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絕地求生大逃殺亞服服務(wù)器在哪(絕地求生大逃殺亞服服務(wù)器在哪里)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-11 11:06:02

絕地求生大逃殺亞服服務(wù)器在哪
這款游戲中的聯(lián)機(jī)功能給我們帶來了很棒的樂趣,不過許多玩家似乎對(duì)絕地求生大逃殺亞服服務(wù)器在哪有很多疑問,為了讓大家可以更輕松的體驗(yàn)聯(lián)機(jī)游戲,于是深空高玩這里就為大家提供了絕地大逃殺亞服怎么選的詳細(xì)解析,若你也對(duì)此感興趣的話絕對(duì)不容錯(cuò)過。
絕地求生大逃殺亞服選擇方法:
1、小伙們?nèi)绻胍x擇亞服的話,在游戲的主機(jī)面點(diǎn)擊左下角。
2、然后我們可以看到有很多的選項(xiàng)。
3、在這些選項(xiàng)中第一個(gè)就是亞服,玩家可以直接選擇亞服就可以了。
絕地求生大逃殺
絕地求生怎么玩亞服 1、登錄steam賬戶,進(jìn)入商店。

  2、點(diǎn)擊【庫(kù)】,選擇絕地求生,點(diǎn)擊【開始】進(jìn)入游戲。

  3、進(jìn)入游戲界面,點(diǎn)擊右下角設(shè)置旁邊的按鈕。

  4、進(jìn)入?yún)^(qū)域選擇界面,從上之下區(qū)域名分為別:北美州、歐洲、日韓、亞洲、南美洲、東南亞。

  5、小伙伴們要選擇的亞服為第四個(gè),選擇后點(diǎn)擊【cloese】關(guān)閉。

  6、回到主界面,就會(huì)發(fā)現(xiàn),區(qū)域模式已經(jīng)變成亞洲啦。 絕地求生112版本亞服四排上分攻略
絕地求生四排是游戲中快速上分的好方法,11.2版本亞服如何快速四排上分?下面給大家分享一個(gè)絕地求生11.2版本亞服四排上分攻略
絕地求生11.2版本亞服四排上分攻略
前不久我以98場(chǎng)的戰(zhàn)績(jī)?cè)诒举惣緛喎PP競(jìng)技四排模式上了大師,這也是我自有競(jìng)技以來第二次亞服大師了。一直都很想和大家分享一下一些自己上分注意到的點(diǎn),包括但是不限于外掛.服務(wù)器.拉分.運(yùn)營(yíng)等方面。
我說的不一定能讓你上大師,但是上個(gè)磚石應(yīng)該還是沒有問題的。本篇文章說的運(yùn)營(yíng)是以上分為目的,所以可能跟大家的意見有所分歧。
首先是外掛問題(我們做不到反外掛,只能盡量避免)
在本賽季開啟的前一兩個(gè)周我是沒有打排位的,我當(dāng)時(shí)想的是賽季初肯定外掛很多,我就直接等了一兩個(gè)星期在玩,我沒想到的是本賽季前四個(gè)周掛都很多...直到上個(gè)周才有所緩解。
其實(shí)外掛這個(gè)問題,我們作為玩家能做的事情很少,最多也就不開掛,不坐掛車,遇到外掛舉報(bào)一下罷了。休閑模式還好,被掛殺了也就罵一句娘然后退出開下一把罷了,但是競(jìng)技模式不同,如果是你開局不久一個(gè)人被外掛鎖了,你還不能退,還要看隊(duì)友操作一段時(shí)間,一不小心就是半小時(shí)微電影。要是一隊(duì)人被掛鎖了,那就更氣了。開局被鎖掉大分,后面被鎖就感覺自己失去了一雞,被掛鎖死之后我總感覺自己不被鎖就能吃雞。。。
我們?cè)诟?jìng)技模式中也只能盡量的去規(guī)避外掛,反外掛暫時(shí)不是我們考慮的問題。那么,我們?cè)趺慈ヒ?guī)避外掛呢?首先,自開局起就應(yīng)該時(shí)刻注意右上角淘汰信息,如果有那種一個(gè)人一直殺人的,就記下ID,一會(huì)遇上了,直接轉(zhuǎn)移,不要猶豫。這招算是最常用的,其實(shí)我們可以從淘汰信息中知曉很多東西。包括但是不限于敵人位置,敵人槍械,敵人存活情況,敵人戰(zhàn)斗減員情況等,這里就不展開說了。
一局游戲開了之后,作為玩家,我們是沒有其他辦法去辨別外掛的,遇到外掛只能跑了,畢竟競(jìng)技還是想上分的。想上分就只能盡量避免外掛。雖然有些狼狽,這也是無(wú)奈之舉。
還有種規(guī)避外掛的辦法就是注意進(jìn)行競(jìng)技模式時(shí)的時(shí)間點(diǎn)。最佳的游玩時(shí)間就是白天的8:0018:00,在次之就是18:0022:00,親測(cè)這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)的外掛真的非常非常少。最差的游玩時(shí)間就是晚上10點(diǎn)到凌晨了,深夜的競(jìng)技模式....大家只要玩上一次就知道了,不能說一把60個(gè)掛,那也得有30個(gè)。這個(gè)點(diǎn)上分不是看你操作怎么樣,是看外掛心情怎么樣,人家想不想鎖你。真的不建議在這個(gè)時(shí)間段玩游戲,完全就是折磨自己。
服務(wù)器的選擇
我個(gè)人在這個(gè)賽季也嘗試了韓服,歐服,亞服等,最后我還是在亞服打上的大師。原因其實(shí)也很簡(jiǎn)單。歐服俄服美服延遲太高了,而且依然有外掛存在,不適合磚石及以上的高段位中實(shí)力較強(qiáng)的玩家。不過有一說一,相對(duì)來說,你低段位的時(shí)候(白銀黃金鉑金)在這些歐美俄服運(yùn)營(yíng)上分還是比亞服簡(jiǎn)單一點(diǎn)的。
而且在歐服我還經(jīng)常遇到刷kd的玩家,這種玩家其實(shí)對(duì)我們上分完全沒有任何負(fù)面影響,他們一般都是工作室之類的多開游戲去野區(qū)刷的人頭,刷完人頭也就自殺了。每次有這種玩家第二個(gè)圈沒刷完就20個(gè)人了,很大程度上提高了正常玩家的排名。(不過不建議大家去刷這種kd哦,容易被封號(hào),而且還沒啥卵用)簡(jiǎn)而言之,歐服俄服美服更是對(duì)自己實(shí)力不是很自信又想上分,并且段位還不高的玩家。在你白銀黃金的時(shí)候,你去玩這些服務(wù)器,基本上閉著眼睛都能到鉑金去。
韓服.東南亞服的延遲其實(shí)是跟亞服差不多的,個(gè)人感覺其實(shí)沒什么區(qū)別,19年的時(shí)候東南亞的人還比較菜,韓服的人還比較愛剛愛打?,F(xiàn)在出了競(jìng)技模式感覺差不多了,這三個(gè)亞洲的服務(wù)器基本沒區(qū)別,反正也都是國(guó)人在玩,建議玩這三個(gè)亞洲服務(wù)器的玩家依靠自己游玩時(shí)的實(shí)際體驗(yàn)選擇吧?;旧夏隳莻€(gè)服務(wù)器延遲低還穩(wěn)定就玩那個(gè)服務(wù)器吧,這個(gè)沒什么太大的講究。
定級(jí)號(hào)與拉分號(hào)
定級(jí)號(hào)顧名思義,就是競(jìng)技模式未定級(jí)的賬號(hào),這應(yīng)該可以算藍(lán)洞在競(jìng)技模式匹配機(jī)制的漏洞吧。我舉個(gè)例子,如果你的競(jìng)技隊(duì)伍里是4個(gè)磚石,那你匹配的時(shí)候你的對(duì)手起碼百分比五十以上都是磚石或者大師。如果你的隊(duì)伍是3個(gè)磚石1個(gè)定級(jí)號(hào),那么你匹配的時(shí)候你的對(duì)手就是鉑金磚石段,連磚石都很少。相對(duì)來說你隊(duì)伍有個(gè)定級(jí)號(hào)打競(jìng)技模式就跟炸魚一樣,這也是我以及絕大部分綠色大師使用的方法。(黑盒知名的某大師據(jù)他自己說是靠天賦,不過我不信)
拉分號(hào)也是同理,競(jìng)技模式對(duì)于段位的要求就是隊(duì)伍內(nèi)最高段位的和最低段位的段位差不能大于10個(gè)小段位,例如黃金一最多可以和磚石一一起競(jìng)技排位。(分差對(duì)小分沒有要求,只看段位)有分差之后你打競(jìng)技模式壓力也會(huì)小很多,你的很多對(duì)手跟你完全不是一個(gè)同水平的玩家。
其實(shí)這一點(diǎn)算是鉆了競(jìng)技模式的漏洞,不過這個(gè)漏洞藍(lán)洞從競(jìng)技模式出來到現(xiàn)在都沒修復(fù),這已經(jīng)成為了高段位玩家的一種潛規(guī)則了吧。這對(duì)于低段位玩家有點(diǎn)不公平,有炸魚的嫌疑。這一點(diǎn)我自己用了兩個(gè)賽季,所以我很難說這究竟是好是壞,這一點(diǎn)就留給大家討論去吧。
運(yùn)營(yíng)篇
其實(shí)這一點(diǎn),區(qū)區(qū)幾千字應(yīng)該是寫不完的,我只能說我盡量簡(jiǎn)短的寫一些分享給大家。
運(yùn)營(yíng)不是區(qū)區(qū)幾百字就能寫出來的,黑盒有些大師我不知道是不是開掛開出幻覺了,寫的運(yùn)營(yíng)文章真的...狗屁不通。建議寫運(yùn)營(yíng)文章之前請(qǐng)先自己把游戲玩明白。至少公開自己的戰(zhàn)績(jī)數(shù)據(jù)吧,至少連續(xù)五個(gè)賽季的戰(zhàn)績(jī)要能對(duì)的上號(hào)吧,這里不點(diǎn)名說了,以免被舉報(bào)迎戰(zhàn)。
1.什么是運(yùn)營(yíng)?運(yùn)營(yíng)真的只是想某些roll點(diǎn)玩家的說的那樣,只是狗分嗎?
運(yùn)營(yíng)在我的理解中,就是利于自己的資源以及信息,去讓自己以及自己的隊(duì)伍活的更長(zhǎng)的的方法。絕大部分人運(yùn)營(yíng)的目的是讓自己活的更久,更有游戲體驗(yàn)。這個(gè)游戲體驗(yàn)得看個(gè)人理解了。運(yùn)營(yíng)是有偏向性的,有些人運(yùn)營(yíng)就是單純活到?jīng)Q賽圈,有些人運(yùn)營(yíng)為的是活到?jīng)Q賽圈并且殺到人拿到排名分和擊殺分。
就我個(gè)人而言,我運(yùn)營(yíng)是為了上分,上分就得活到前三名,并且這其中還要?dú)⒌饺?,不然單純的狗分?duì)于我而言很沒意思。
我的觀點(diǎn)就是絕對(duì)不能籠統(tǒng)的把運(yùn)營(yíng)定義為狗分,我不止一次的在社區(qū)看到有些roll點(diǎn)的黃金鉑金玩家瞧不起運(yùn)營(yíng)的磚石或者大師,其實(shí)我感覺沒什么好說的,玩法不一樣去評(píng)價(jià)別人就很睿智。不建議大家因?yàn)橹g的游戲方式不一樣去抨擊他人。當(dāng)然了,開外掛和坐掛車的單人戶口本除外。
還想寫一篇運(yùn)營(yíng)的文章,但是現(xiàn)在手頭沒有案例可以作為分析的題材,運(yùn)營(yíng)篇就等到下次再詳細(xì)的說吧。運(yùn)營(yíng)不是想某些人說的那么簡(jiǎn)單的。運(yùn)營(yíng)很大程度上就是指揮的發(fā)揮,運(yùn)營(yíng)能力跟槍法一樣,是沒有捷徑可以走的,絕大部分人也沒有那個(gè)天賦,能夠隔一個(gè)星期更新賽季實(shí)力就突飛猛進(jìn)。
最后的最后,不開掛是可以上大師的,但是不是所有上大師的都是不開掛的,基本上突然一個(gè)賽季就大師的都是坐掛車和開掛,大家都是玩游戲,玩游戲哪有什么打通任督二脈,下次大家遇到一些莫名其妙的大師,還是建議多看看。我沒有陰陽(yáng)怪氣,也沒有點(diǎn)名某大師。
希望大家都能在游戲中得到自己想要的體驗(yàn)。