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Tiled Map Editor 0.10.2 中文版

Tiled Map Editor 0.10.2 中文版

軟件大?。?/span>12.9M

軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

軟件類(lèi)別:應(yīng)用工具

更新時(shí)間:2024-10-18

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Tiled Map Editor是一款通用的地圖編輯器,強(qiáng)大的功能使其成為創(chuàng)建2D地圖的理想工具。它配備了豐富的地圖素材,能夠幫助用戶(hù)構(gòu)建多種樣式的游戲地圖,類(lèi)似于迷你版的Photoshop,適合于不同類(lèi)型的游戲引擎需求。此外,該編輯器支持插件功能,以便于讀取和寫(xiě)入map以及增加自定義的map格式。借助Tiled Map Editor,用戶(hù)可以輕松制作獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。

tiled map editor

基本信息

大多數(shù)地圖編輯器基于特定游戲引擎,其對(duì)象模型和資源格式受到限制。由于各個(gè)游戲引擎對(duì)數(shù)據(jù)格式的不同約定,特定引擎下構(gòu)建的編輯器通常不能在其他引擎中使用。比如,《魔獸爭(zhēng)霸》的編輯器生成的地圖僅適用于這款游戲,而UnrealEd所創(chuàng)建的地圖也只在基于unreal3引擎的游戲中使用。因此,開(kāi)發(fā)公司要么依賴(lài)于游戲引擎自帶的編輯器,要么自己開(kāi)發(fā)相應(yīng)的工具。
地圖編輯器的有效使用能顯著降低游戲地圖制作成本,因此許多游戲開(kāi)發(fā)公司在開(kāi)發(fā)初期就會(huì)自行設(shè)計(jì)地圖編輯器。例如,《Quake3》、《我在戰(zhàn)斗》、《使命召喚》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《星際爭(zhēng)霸》等多款游戲都有相應(yīng)的地圖編輯器。此外,一些著名的游戲引擎,如unreal3引擎,也提供了功能齊全的所見(jiàn)即所得編輯器UnrealEd。
從根本上來(lái)看,地圖編輯器利用計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)模擬游戲虛擬環(huán)境,同時(shí)也可應(yīng)用于其他圖形領(lǐng)域,如現(xiàn)實(shí)環(huán)境的仿真模擬。國(guó)內(nèi)外部分學(xué)者對(duì)此領(lǐng)域進(jìn)行了深度研究,可應(yīng)用于創(chuàng)建虛擬交通場(chǎng)景、汽車(chē)駕駛環(huán)境模擬,以及城市規(guī)劃和軍事演習(xí)等多種用途。

功能

Tile Map Editor(磚塊地圖編輯器)還提供多種額外功能。例如,用戶(hù)可以在地圖中添加元素并設(shè)置其屬性,還可以將地圖層次化,支持多層地圖和碰撞層信息。該編輯器提供多種語(yǔ)言版本,包括我們熟悉的簡(jiǎn)體中文。別猶豫,快來(lái)下載并安裝吧!不然你就得動(dòng)手用尺子和鉛筆自己繪制地圖了。

tiled地圖編輯器

技巧:如果你決定手繪磚塊地圖,那最好準(zhǔn)備一塊橡皮擦!
在Tile Map Editor中,開(kāi)發(fā)人員可以編輯俯瞰視角和斜45°的圖塊拼接地圖,支持多層疊加。同時(shí),編輯器還提供諸多實(shí)用功能,如添加觸發(fā)區(qū)域和物體,為圖塊拼接設(shè)置屬性,以便在代碼中識(shí)別拼接類(lèi)型,此外還可以為每個(gè)地圖設(shè)定屬性值。Tile Map支持多種地圖背景的導(dǎo)出格式,所有數(shù)據(jù)均通過(guò)TMX文件進(jìn)行存儲(chǔ)。
接下來(lái),將展示如何使用Tile Map Editor拼接一幅游戲背景圖。
Tile Map Editor提供了大量示例項(xiàng)目,以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,幫助用戶(hù)了解基本操作。在下載安裝后,運(yùn)行Tile Map Editor,初次啟動(dòng)時(shí)界面會(huì)顯示為空,這時(shí)可以選擇打開(kāi)安裝路徑下的\examples\desert.tmx文件,或者直接拖拽文件到編輯器界面,即可看到如下界面。
這是Tiled Map Editor中一個(gè)沙漠主題的游戲地圖,拼接方式與《超級(jí)瑪麗》、《魂斗羅》、《坦克大戰(zhàn)》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《星際爭(zhēng)霸》、《文明》等經(jīng)典游戲相似。此刻,你是否感到激動(dòng)?因?yàn)槟慵磳⑦\(yùn)用KKX技術(shù)制作與這些經(jīng)典游戲相同風(fēng)格的地圖。沒(méi)有Tile Map Editor和Cocos2D-X引擎的支持,如何如此輕松實(shí)現(xiàn)磚塊地圖技術(shù)呢?這只是開(kāi)始,要制作出全球熱銷(xiāo)的游戲,僅靠技術(shù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。盡管這些著名游戲使用磚塊拼接背景,但要?jiǎng)?chuàng)造出高質(zhì)量

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