要戰(zhàn)便戰(zhàn)客戶端 v0.9.107 漢化版
游戲大?。?/span>55.01MB
游戲語言:簡體中文
游戲類別:休閑游戲
更新時間:2025-05-16
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《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》電腦版PC是一款充滿自由度的沙盒生存戰(zhàn)爭游戲,游戲的玩法多樣且富有創(chuàng)意,操作也十分簡便。你將選擇喜歡的地圖,帶領(lǐng)你的軍隊展開一場驚險的戰(zhàn)斗,充分發(fā)揮策略能力,擊敗敵人并構(gòu)建防御基地。對于喜歡挑戰(zhàn)的玩家,這款游戲一定不容錯過!趕緊來KK下載體驗吧!

《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》電腦版PC游戲特色
1、戰(zhàn)時法則
國家面臨危機,國王的奢侈和浪費導(dǎo)致了經(jīng)濟衰退和農(nóng)民起義。你是國王手下的封建領(lǐng)主,長期忙于處理政務(wù),你早已失去了對生活的熱情。當憤怒的暴民圍困城堡時,你毫不猶豫地親自組織防守并成功取得勝利。國王感激你的貢獻,派你執(zhí)行一項重大任務(wù)。傳言說,在一片未開發(fā)的大陸上藏有金礦和珍貴礦物,你的任務(wù)是占領(lǐng)這片土地并為國王掠奪寶藏。然而,這片大陸的原住民并不歡迎你,且島上還有怪物出沒,魔法師正在積極練習亡靈法術(shù)……為了生存和勝利,你必須做出選擇:繼續(xù)執(zhí)行任務(wù),還是推翻國王的暴政,自己去統(tǒng)治這片大陸?
2、經(jīng)濟發(fā)展
《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》的經(jīng)濟體系非常直觀,玩家能看到每一堵墻是如何一點一滴建成的,如何通過砍伐樹木來生產(chǎn)木板,繼而搭建城市。雖然你作為領(lǐng)主不需要親自參與這些勞動,但這些可視化的過程能幫助你更好地管理資源和勞動力。你將指揮民眾,使他們的工作更具效率。每個角色,包括伐木工、木匠、劍士等,都是不可或缺的。如果經(jīng)濟得到合理的安排,它將成為你維持國家運轉(zhuǎn)的基礎(chǔ),幫助你集中精力實現(xiàn)戰(zhàn)略目標。
3、魔法系統(tǒng)
無論你是在探索新大陸,還是守衛(wèi)自己的領(lǐng)土,死亡總是難以避免?!傲⒓绰裨崾w!”這是常識。否則,任何戰(zhàn)死的士兵或因過度勞累而死的勞工都可能復(fù)生,加入敵方陣營。而且,這些亡靈一旦復(fù)活會變得極其強悍,如果你挖掘墳?zāi)?,他們將?fù)仇,摧毀你的城堡并將所有活人變成死人。
4、生命法則
我們力求創(chuàng)造一個沒有人為限制的游戲世界。從第一任務(wù)開始,你可以自由使用所有武器庫中的裝備,游戲的所有機制都向你開放。城市的繁榮和生存完全依賴于你的決策。上述的法則將幫助你完成多種任務(wù),每個任務(wù)都擁有不同的敵人和目標。在執(zhí)行任務(wù)的過程中,你將面臨道德抉擇,親眼見證人類的愚昧與短視如何帶來致命的后果。這種矛盾與挑戰(zhàn)就像我們現(xiàn)實生活中的困境一樣,游戲中的問題不容回避。

《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》電腦版PC游戲亮點
1、每門大炮都有不同的射程,中世紀的炮彈以弧線方式飛行。
2、弓箭無法穿透墻壁,但它們會被墻壁反彈。
3、城墻上的弓箭手存在視野盲區(qū),關(guān)上城門不僅能阻擋敵人,也可能成為自己部隊的障礙。
4、你可以發(fā)現(xiàn)一些有趣的事實,它們將在戰(zhàn)斗中給你帶來意想不到的幫助。

《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》中的兵種介紹:劍士與槍兵
在《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》中,你將面對大量敵人。為了應(yīng)對挑戰(zhàn),你將指揮各種軍種,包括步兵、弓箭手、十字弓手、騎兵、重步兵、攻城武器和具有治療能力的法師。某些兵種可以在初級兵營建成后招募,而其他更高級的單位則需要訓(xùn)練。
例如,生產(chǎn)攻城武器需要特定的建筑。無論你是否滿足招募條件,都必須擁有充足的人力來訓(xùn)練部隊。在《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》中,你將掌控居民的職業(yè)安排。
一些居民可能會參與建筑建設(shè),有些人則去開采資源,還有人會參戰(zhàn)。如果你關(guān)閉一個生產(chǎn)設(shè)施或解散一個軍隊單位,相關(guān)人員將自動轉(zhuǎn)為“自由工人”狀態(tài)。你可以將這些工人安排為建筑師、劍士或其他角色,甚至能指揮他們操控彈射器。
劍士是近戰(zhàn)單位,裝備基本的劍,不穿盔甲,這讓他們在戰(zhàn)斗中的耐久性較低。不過,劍士的雇傭成本低,適合作為“炮灰”來牽制敵人,為遠程單位提供保護。
弓箭手是首批可以使用的遠程單位。他們沒有盔甲,適合在城墻或塔樓上使用,可以最大限度地利用敵人的弱點。弓箭手還擁有一個特殊能力,可以通過研究增加造成雙倍傷害的幾率。
槍兵是近戰(zhàn)單位,配有長矛和盔甲。他們的攻擊范圍遠超劍士,適合在防線中抵擋敵人的進攻。由于其裝備了重型鎧甲,槍兵陣型實際上就像一道堅固的墻壁,可以有效保護遠程單位。
弩兵是遠程攻擊單位,裝備弩,與弓箭手相比,他們的射程和傷害都更強。弩兵的攻擊軌跡是弧線,意味著他們可以在城墻后方進行有效打擊。
以上是《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》中的劍士、槍兵及其他兵種的特點介紹,希望能幫助你更好地了解游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》兵種屬性一覽
我軍單位
劍士——55血 5攻 1攻速 1.4移速,dps5
弓箭手——20血 5攻 0.7攻速 1.4移速,dps3.5
槍兵——80血 8攻 1.2攻速 1.4移速,dps8,重型鎧甲(70%,對冷兵器和不死者傷害加成)
醫(yī)療兵——20血 1攻 1攻速 1.2移速,dps1,范圍治療
弩兵——35血 15攻 0.5攻速 1.2移速,dps7.5
錘兵——400血 8攻 0.3攻速 0.8移速,dps2.4+范圍攻擊
騎兵——200血 10攻 1攻速 2.4移速
投石機——80血 5攻 5-14范圍 0.2攻速 0.8移速,dps1+范圍攻擊
弩炮——80血 100攻 14范圍 0.2攻速 0.8移速,dps20
拋石機——200血 15攻 10-24射程 0.1攻速 0.8移速,dps1.5
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