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Aseprite軟件特點:
1、Aseprite與RPG Maker雖由不同公司開發(fā),但兩者的兼容性極高,配合使用時能夠創(chuàng)造出極具潛力的游戲作品。
2、將Aseprite與RPG Maker結合使用,能夠輕松制作出質量出色的2D游戲。
3、相比于PS,Aseprite在2D動畫制作方面擁有更便捷的時間軸操作、隨時可調的調色板,并且界面設計更為人性化。
4、不像PS那樣復雜地處理關鍵幀與圖層,Aseprite專注于像素畫,且其操作簡單,十分適合新手使用,和RPG Maker一樣易學。
Aseprite軟件功能:
1、通過圖層和幀的分離概念來組合圖像,提供更多創(chuàng)作自由。
2、支持以 RGBA 或索引色彩模式進行圖像創(chuàng)作,滿足多樣化需求。
3、可打開并保存GIF動畫、PNG文件序列等格式,方便導入導出。
4、支持復制和移動圖層、幀,或在時間線上編輯指定圖像。
5、動畫工具:包括實時預覽、蒙皮、標簽幀等功能。
6、像素藝術工具:提供陰影效果、像素精確筆觸、RotSprite旋轉、平鋪模式和輪廓填充等功能。
7、支持導出/導入精靈表,便于圖像管理。
8、命令行界面可進行批量轉換和生成子畫面,提高效率。
Aseprite軟件特色:
1、Aseprite允許用戶創(chuàng)建2D視頻游戲動畫,支持像素藝術、復古風格的圖形設計,以及任何8位或16位時代的視覺風格。您可以在新建菜單中選擇精靈,并通過多種方式調整其大小。
2、在Aseprite中,精靈圖像由幀序列和層的堆疊組成。幀和層的交叉點創(chuàng)建了透明圖形,并在時間軸上以陣列形式呈現。
3、精靈的基本組成:
(1) 每一幀代表精靈中的單個靜態(tài)圖像。添加或修改幀會創(chuàng)建一個動畫序列,詳細描述動畫的細節(jié)。幀在時間軸上水平排列,從左到右依次顯示。
(2) 每幀圖像由一個或多個層疊加而成。圖層按順序從下至上疊加,時間軸的最上層優(yōu)先繪制,之后的每一層在其上添加內容。層有助于將復雜圖像拆解成獨立的圖形元素。
(3) 每幀中的層交點稱為CEL。每個CEL的內容可以單獨編輯、移動或刪除,而不影響其他CEL的內容,這使得圖形的細節(jié)可以被獨立處理,確保其他部分保持不變。
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Aseprite v1.3.5 (像素風格動畫制作工具)下載地址
