龍之谷手游狙翎怎么加點(diǎn)(龍之谷手游狙翎加點(diǎn)圖)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-20 09:53:03
龍之谷手游狙翎怎么加點(diǎn)?狙翎是箭神二轉(zhuǎn)職業(yè),有點(diǎn)類似于定點(diǎn)炮臺的感覺,擁有強(qiáng)大的輸出能力。今天小編就為大家?guī)砹司阳崴D和PK的加點(diǎn)攻略,感興趣的小伙伴不妨點(diǎn)進(jìn)來看看吧!
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龍之谷手游狙翎怎么加點(diǎn)
龍之谷手游狙翎技能加點(diǎn)
加點(diǎn)首先要說明一點(diǎn)的是現(xiàn)在這個版本技能成長是有規(guī)律的。每搜悄灶到6級、11、16、21級技能都會有大的飛躍,所以加點(diǎn)主要考慮加到這幾個點(diǎn)上就行了。比如一個技能滿級是13級,你完全可以加到11級省下2點(diǎn)去加別的技能,因?yàn)?1級到13級基本運(yùn)羨沒什么區(qū)別,而10級到11級提升了整整一個檔次。狙翎的加點(diǎn)流比較多,不像魔羽基本上物理技能只點(diǎn)滿飛空,其它都是魔法技能。所以給LZ兩套不同的加點(diǎn)供參考吧。
弓手部分基本沒爭議,二連射神技至少16級,5秒CD+超遠(yuǎn)程+高傷+瞬發(fā),沒有不滿或高的道理,到了后期絕對比多段射擊實(shí)用。多段前期還行后期刷圖基本廢技,可以不出。鷹眼由單體技能變成了團(tuán)隊(duì)輔助技能,雖然狙翎不缺致命但可以為團(tuán)隊(duì)帶來短時間內(nèi)的爆發(fā),所以必滿。閃避強(qiáng)閃浮空調(diào)整力量掌握每個職業(yè)都要必滿的,精神掌握前置1就行,精神訓(xùn)練要加滿。
聚能成長所有技能里面倒數(shù)第一,加滿了出了EX傷害還是很低,只是因?yàn)槌h(yuǎn)程CD短,所以有那么一點(diǎn)留在技能欄里的價值,6級前置出EX就行。飛空連射神技,是箭神頁除了40大外的第一瞬發(fā)輸出技能,CD超短、輸出恐怖、而且安全性好,而且狙翎還有飛空EX,所以必滿然后帶技巧首飾到16級質(zhì)變。
包圍的輸出非常高,一箭頂一個聚能EX。而且包圍出了EX再配合精確瞄準(zhǔn)更是輸出爆炸。范圍和攻擊增大了不說,釋放過程減少自身收到的傷害80%還有1200的霸體,不用在擔(dān)心包圍因?yàn)檎緲侗还执蛄?,因?yàn)榧词贡淮蛞膊粫羰裁囱€可以隨時按閃避取消站樁,至少要升11級。
瞄準(zhǔn)是團(tuán)隊(duì)全程增益神技,必滿,有條件還要帶技巧首飾質(zhì)變。精確瞄準(zhǔn)也是很實(shí)用的刷圖神技,必滿,短時間內(nèi)不但輸出提高了,而且移動和動作速度也會大幅度增加。保命和刷圖效率都會大大增加,而且CD不長,可以每遇到一個怪群先上精瞄再大開殺戒。精神放逐雞肋了沒必要點(diǎn)。
弓掌握升滿你習(xí)慣的弓就行。(狙翎建議用長弓,魔羽十字弓)。震裂箭PK技能刷圖不用出。怒氣爆射雖然輸出比不過那些主力技能,但也不差,而且能穿透和定怪,也是有實(shí)用價值的,畢竟狙翎站樁技能多有時需要定下怪。
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龍之谷2狙翎怎么樣狙翎技能屬性介紹龍之谷2狙翎技能加點(diǎn)圖。狙翎是弓箭手的二轉(zhuǎn)職業(yè),這個職業(yè)無論是pk還是刷圖都很強(qiáng)勢,可以說是非常完美的職業(yè)了,今天要為大家介紹的就是這個職業(yè)的技能屬性解析。
龍之谷2狙翎技能屬性介紹
技能介紹
狙翎作為箭神的進(jìn)階職業(yè),擁有強(qiáng)大的單體傷害技能,并能對一條直線上的敵人或一個區(qū)域的敵人造成大量傷害,擁有最遠(yuǎn)的攻擊距離。
技能搭配
1、刷圖
說完了技能,但是在技能選擇上只有五個欄,刷圖的話建議聚能射擊、飛空連射、包圍、箭雨風(fēng)暴、箭術(shù)革命,這樣的技能很大程度上都是范圍傷害;
2、pvp
在PVP中我們需要帶的技能為二連射、多段射擊、集中射擊、聚能射擊以及追風(fēng)箭,只要拉好陪開距離射就OK。
紋章搭配
狙翎的紋章搭配,其實(shí)跟弓箭手是沒什么差的,主要重點(diǎn)選擇的是攻擊、敏捷,致命,生命,帷幕,鐵壁猜襪轎,健康,(主要洗練的是攻擊、敏捷以及致命)。
龍玉搭配
1、防御裝上我們選擇:生命、疾風(fēng)
2、攻擊裝上我們選擇:破壞,致命
PVP戰(zhàn)場技巧
小編個人認(rèn)為,二轉(zhuǎn)狙翎之后依舊是拉開距離注意好打斷對方,一定要利用好虛晃一槍以及三角箭的逃脫打斷,二連射以及穗肆多段射擊也是可以打斷對方可打斷技能。不要被近身,自身小脆皮,在對方血還很滿的時候被近身,基本就輸了。
龍之谷2箭神技能加點(diǎn)攻略箭神加點(diǎn)
想必小伙伴們之前在箭神和游俠之中選擇糾結(jié)了好久,對于最終選了箭神的玩敬饑家來說,箭神的技能加點(diǎn)的好,可以讓箭神獲得更高的輸出傷害。
龍之谷2箭神加點(diǎn)推薦
箭神的技能主要是分為狙翎系和魔芋系兩大分支,在PVE團(tuán)本中一個輸出強(qiáng)勁的箭神想打出出色的傷害,就必須帶魔芋系的技能.
狙翎系的第一個技能為聚能射擊,加滿后的傷害為659%,魔芋系的第一個技能為集中射擊,加滿后的傷害為762%,在技能面板的傷害數(shù)據(jù)上魔芋系的傷害要高,并且聚能射擊還需要原地蓄力2秒,集中射擊則是瞬發(fā),如果小怪和BOSS被打倒的話,蓄力2秒倒不存在多大的問題,但是在新版本內(nèi)測中的BOSS都是有高頻的范圍傷害,所以走位就很關(guān)鍵,這2秒也就成了關(guān)鍵點(diǎn)所在。
第二個技能都是元素傷害,狙翎系為怒氣爆射光屬性,魔芋系滲寬神速射擊為暗屬性,下本的話依然是帶魔芋系神速射擊,原因和第一個技能差不多,瞬發(fā)傷害高,并且神速射擊這個技能在銜接上的效果非常好,也能打出更多的連招傷害。
第三個技能狙翎系為飛空連射,魔芋系為瞄準(zhǔn),在這里我們第三個技能要選擇帶瞄準(zhǔn)而不是飛空連射,雖然飛空連射的面板傷害高,但是瞄準(zhǔn)這個技能可以使敵方在5秒內(nèi)受到的傷害提升25%,試問一下,5秒的時間只要不是被眩暈或者擊倒,哪個箭神打不出5個技能?再提前用上敏捷之風(fēng)和精神放逐這兩個增益敏捷的技能,這五秒就是箭神傷害最關(guān)鍵的五秒,而瞄準(zhǔn)這個技能也是箭神能稱為輸出梯隊(duì)頂端的最為核心技能。
推薦加點(diǎn):
二連+1:傷害一般,但可以擊退目標(biāo),保命能力不俗。
穿刺+滿:對肉盾有著出乎意料的效果。
翻滾+滿:靈活性極強(qiáng),不易被針對和近身。
急閃+1:可加可不加,但也能保命。
多段+1:成長傷害一般,可以打出多段傷害。
鷹眼+1:一點(diǎn)就夠,加多無用。
浮亮喊返空調(diào)整+1:一點(diǎn)足以,運(yùn)作得當(dāng)也能打出傷害。
聚能+滿:弓箭手輸出的主要技能,必加滿。
飛空+滿:箭神必備。
包圍+滿:神技,不管是技能傷害還是效果。
箭雨、瞄準(zhǔn)+滿:這兩個技能一起用,傷害絕對爆炸,一定要試試。