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Physion 2D模型繪制 v1.02

Physion 2D模型繪制 v1.02

軟件大?。?/span>6.15MB

軟件語言:簡(jiǎn)體中文

軟件類別:圖形圖像

更新時(shí)間:2025-03-05

官方網(wǎng)站:

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Physion二維模型繪制

Physion軟件功能

1、Physion的界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,類似于常見的繪圖軟件,提供了豐富的工具。

2、這些工具可以幫助用戶創(chuàng)建各種二維模型,雖然這些模型是平面的,但其物理反應(yīng)非常真實(shí)。

3、你可以用它制作齒輪、多邊形、圓形、滑輪、彈簧等物體,甚至可以構(gòu)建簡(jiǎn)單的小車模型。安裝后,軟件內(nèi)還提供了許多用戶作品供參考。

4、使用Physion并不需要編程基礎(chǔ),依靠少量的創(chuàng)造力就能構(gòu)建各種物體。例如,利用“D”按鈕和右側(cè)下拉菜單可以控制物體的運(yùn)動(dòng)方向,而“R”則可以讓物體停止運(yùn)動(dòng),避免它掉落。

Physion二維模型繪制

Physion軟件特色

創(chuàng)建:

物體:圓形、多邊形、齒輪等。

關(guān)節(jié):彈簧、滑輪等。

支持自定義腳本。

這個(gè)應(yīng)用程序特別適合物理學(xué)學(xué)生和教師,能夠幫助他們輕松制作教育實(shí)驗(yàn)和交互式物理模擬。

它不僅適用于演示,還能用于基礎(chǔ)物理概念的測(cè)試。

Physion提供的工具能夠創(chuàng)建各種遵循物理定律的對(duì)象,如圓形、齒輪、多邊形,以及滑輪、彈簧等關(guān)節(jié)。

對(duì)于游戲開發(fā)者來說,Physion同樣有用,它可以作為一個(gè)簡(jiǎn)單的平臺(tái)游戲編輯器。

通過提供必需的工具,你可以創(chuàng)建多種形狀和關(guān)節(jié):圓形、多邊形、齒輪、彈簧、滑輪等。

從簡(jiǎn)單的物體到復(fù)雜的組合都能輕松實(shí)現(xiàn)。

利用JavaScript腳本可以創(chuàng)建和啟動(dòng)自定義程序。

即時(shí)反饋的命令非常適合編程初學(xué)者,通過它你可以直觀地了解物體的真實(shí)行為,包括運(yùn)動(dòng)、轉(zhuǎn)向、重力等。

軟件的界面簡(jiǎn)潔直觀,通過不同的視圖和示例,你可以快速上手并深入了解軟件的功能。網(wǎng)絡(luò)上的視頻教程也能為你提供幫助。

Physion二維模型繪制

Physion使用說明

Physion是一款強(qiáng)大的物理模擬工具,專門用于創(chuàng)建和執(zhí)行物理實(shí)驗(yàn)。通過加入各種不同類型的元素,用戶可以設(shè)計(jì)并分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果。該軟件還允許編程,能夠提供更精確的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)。

界面簡(jiǎn)潔且直觀,頂部工具欄讓你輕松訪問所有元素,并將其拖入工作區(qū)創(chuàng)建場(chǎng)景。可以使用矩形、圓形、多邊形、氣球、手繪形狀、鏈條、繩索、文本、齒輪、圖像、爆炸、相機(jī)、鏡頭、繪圖、彈簧等元素,并能添加各種類型的關(guān)節(jié)(如距離、旋轉(zhuǎn)和棱柱形)。此外,軟件還提供刪除對(duì)象、選擇對(duì)象并集、交集或差集的工具。

左側(cè)面板提供了“快速加載”功能,可以查看并加載保存在指定文件夾中的場(chǎng)景,方便快速訪問或修改。該軟件還支持將場(chǎng)景另存為文件,并通過菜單欄打開現(xiàn)有文件。用戶可以訪問大量預(yù)先設(shè)計(jì)的示例進(jìn)行修改、分析或運(yùn)行。

右側(cè)面板是屬性編輯器,可以查看和編輯任何對(duì)象的屬性。其他可選面板包括控制臺(tái)、場(chǎng)景屬性和命令歷史記錄,幫助用戶更好地理解場(chǎng)景的構(gòu)建和運(yùn)行情況。

創(chuàng)建或修改場(chǎng)景后,可以選擇播放、暫停、保存、上傳、導(dǎo)出為圖像,或者加載新場(chǎng)景??偟膩碚f,Physion是一個(gè)用于創(chuàng)建、分析物理實(shí)驗(yàn)及其結(jié)果的優(yōu)秀工具。

Physion的腳本語言基于ECMAScript標(biāo)準(zhǔn),類似于JavaScript和JScript。你可以通過三種方式在軟件中編寫腳本:

1. 在控制臺(tái)中編寫腳本

2. 在單獨(dú)的文本文件中編寫腳本

3. 利用對(duì)象事件編寫腳本

在控制臺(tái)中編寫腳本是最簡(jiǎn)單的方式,只需打開控制臺(tái)(Ctrl + ~)并輸入命令。例如:

變量 圓形 = world.createCircle(0, 5, 0, 1);

這段代碼通過createCircle命令創(chuàng)建一個(gè)圓形,參數(shù)分別表示圓心位置(x=0, y=5),初始角度(0度),以及圓的半徑(1米)。這個(gè)圓形對(duì)象被分配給變量“圓形”。

現(xiàn)在,變量“圓形”表示這個(gè)圓的實(shí)例,我們可以修改它的屬性。例如:

Circle.Radius = 2;

Circle.Restitution = 0.9;

上傳場(chǎng)景

創(chuàng)建有趣的場(chǎng)景后,你可以將其上傳到Physion網(wǎng)站,與其他用戶共享。上傳后,其他用戶也能下載并查看該場(chǎng)景。

上傳過程如下:

1. 保存場(chǎng)景:上傳前先保存場(chǎng)景。

2. 在文件菜單中選擇“上傳”:點(diǎn)擊“上傳”按鈕,彈出上傳對(duì)話框。

3. 填寫基本信息:你可以選擇匿名上傳或注冊(cè)用戶上傳。匿名用戶每天最多上傳3個(gè)場(chǎng)景,注冊(cè)用戶沒有此限制。注冊(cè)用戶需要提供用戶名和密碼。

4. 填寫可選信息:你可以提供有關(guān)場(chǎng)景的額外信息。

5. 上傳場(chǎng)景:點(diǎn)擊“確定”按鈕上傳場(chǎng)景。如果上傳成功,其他用戶可以在網(wǎng)站上下載該場(chǎng)景,且該場(chǎng)景也會(huì)出現(xiàn)在你的場(chǎng)景列表中。

軟件截圖
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