
植物大戰(zhàn)僵尸95版 v1 內(nèi)置作弊代碼客戶端
游戲大?。?/span>110.90MB
游戲語言:簡體中文
游戲類別:休閑游戲
更新時間:2025-04-26
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《植物大戰(zhàn)僵尸95版電腦版PC》是一款經(jīng)典的策略塔防游戲,玩法既簡單又富有挑戰(zhàn)性。在游戲中,你將根據(jù)每個關(guān)卡的環(huán)境情況,合理布置植物來抵擋僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)家園。本站提供的版本新增了豐富的游戲玩法,給玩家?guī)砣碌捏w驗,感興趣的小伙伴千萬別錯過,趕緊來下載試試吧!

植物大戰(zhàn)僵尸95版游戲特點(diǎn)
1、相較于原版,游戲難度更高,植物和僵尸的能力也得到了增強(qiáng),帶來更刺激的策略闖關(guān)體驗;
2、不同種類的僵尸需要對應(yīng)的植物進(jìn)行擊退,合理選擇植物才能有效消滅敵人;
3、提供多個有趣的小游戲,每個小游戲都做出了不同的創(chuàng)新和調(diào)整,體驗感煥然一新;
4、游戲關(guān)卡豐富且富有挑戰(zhàn)性,玩家可以根據(jù)自己的喜好和能力選擇適合的難度;
5、內(nèi)置作弊代碼,解決卡關(guān)煩惱,讓你輕松暢玩。

植物大戰(zhàn)僵尸95版作弊指令大全
1、dance:將普通堅果替換為爆炸堅果,立即生效;
2、daisies:關(guān)卡中不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,重復(fù)按一次可關(guān)閉此功能;
3、future:切換當(dāng)前關(guān)卡的背景音樂,按一次播放下一個BGM,直到循環(huán)完成(注:在無BGM的關(guān)卡會崩潰);
4、pinata:讓進(jìn)入家園的僵尸不再死亡,持續(xù)有效,再按一次可關(guān)閉;
5、trickedout:觸發(fā)當(dāng)前場景的小推車,立即生效;
6、sukhbir:開啟無陽光、無冷卻、紫卡直接種植的功能;
7、trickedout:將剪草機(jī)的外觀改為機(jī)車剪草機(jī);
8、daisies:擊敗的僵尸掉落雛菊;
9、Mustache:僵尸戴上兩撇胡子;
10、future:僵尸戴上時尚太陽眼鏡;
11、dance:讓僵尸跳起舞來;
12、pinata:僵尸死亡后掉落糖果;
13、sukhbir:切換僵尸呼喚大腦時的音效;
14、future - Futuristic sunglasses for zombies:僵尸戴上太陽眼鏡;
15、mustache - Zombies with womb brooms:僵尸戴上胡子;
16、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance:剪草機(jī)變成機(jī)車剪草機(jī);
17、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound:切換僵尸呼叫大腦的聲音;
18、5英尺高:輸入“future”以遇到未來版的僵尸;
19、20英尺高:輸入“mustache”時,僵尸長胡子;
20、50英尺高:輸入“trickedout”查看剪草機(jī)外觀變化;
21、100英尺高:輸入“daisies”讓擊敗的僵尸掉落雛菊;
22、500英尺高:輸入“dance”讓僵尸開始跳舞;
23、1000英尺高:輸入“pinata”讓僵尸死后掉落糖果;

植物大戰(zhàn)僵尸95版的更新變化
這個魔改版在原版的基礎(chǔ)上,增加了更多的難度和創(chuàng)新元素,許多設(shè)計靈感來自于《植物大戰(zhàn)僵尸2》。以下是95版與原版的主要區(qū)別:
1、游戲機(jī)制的調(diào)整:
陽光值調(diào)整為:普通陽光50,小陽光25,大陽光75;僵尸死亡后有一定幾率掉陽光,掉落的陽光總計可達(dá)150。大多數(shù)關(guān)卡開始幾秒鐘內(nèi)就會有僵尸出現(xiàn),僵尸的數(shù)量和血量大幅提升。部分關(guān)卡采用墳?zāi)鼓J剑贡畷诘谝粋€大波僵尸之后不斷出現(xiàn)。
2、植物的調(diào)整:
土豆雷:消耗50陽光,準(zhǔn)備時間縮短,攻擊范圍擴(kuò)大至3×3;
大噴菇:攻擊范圍覆蓋整行,類似《植物大戰(zhàn)僵尸2》的激光豌豆;
大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼速度加快;
窩瓜:攻擊范圍增加,傷害提升;辣椒:新增冰凍效果;
魅惑菇:消耗100陽光,魅惑的僵尸會慢慢恢復(fù)生命;
膽小菇:躲藏后不會被僵尸攻擊;
火炬樹樁:可以使普通豌豆變?yōu)楸愣?,冰豌豆變?yōu)榛鹜愣梗鹜愣咕哂袨R射和冰凍效果;
三葉草:消耗200陽光,冷卻時間較長,可以吹走空中僵尸,并對特定僵尸減速或造成傷害;
高堅果:消耗175陽光,冷卻時間短,能夠抵抗雪橇車和投石車的壓制,并能多次承受巨型僵尸的攻擊;
仙人掌:消耗200陽光,子彈可穿透多個僵尸;
楊桃:消耗250陽光,攻擊范圍直線覆蓋5行;
玉米投手:黃油效果變?yōu)楸鶅?,傷害略微下降?/p>
機(jī)槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆;
金盞花:消耗75陽光,隨機(jī)生成陽光或大陽光;
香蒲:消耗275陽光,射速加快,每顆子彈可造成兩次傷害。
3、僵尸的調(diào)整:
搖旗僵尸:帶鐵桶,速度和耐久顯著增強(qiáng);
鐵閘門僵尸:帶鐵桶,耐久提升,鐵閘門破壞前不會受到傷害;
報紙僵尸:血量和攻擊力增加,報紙破碎后變得更強(qiáng);
蹦極僵尸:停滯時間顯著縮短;
橄欖球僵尸:耐久提升,能夠承受一次致命傷害,并且無法被磁力菇移除頭盔;
梯子僵尸:和鐵閘門僵尸類似,梯子破壞前本體不會受到傷害;
火爆辣椒僵尸:爆炸準(zhǔn)備時間縮短,經(jīng)過兩格后即爆炸。
4、小游戲模式的變化:
植物僵尸:增加了極高難度的怪物波次;
空襲:改為白天關(guān)卡,陽光由三葉草提供,新增了路障和鐵桶僵尸;
堅果保齡球:新增了扶梯僵尸,并且報紙和鐵閘門僵尸的耐久性有所提升;
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