)入副本里面會有輸出量,治療量,打BOSS的時(shí)候會有仇恨列表等等,其他你都可以關(guān)掉,但是你必須把仇恨列表打開,不要盲目的給T加血,
這樣會很容易OT,從而導(dǎo)致滅團(tuán),所以你得看著仇恨列表加血,一般情況下奶OT的可能性不高,但是也必須注意
加血其實(shí)是用三個(gè)技能就行了,落櫻,春風(fēng),柳露,春風(fēng)你可以選擇給自己疊加5層后然后用青曼轉(zhuǎn)移給隊(duì)友,這樣也相當(dāng)于群加,落櫻其實(shí)是一個(gè)群加技能,在你加血目標(biāo)范圍都會受到治療.。一般情況下你給T是用春風(fēng)就行了,看清楚T的掉血量是用落櫻,和柳露.
關(guān)于團(tuán)戰(zhàn),
在團(tuán)戰(zhàn)過程中,你還是必須是用花靈的,因?yàn)榛`在團(tuán)戰(zhàn)的過程中加血還是挺給力的,然后在是用花間舞加血,因?yàn)檫@個(gè)技能在釋放過程中是霸體技能,同時(shí)也減少傷害,而且他的加血量也是非??植?,像落櫻.柳露之類的技能就可以單獨(dú)選擇沖在最前面的圣堂加血.同時(shí)時(shí)不時(shí)對敵方扔鷹和魚躍,如果你的無雙值集多了也可以選擇人多的位置扔出猴子,在團(tuán)戰(zhàn)下令沖擊的時(shí)候你可以使用清心,5秒霸體是非??捎^的技能、同時(shí)這個(gè)技能是群體技能,也就是你的隊(duì)友也是5秒霸體。
關(guān)于玲瓏的一些玩法就介紹到這里,同時(shí)如果有不正確的地方希望大家改正,上面的玩法只是我在二測之中的體驗(yàn),并不代表三冊不會改變,這只是一個(gè)參考,希望大家諒解.....