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MAXtoC4D v5.0中文版插件

MAXtoC4D v5.0中文版插件

軟件大?。?/span>3.5MB

軟件語言:簡體中文

軟件類別:圖形圖像

更新時間:2025-02-16

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MAXtoC4D 是一款功能強大的模型轉(zhuǎn)換插件,它能將3DSMax中的場景文件順利導(dǎo)入到C4D軟件,且能夠完整保留各種場景信息,從而幫助用戶提升工作效率。MAXtoC4D 操作簡便,兼容多個版本的 3DSMax 和 C4D。本站提供的版本為免費使用,有需求的朋友不妨試試。

軟件介紹

MAXtoC4D 特色功能

只需點擊兩次,即可將場景從 3DsMAX 傳輸?shù)?C4D。
支持 Vray!即便是包含 Vray 材質(zhì)和照明的場景,也能順利傳輸?shù)?C4D(只需設(shè)置 3DsMax 的 Vray)。
可以快速將 3DsMax 模型轉(zhuǎn)化為 C4D 庫。
只需打開 3DsMax 制作的模型,即可發(fā)送到 C4D。
利用 3DsMax 強大的建模工具,點擊兩次即可立即將場景導(dǎo)入 C4D。
將 3DsMax 場景發(fā)送到 C4D,并輕松集成到 AfterEffectsCC,實現(xiàn)實時集成。

MAXtoC4D 安裝方法

MaxToC4D:

將 To 3DsMax Folder/scripts 目錄下的 MaxToC4D 和 Startup 文件拷貝到 3DS MAX 安裝目錄下的 scripts 文件夾中。

將 To C4D Folder/Plugins 目錄下的 MaxToC4D 文件夾拷貝到 C4D 安裝目錄下的 plugins 文件夾中。

運行 C4D,在頂部菜單中選擇腳本 - 用戶腳本 - 運行腳本,找到 MaxToC4D_4.01_KG_iND.py 文件,彈出窗口后復(fù)制其中的序列號。

然后在頂部菜單選擇插件 - MaxToC4D,注冊窗口會出現(xiàn),粘貼序列號并點擊提交即可。

C4DtoMax:

將 To C4D Plugins 文件夾中的 C4DtoMax 文件夾拷貝到 C4D 安裝目錄下的 Plugins 文件夾。

將 To 3Ds Scripts 文件夾中的 C4DtoMax 文件夾拷貝到 3DS MAX 安裝目錄下的 Scripts 文件夾。

運行 C4D,選擇腳本 - 用戶腳本 - 運行腳本,找到 C4DtoMax_1.4_KG_iND.py,彈出窗口后復(fù)制序列號。

然后在頂部菜單選擇插件 - C4DtoMAX Export,出現(xiàn)注冊窗口,粘貼序列號并點擊提交。

MAXtoC4D 激活教程

1. 首先,運行并確認你已安裝 C4D R19 破解版,安裝完畢后啟動 C4D R19,選擇腳本 - 用戶腳本 - 運行腳本。

激活教程1

2. 在文件選擇框中找到 MaxToC4D_4.01_KG_iND.py 文件。

激活教程2

3. 在控制臺中復(fù)制序列號。

激活教程3

4. 選擇 3dtoall-maxtocad-import。

激活教程4

5. 將復(fù)制的序列號粘貼到輸入框中,然后點擊提交。

激活教程5

6. 提示激活成功。

激活教程6

MAXtoC4D 使用教程

首先在 3DMAX 中打開裝甲車模型,點擊頂部菜單中的腳本,選擇運行腳本 3DsMax。

使用教程1

在彈出的窗口中,找到之前下載的 3DsMax 文件夾,點擊 MaxToC4D.mse 文件,然后選擇打開。

使用教程2

彈出框出現(xiàn)后,點擊 Default,然后選擇 Export。

使用教程3

進度條顯示輸出完成后,會彈出提示框,表示處理已經(jīng)完成,可以在 C4D 中導(dǎo)入,點擊確定。

使用教程4

打開 C4D,點擊頂部菜單中的插件,選擇 MaxToC4D,然后點擊 Import。

使用教程5

若材質(zhì)中包含 Vray 或 Oc,請選擇對應(yīng)的渲染器材質(zhì),否則選擇默認材質(zhì),點擊導(dǎo)入。

使用教程6

模型成功導(dǎo)入。

使用教程7

MAXtoC4D 卡住怎么辦

如果導(dǎo)入過程卡住,可能是因為要導(dǎo)入的模型面數(shù)過多,或模型過大,導(dǎo)致 3DS Max 需要一定的計算時間。也可能是電腦內(nèi)存不足。如果是不同版本的 3DS Max 之間轉(zhuǎn)換,建議使用 3DS 格式進行轉(zhuǎn)換。如果是與其他軟件互導(dǎo),建議使用 FBX 格式進行導(dǎo)入導(dǎo)出。

MAXtoC4D 更新內(nèi)容

新功能:
支持 Cinema 4D R23!
支持 3DsMax 2021!
全新 GUI 界面!
♦ 支持導(dǎo)入為 Corona 渲染器材質(zhì)
♦ 支持導(dǎo)入為 Octane 渲染器材質(zhì)
♦ 支持導(dǎo)入為 Redshift 渲染器材質(zhì)
♦ 改進 Vray 支持
♦ 場景并入功能
♦ 新的安裝程序
♦ 支持在其他電腦包和開放模式下使用
♦ 修復(fù)了多個 Bug!

軟件截圖
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