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V-Ray渲染器是一款為3ds Max設(shè)計(jì)的高端全局照明渲染工具,能夠模擬各種燈光效果,幫助用戶實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的光照效果,因此是許多3ds Max用戶的必備插件。今天88apk為大家提供V-Ray 2012版本的下載,有需求的朋友快來(lái)下載試用吧!
V-Ray 2012功能概述
1、視口渲染
全新的視口渲染功能允許用戶直接在SketchUp的視口中查看渲染結(jié)果,支持同時(shí)選擇和渲染多個(gè)區(qū)域,并可以通過(guò)+/-熱鍵調(diào)整V-Ray渲染結(jié)果的透明度來(lái)覆蓋SketchUp模型。
2、強(qiáng)大的GPU渲染
提供更快速、更強(qiáng)勁的GPU渲染支持,包括空間透視、置換、子面散射和鬼魅材質(zhì)陰影等功能。
3、GPU與CPU混合渲染
在NVIDIA CUDA環(huán)境下運(yùn)行的V-Ray GPU能夠充分利用所有可用硬件,包括CPU和GPU。
4、自適應(yīng)光源
在光源眾多的場(chǎng)景中,新的自適應(yīng)光源模式能有效減少高達(dá)700%的渲染時(shí)間。
5、優(yōu)化用戶界面
V-Ray在SketchUp中的界面更為簡(jiǎn)潔,增強(qiáng)了對(duì)4K顯示器的支持。
6、文件管理器
集中管理所有場(chǎng)景文件。設(shè)置文件路徑,打包場(chǎng)景,并跟蹤使用的資源,如紋理貼圖、IES文件和代理對(duì)象。
7、V-Ray顏色選擇器
全新的顏色選擇器功能強(qiáng)大且易用,可在屏幕sRGB(0-255)或渲染(0.0-1.0)色彩空間中選擇顏色值。
8、V-Ray場(chǎng)景導(dǎo)入
支持從其他應(yīng)用程序(如3ds Max、Rhino和Revit)導(dǎo)入并渲染V-Ray場(chǎng)景(.vrscene)。
9、陽(yáng)光審查
對(duì)SketchUp中的太陽(yáng)位置進(jìn)行日光和陰影審查。
10、霧效果
在場(chǎng)景中創(chuàng)建逼真的3D霧和光散效果。
V-Ray 2012軟件特點(diǎn)
1、V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作為V-Ray安裝的一部分。
2、VRayCarPaintMtl 材質(zhì)實(shí)現(xiàn)精確的薄片仿真。
3、VRayDistanceTex紋理可以測(cè)量任意網(wǎng)格對(duì)象的距離。
4、VRayLightSelect 能夠渲染出單獨(dú)燈光的貢獻(xiàn)元素。
5、VRayLensEffects 渲染光輝和發(fā)光效果。
6、VRayExposureControl 插件可對(duì)視口和攝像機(jī)鏡頭進(jìn)行適當(dāng)?shù)钠毓庹{(diào)整。
7、VRayStereoRig 簡(jiǎn)化立體渲染設(shè)置。
V-Ray 2012常見(jiàn)問(wèn)題
如何渲染線框?
1、線框以實(shí)體形式顯示,類似于模型的線框,盡管缺少明暗對(duì)比。通過(guò)在模型上添加lattice(晶格化)修改器,并設(shè)置為struts only fromedges顯示,調(diào)整下方參數(shù)以控制顯示大小。
2、線框以純線條形式顯示,類似于默認(rèn)的線框材質(zhì),并具備與實(shí)體模型類似的明暗關(guān)系。將vrayedges tex修改器添加到diffuse通道,然后復(fù)制一層到opacity通道即可。
3、顯示實(shí)體模型和線框,使用正宗的V-Ray線框材質(zhì),只需在diffuse通道中添加vrayedges tex修改器。
4、V-Ray代理物體同樣支持線框渲染。
如何設(shè)置普通布料?
1、材質(zhì)分析:布料表面通常較為粗糙,反射較弱,且具有絲絨感和細(xì)微的凹凸感。
2、參數(shù)設(shè)置:
Diffuse(漫反射)- 使用FALLOFF(衰減),近距衰減處黑色塊為布料貼圖,遠(yuǎn)處衰減為白色塊設(shè)置材質(zhì)色調(diào)。
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness - 約0.3
Glossiness(光澤度)- 1
Bump(凹凸貼圖) - 與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),根據(jù)粗糙程度調(diào)整。
V-Ray普通布料設(shè)置
1、材質(zhì)分析:布料表面具有細(xì)微的粗糙感,輕微的反射,絲絨感和輕微的凹凸效果。
2、參數(shù)設(shè)置:
Diffuse(漫反射)- 使用FALLOFF(衰減),布料貼圖在近距衰減處顯示為黑色,遠(yuǎn)處的衰減設(shè)置為白色,材質(zhì)色調(diào)自定。
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness - 大約0.3
Glossiness(光澤度)- 1
Bump(凹凸貼圖) - 與漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),根據(jù)布料粗糙程度設(shè)置。
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V-Ray 2012 (3ds Max 高級(jí)全局照明渲染器) v2.30.01 中文版下載地址
