英雄聯(lián)盟位移打野的克星波比打野攻略
作者:72rj 來源:天游快遞 2023-08-23 18:06:01
雖然現(xiàn)在英雄聯(lián)盟S10賽季已經(jīng)開了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,版本也更新到目前的10.4版本,但是不變的就是,ADC的處境依然處于超級(jí)尷尬的狀態(tài),傷害不夠,身板太脆,根本打不到后期,游戲就已經(jīng)結(jié)束了。很多玩ADC的玩家是不是俯沖上分?今天,我來給大家介紹一個(gè)十分冷門的打野上分利器——就是小蘿莉波比打野。
英雄介紹:
波比的全名叫圣錘之毅,在官方定位中是戰(zhàn)士、坦克,不僅身板厚實(shí),目前的技能中的突進(jìn)、以及被動(dòng)加的移動(dòng)速度,波比給人的感覺是那種特別靈活的刺客戰(zhàn)士。一般來說,波比的位置都是上單位,少數(shù)會(huì)把她分配在輔助位。今天我要給大家介紹的是打野波比。
技能介紹:
被動(dòng):鋼鐵大使。波比扔出她的圓盾,獲得攻擊距離加成和并造成額外魔法傷害。圓盾會(huì)落在附近的一個(gè)區(qū)域上,并且波比可以拾取它來獲得一個(gè)護(hù)盾效果。敵人可以踩在圓盾上來將它摧毀。注意這個(gè)被動(dòng)技能,冷卻時(shí)間只有8秒鐘,但是在波比打野過程中,這個(gè)技能能很好的為波比減免傷害,提高她的刷野續(xù)航能力。同時(shí),如果波比身上有紅BUFF的情況下,425的攻擊距離,能很好的作為起手粘人技能。
Q:圣錘猛擊。波比猛砸地面,造成物理傷害,同時(shí)加上敵人8%最大生命值的物理傷害,并留下一個(gè)不穩(wěn)定區(qū)域。這個(gè)區(qū)域會(huì)使范圍內(nèi)的敵人減速并在1秒后噴發(fā),再次造成枝者枝初始傷害。注意一點(diǎn)就是,這個(gè)Q技能的8%的最大生命值傷害。在現(xiàn)在ADC弱勢(shì)的版本中,能夠一次性打出這么高傷害的英雄并不多見。關(guān)鍵是,這個(gè)技能滿級(jí)后,只有五秒的CD,加上天賦中點(diǎn)出的減CD,這個(gè)技能后期CD可以說是極短。同時(shí)技能的減速能在波比gank的時(shí)候有效的控制住對(duì)方,給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
W:堅(jiān)定風(fēng)采。被動(dòng):波比獲得護(hù)甲和魔抗(10%的護(hù)甲和魔抗)。這個(gè)加成會(huì)在波比的生命值低于40%時(shí)翻倍。主動(dòng):在接下來的2秒里,波比獲得40%移動(dòng)速度。當(dāng)堅(jiān)定風(fēng)采激活時(shí),她會(huì)阻擋敵人在她身邊進(jìn)行的突進(jìn),同時(shí)造成魔法傷害。如果波比阻攔了一個(gè)敵人進(jìn)行沖刺或者施放可移動(dòng)技能,她將對(duì)其施加縛地和25%的減速效果,持續(xù)2秒。重點(diǎn)來說下這個(gè)技能。被動(dòng)技能使波比也野區(qū)續(xù)航和團(tuán)戰(zhàn)存活的幾率都大大增加,尤其在血線下到40%以后,對(duì)方以為能集火秒掉波比的時(shí)候,往往不能如其所愿。另外,堅(jiān)定風(fēng)采能有效地阻止對(duì)方的位移技能,GANK對(duì)面時(shí),這個(gè)技能用的好可以無視對(duì)方的閃現(xiàn),大大增加了GANK的成功幾率。另外一點(diǎn)值得說明的是,目前版本強(qiáng)勢(shì)的打野英雄盲僧、蜘蛛、扎克、艾克等等,都是有位移技能的!這在對(duì)面來反野,或者去對(duì)面反野的時(shí)候,完全把對(duì)面的突進(jìn)和逃跑克的死死地,正是這個(gè)英雄目前的強(qiáng)勢(shì)所在。
E:英勇沖鋒。波比擒抱一名敵人,造成物理傷害并將該敵人推向前方。如果波比將目標(biāo)推到地形上,那么敵人會(huì)受到額外的物理傷害并被暈眩秒。這個(gè)技能是波比gank的核心技能了。由于目前地圖的改版,使得下路以及野區(qū)的地形變得復(fù)雜多變起來,波比推墻壁咚的機(jī)會(huì)比以前多出很多來,在GANK的時(shí)候、反野以及被反野的時(shí)候,能很好的增加成功幾率。猛敏另外就是這是一個(gè)優(yōu)秀的切入技能,無論是否撞到墻上,玩家都可以接上一個(gè)Q。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)玩家也可以E小兵或者前排英雄,來獲得對(duì)對(duì)方走位猥瑣的ADC放大的機(jī)會(huì),再從容地追上去殺掉他。
R:捍衛(wèi)的裁決。首次施放:波比引導(dǎo)最多秒,同時(shí)使她自身減速。再次施放:波比猛砸地面,發(fā)出一道沖擊波,對(duì)命中的第一個(gè)英雄身邊的敵人造成物理傷害,并朝著他們的召喚師平臺(tái)擊退他們一大段距離。引導(dǎo)時(shí)間越久,則沖擊波的長(zhǎng)度和擊退距離越長(zhǎng)。未蓄力的【持衛(wèi)的裁決】會(huì)造成半額傷害并擊飛敵人。被蓄力過的【持衛(wèi)的裁決】所命中的敵人會(huì)處于不可被選取狀態(tài)。嫌基這個(gè)技能的核心作用就是,能很好的分割戰(zhàn)場(chǎng)。優(yōu)勢(shì)局,不蓄力情況下,能很好配合隊(duì)友來一波秒殺團(tuán)滅。劣勢(shì)局的時(shí)候可以蓄力擠走對(duì)面強(qiáng)勢(shì)英雄,為團(tuán)戰(zhàn)贏得機(jī)會(huì)。另外一點(diǎn)可以很好擊飛對(duì)面的肉盾,給擊殺對(duì)面C位創(chuàng)造條件。
技能加點(diǎn):
我推薦的是主Q副E的加點(diǎn)方式,Q技能作為波比的主要傷害技能,必定先點(diǎn)滿,而副E,則是因?yàn)殡S著技能等級(jí)越來越高,CD也越來越短,這樣的話在推人gank的機(jī)會(huì)上就會(huì)變多,能有效的提供擊殺機(jī)會(huì)。
天賦加點(diǎn):
電刑的作用就是在前期增加波比的傷害量,在gank和反野的時(shí)候,增加擊殺機(jī)會(huì)。惡意中傷完美契合波比的技能,很好能觸發(fā),無情獵手增加跑圖能力,凱旋增強(qiáng)打架的存活幾率,而致命一擊則是進(jìn)一步增加傷害。
出裝:
打野波比的出門裝,我推薦獵人的護(hù)身符和復(fù)用型藥水。
之后回家轉(zhuǎn)熔渣巨人。第二件裝備推薦一個(gè)小的提亞馬特,增加刷野速率。接下來,把提亞馬特轉(zhuǎn)出巨型九頭蛇,再出正義榮耀。進(jìn)一步增加傷害,同時(shí)提高gank速度。。(對(duì)方物理英雄較多還是推薦第二件冰拳)
接下來就看情況而定,順風(fēng)局可以進(jìn)一步出傷害裝,劣勢(shì)轉(zhuǎn)肉,為團(tuán)隊(duì)提供保障。
玩法推薦:
波比推薦是紅藍(lán)加蛤蟆速三路線,波比到了三級(jí),才能很好的利用利用來完成GANK。同時(shí)到了二級(jí),波比就不懼怕對(duì)面的反野,建議強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn)的玩家可以直接入侵對(duì)方野區(qū),就目前來說,打野刺客居多,前期波比的一套傷害,完全可以秒殺對(duì)面的打野。如果對(duì)方打野出輸出,依靠波比的強(qiáng)勢(shì),完全可以一直反下去或者線上反蹲,搞蹦對(duì)面,如果對(duì)面出肉,出肉沒傷害,還怕什么呢?根據(jù)目前的地圖改動(dòng),建議玩家多去上下路依靠地形gank,成功率會(huì)非常高。
小編提示:
建議波比打野在對(duì)方有兩個(gè)位移英雄以上選出,效果會(huì)非常好,并且如果對(duì)方是波比,自己的陣容少選位移英雄,可以使用巨魔打野來counter波比,波比會(huì)非常難受。
今天就為大家介紹到這里,趕快去試試吧!
英雄聯(lián)盟波比攻略個(gè)人心得!
鋼鐵大師波比是我打英雄聯(lián)盟玩的第三個(gè)英雄!波比或許很矮小,但是她的鐵錘或緩頌者她的意志絕對(duì)不是這樣!我覺得她是一個(gè)高爆發(fā)英雄!下面我就簡(jiǎn)單的結(jié)合自身的心得來談?wù)劜ū鹊墓ヂ园?希望大家借鑒和討論!
我個(gè)人感覺波比比較靠地形還有手速,預(yù)判則占的成分能少點(diǎn),關(guān)鍵中還是靠地形來爆發(fā)!
在團(tuán)戰(zhàn)中還能兼職擾滑鄭保護(hù)DPS的職責(zé)同時(shí)生存還是有的,能有加速有短時(shí)間爆發(fā),有控能暈,團(tuán)戰(zhàn)中,大招丟到前面?zhèn)Φ偷挠⑿凵现苯託PS或者強(qiáng)殺的時(shí)候扔在對(duì)方身上,團(tuán)戰(zhàn)中也可以保護(hù)站在后邊的DPS也是很不錯(cuò)的能有效的防止易和趙信等近戰(zhàn)英雄的偷襲,通常情況下有波比在 他們沖過去是很難殺到本方DPS的,波比依托地形一個(gè)短暫爆發(fā)就可以致命了,而且還能將其撞走!
波比,一看她的頭像就很給力!游戲里也的確如此!波比的游戲里新手推薦裝備我個(gè)人覺得基本適合新手吧!我玩波比,我出門裝如果我們這邊有2個(gè)T的話,首選
我覺得波比出傷害最好!其次先出一個(gè)350的然后就一直打錢憋出 三相之力+20點(diǎn)攻擊力,+30點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,+25%攻擊速度,+12%暴擊幾率,+12%移動(dòng)速度,+300點(diǎn)生命值,+300點(diǎn)法力值。唯一被動(dòng):攻擊時(shí)有25%的幾率減緩目標(biāo)35%的移動(dòng)速度。施放技能后,下一次基礎(chǔ)攻擊傷害提升150%,冷卻時(shí)間2秒!出了三相之后就可以出
因?yàn)椴ū仁歉吖粲⑿?,本人覺得速度必須的跟上!然后就出回血速度裝備 基本出了這3個(gè)裝備后就牛B了!第四件裝備可以出 加攻速和暴擊!也可以出破甲裝備 最后可以出一個(gè)血量裝備 或者繼續(xù)堆攻擊 這就是本人打波讓衡比的出裝路線!
《英雄聯(lián)盟LOL》混傷波比poppy的出裝思路
符文和召喚技:
紅:9魔穿
黃:9成長(zhǎng)血
藍(lán):9固定CDR
紫色:3移動(dòng)速度
召喚技:點(diǎn)燃閃現(xiàn)
天賦:
9/0/21
技能順序:
QEQWQRQWQWRWEWERWW
下載(504.08KB)
201181112:36
出裝思路:
最終出裝——皇冠,水銀,槍刃,三項(xiàng),法穿仗,綠手
或者一個(gè)偏坦克一些的出裝——皇冠,水銀,槍刃,三項(xiàng),自然或者蘭頓還有振奮甲。
鞋子基本都是水銀鞋,poppy需要那點(diǎn)魔抗。
簡(jiǎn)介:
Poppy是個(gè)小眾英雄,但不可忽視。也許她巧克力工坊的皮膚看起來毫無魄力,但卻能打出全游戲頂尖的輸出。當(dāng)正確使用Poppy后,他能對(duì)敵人造成極大的傷害,然后輕易獲勝。我的出裝思路是混傷的?;靷燃傾P傷害略低,但更實(shí)用,又能讓她的大招更好的發(fā)揮。這個(gè)出裝用更好的生存取代了極端的爆發(fā)和傷害。
天賦:
天賦上,我選擇了9021的配點(diǎn)。九點(diǎn)進(jìn)攻天賦能提供3%的CDR和15%的魔穿。而21的通用天賦是“必須”點(diǎn)出的。你需要其中的移速效果,更重要的是,大師風(fēng)采簡(jiǎn)畢塌(15%召喚技CD減少)對(duì)poppy非常有用。全程都有這些增益能給你帶來爆發(fā),生存和耀眼的combo!
符文:
紅色我用魔穿,因?yàn)槟阒饕斐赡Х▊?,而且若你出了機(jī)械槍和綠手,他們的特效也能收益。
黃色我選成長(zhǎng)血,這也是我這套給poppy的符文里非常重要的一點(diǎn),這讓poppy能配合他的被動(dòng)獲得更多的生存。
藍(lán)色我用固定CDR,這可以有效降低你的R和Q的CD,讓你更有威脅。
紫色我用速度符文,它是必須的。被你抓的敵人可能數(shù)答要用召喚技逃命,那你的額外速度就能有效抓住敵人,完成擊殺。
召喚技:點(diǎn)燃,閃現(xiàn)
點(diǎn)燃可是個(gè)寶,你是個(gè)刺客,能造成越大的傷害越好。點(diǎn)燃能在對(duì)抗高回血的英雄大方異彩,比如狼人,草人之流。同時(shí)也能享受你大招提升的40%額外加成,讓你的combo更有爆發(fā)。
閃現(xiàn)是最好的召喚技,它能讓我找個(gè)好位置用E撞墻,接上一套點(diǎn)燃進(jìn)行擊殺,或者單純的拿來逃跑。
技能分析:
被動(dòng),驍勇戰(zhàn)士
當(dāng)任何傷害造成poppy現(xiàn)有血量10%以上的傷害時(shí),傷害減半。對(duì)建筑無效。
分析:此被動(dòng)是我的摯愛。它非常可靠,全期都能幫你活下來。對(duì)抗爆發(fā)型英雄時(shí)非常有效,比如死歌,女警。
毀滅重?fù)?br>波比沖擊目標(biāo),造成基礎(chǔ)傷害附加目標(biāo)一定百分比最大生命值的傷害
分析:這個(gè)技能是你的傷害來源,他對(duì)敵人的造成大量的傷害,無論是坦克還是脆皮,都能很好的打擊。第一時(shí)間點(diǎn)滿它,然后狠狠砸敵人的臉。當(dāng)你近身時(shí),記得先打一下,再按Q。這樣毀滅重?fù)裟苤刂媚愕墓魰r(shí)間,讓你在短時(shí)間打出更多傷害。
德瑪西亞的光輝:
波比攻擊或被攻擊時(shí)會(huì)暫時(shí)提高攻擊和護(hù)甲;主動(dòng)使用立即獲得最大層數(shù)的效果,并提高移動(dòng)速度。
另外一個(gè)我非常喜歡的技能,他給你能干倒那些凡人APcarry的一切屬性。傷害增益能讓你在沒有裝的時(shí)候獲得非常多的傷害。護(hù)甲增益能讓你沒有任何裝備的時(shí)候就有100多甲,還能讓你在線上更有效的用普攻騷擾。加速更是極好,你只需在你逃跑和確定一個(gè)好位置進(jìn)行擊殺的時(shí)候使用就行了!
英勇沖鋒:
波比向目標(biāo)發(fā)動(dòng)沖鋒,將目標(biāo)擊飛造成少量傷害,若目標(biāo)被沖擊撞上障礙物,將會(huì)受到更高的傷害并被暈眩.
最后再升滿這個(gè)技能,它只是起一個(gè)近身和昏迷的作用。有機(jī)會(huì)昏迷敵人的時(shí)候,用它!英勇沖鋒也可以用來打錢和沖小兵逃命。小提示,此技能有很多bug,有些對(duì)你有用,但有些很糟糕。。
大招,外交豁免:
波比集中火力攻擊一個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成更多的傷害,免疫除目標(biāo)外其他所有人的傷害和技能效果。
Poppy的標(biāo)志性技能,這個(gè)技能如此的復(fù)雜以至于我需要在此攻略新開一節(jié)來解釋它。不過,攔圓總的來說,防御性的時(shí)候用它來躲避CC技能和傷害,進(jìn)攻性的使用就是在制造更多的傷害和切入戰(zhàn)場(chǎng)。
技能順序:
技能順序取決于你的隊(duì)伍一級(jí)的打法,如果你們想在一級(jí)就打團(tuán)或者野區(qū)大戰(zhàn),那果斷升E(英勇沖鋒)。若你想在線上制霸,那就先點(diǎn)滿Q,然后伺機(jī)尋找一個(gè)擊殺。如果線上很難混,那就早點(diǎn)點(diǎn)滿W,那能讓你在對(duì)面的騷擾下多一些血。
總的來說,RQWE
理想狀態(tài)下,你得在四級(jí)時(shí)升滿三個(gè)技能,然后Q兩級(jí)。
出裝思路:
出門回血牌(435),當(dāng)你有了365的時(shí)候果斷回程買個(gè)賢者之石。下一階段的出裝是鞋子和耀光的部件。線上較弱,那就先買藍(lán)寶石;線上較強(qiáng),那就先買425的增幅典籍。錢夠了速度回家出耀光。接著是三相之力,先小冰錘后黃叉。如果需要,再三項(xiàng)前可以出個(gè)水銀鞋。然后出機(jī)械槍——先出哪個(gè)部件都可以?,F(xiàn)在,買虛空之杖。一般至此,游戲都結(jié)束了。
若你不是很需要出綠手,那么就買一些坦克裝——自然之力或者蘭頓的預(yù)兆。
游戲早期:
你去下路混雙人線。也可單,但風(fēng)險(xiǎn)很大。對(duì)poppy而言,雙人線更好,因?yàn)樗泻芎玫膅ank潛力,能用英勇沖鋒創(chuàng)造一次機(jī)會(huì)或者跟進(jìn)完成擊殺。線上,poppy的首要目標(biāo)是補(bǔ)刀。你可以用你的技能拿到更多的補(bǔ)兵,記得在你的普攻后用Q。別在乎一點(diǎn)點(diǎn)騷擾,因?yàn)槟阌谢匮粍?dòng)和不錯(cuò)的護(hù)甲值。如果你能不丟補(bǔ)兵,或者確定能拿到一個(gè)擊殺,果斷去騷擾對(duì)手。前期就是,打錢打錢打錢打錢!
游戲中期:
現(xiàn)在你有你的大招了,還有耀光和賢者石。如果你同線的隊(duì)友有一些控制技能,那么你用點(diǎn)燃,配合你的大招,技能和普攻就能拿到一個(gè)人頭。你的首要工作已然是farm,不管什么情況。如果你被敵人的控制技能弄得很難受,那可以在耀光后合成一個(gè)水銀鞋。買了三項(xiàng)后,買上CD鞋。好戲開始啦!
游戲后期:
我把游戲后期定義為,你有三項(xiàng),有兩速鞋,又基本完成了槍刃。有了這些,你就是場(chǎng)上最強(qiáng)的英雄,無人敢和你1v1(JAX呢。。。),這也可以理解為,沒人可以一人阻止你推線或者打錢,除非他們不要命了。繼續(xù)farm,直到你有了??怂箍萍紭?。若有人打算抓你,不要客氣,果斷開大干掉他!如果你有閃現(xiàn),那就找機(jī)會(huì)逃跑。如果你覺得自己足夠強(qiáng)大,那就加入團(tuán)隊(duì)打團(tuán),當(dāng)然,確保你有三級(jí)大。
團(tuán)戰(zhàn)思路:
團(tuán)戰(zhàn)一般在六級(jí)及其后。Poppy最好確保自己實(shí)在6,11,16級(jí)打團(tuán),若在10級(jí)左右打團(tuán),那么很可能因?yàn)橐患?jí)大不夠強(qiáng)而失敗。
怎樣用大:
1,你可以在一個(gè)英雄用完控制技并且不能殺你的時(shí)候給他大,比如把大給一個(gè)剛放完QW的老牛,這樣,你可以隨意干掉他的隊(duì)友。按照這個(gè)思路,把大招放出,你只需把你的技能砸給你想殺的目標(biāo)上——尋找一個(gè)好的時(shí)機(jī)用W和E突進(jìn),當(dāng)他們閃現(xiàn)時(shí),用點(diǎn)燃和槍刃追擊致死!這個(gè)方法很有效,但你的確定你能不用那40%額外傷害就能殺掉你的目標(biāo)。
2,另外一種方法就是那種控制技很少甚至沒有得英雄,那種很有價(jià)值的擊殺目標(biāo),你可以快速干掉他,又能保證他不能殺掉你。一個(gè)例子就是火男,女槍或者索拉卡。給他們放大,然后躲開他們的控制技,殺掉他們。這將是一段美妙的糖果之旅(對(duì)應(yīng)poppy的皮膚。。。左手巧克力,右手棒板糖!)。
3,你可以用槍刃或者王冠配合大招發(fā)動(dòng)一次進(jìn)攻,但確保你的大招保護(hù)你不被擊殺和不被限制住。
后記:
現(xiàn)在,你知道混傷Poppy怎么出裝了,打開電腦,好好試試。不要小看你的傷害和抗打能力。你可以像煉金一樣難殺又可以像阿卡利一樣造成高傷害。Poppy可以干倒一切英雄,哦,1v1你打不過jax,除他之外吧。
精彩回復(fù):
文末solomid的讀者進(jìn)行了幾次關(guān)于主Q還是主E的討論,雖然我們印象中都是主Q傷害客觀,但是計(jì)算結(jié)果確實(shí)主E傷害高(前期,即使不撞墻)
不過總算有人給出總結(jié)性意見了——主Q,更容易farm,主W生存更好,主E,更適合騷擾和擊殺?!@也算是這篇出裝攻略的技能補(bǔ)充吧