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紅色警戒2:共和國(guó)之輝 v1.0 官方版

紅色警戒2:共和國(guó)之輝 v1.0 官方版

游戲大?。?/span>76MB

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

游戲類別:休閑游戲

更新時(shí)間:2025-03-18

官方網(wǎng)站:

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《紅色警戒2:共和國(guó)之輝》是一款備受喜愛的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,承載了許多80后和90后的美好回憶。其游戲音樂也十分出色。與最早版本的紅警相比,這一版本擁有更高的分辨率,并且加入了防卡代碼,優(yōu)化了簡(jiǎn)體中文字體等,整體提升了游戲體驗(yàn)。最重要的是,原版紅警沒有的中國(guó)陣營(yíng)在這一版本中得到了加入。

紅色警戒2:共和國(guó)之輝官方版

《紅色警戒2:共和國(guó)之輝》簡(jiǎn)介

《紅色警戒2:共和國(guó)之輝》是由中國(guó)MOD制作愛好者Lord Hero在Westwood出品的《紅色警戒2》的基礎(chǔ)上制作的一個(gè)MOD,于2001年發(fā)布。該版本不僅加入了中國(guó)的軍隊(duì)陣營(yíng),還擴(kuò)展了游戲的背景劇情。

紅色警戒2:共和國(guó)之輝官方版

《紅色警戒2:共和國(guó)之輝》劇情背景

游戲的開場(chǎng)劇情:

二戰(zhàn)結(jié)束后,愛因斯坦發(fā)明了時(shí)間機(jī)器,他希望通過回到過去阻止戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā)。于是他成功刺殺了希特勒,避免了德國(guó)走向納粹化,但這一舉動(dòng)卻使得蘇聯(lián)的國(guó)力大幅膨脹。盡管如此,戰(zhàn)爭(zhēng)仍然沒有被避免,蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)了全球戰(zhàn)爭(zhēng),英美等國(guó)組成了盟軍進(jìn)行反抗。游戲中的其他陣營(yíng)劇情與原版保持一致。

中國(guó)劇情:

在蘇美兩國(guó)急于擴(kuò)大戰(zhàn)爭(zhēng)范圍時(shí),蘇聯(lián)派遣軍隊(duì)駐守蒙古,準(zhǔn)備向中國(guó)發(fā)起進(jìn)攻。美國(guó)則不斷侵?jǐn)_中國(guó)領(lǐng)空,數(shù)艘航空母艦正駛向中國(guó)的渤海。雙方都深知,控制中國(guó)意味著掌控全球。因此,中國(guó)決定主動(dòng)出兵迎戰(zhàn),捍衛(wèi)國(guó)家安全。

單位設(shè)定:

紅色警戒2:共和國(guó)之輝官方版

《紅色警戒2:共和國(guó)之輝》屬性調(diào)整

游戲中保留了原版的所有單位,并根據(jù)不同陣營(yíng)對(duì)各個(gè)單位的屬性進(jìn)行了微調(diào)。

1、普通兵種:

兵種是游戲中最重要的單位,按等級(jí)劃分,等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。各陣營(yíng)的兵種設(shè)定如下:

2、士兵:

普通士兵,依據(jù)陣營(yíng)不同,分為解放軍、動(dòng)員兵和美國(guó)大兵。美國(guó)大兵和解放軍可以駐扎防守。

3、警犬:

能辨識(shí)間諜,并具備秒殺所有非戰(zhàn)車單位的能力。

4、工程師:

可以修復(fù)橋梁、建筑等,也能占領(lǐng)敵方建筑物。

5、普通坦克:

常見的坦克類型,其中灰熊坦克可以進(jìn)行駐守防守。

6、采礦車:

可以通過采礦來生產(chǎn)資源。

7、登陸艦:

可用于水上運(yùn)輸兵種。

8、基地車:

可以建造為基地,供建造兵種和建筑使用。

9、特殊兵種:

盟軍和蘇聯(lián)各自擁有代表性兵種,所有兵種與原版無差異,分為步兵、戰(zhàn)車、戰(zhàn)艦和飛機(jī)四類。

在這個(gè)版本中,增加了中國(guó)陣營(yíng)的兵種,例如解放軍、巡洋艦,并對(duì)天啟坦克、航母、采礦車等進(jìn)行了微調(diào)。

1、解放軍:

普通士兵,可以駐扎防守。

2、天啟坦克:

天啟坦克是一輛大型車輛,擁有很強(qiáng)的抗擊打能力,適合用于攻擊地面和空中目標(biāo),尤其擅長(zhǎng)摧毀坦克和建筑。多個(gè)天啟坦克協(xié)同作戰(zhàn)時(shí),防空能力強(qiáng)。相比原版,天啟坦克的造價(jià)更高,但其攻擊力也顯著提升。

3、航母:

增加了艦載機(jī)數(shù)量,但制造成本也有所提高。

4、巡洋艦:

這種戰(zhàn)艦專注于防御,在敵人攻擊時(shí),進(jìn)行自衛(wèi)反擊。

5、兩棲采礦車:

這是一種快速移動(dòng)的采礦車,沒有攻擊能力,但速度極快。

游戲中的場(chǎng)景與地圖

場(chǎng)景地圖包括島嶼、山地和平原三種類型,玩家可以根據(jù)需求選擇不同的地圖條件來創(chuàng)建新地圖。所有地圖場(chǎng)景來自原版,玩家在地圖上的戰(zhàn)斗是游戲的核心部分。地圖地形主要分為三種:山地、平原和水域,各自的特點(diǎn)如下:

山地:天然屏障,無法被摧毀,必須繞行或通過空中單位飛越。

平原:適合建造建筑物。

水域:可以建設(shè)造船廠,并可能展開海上戰(zhàn)斗。

游戲截圖
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