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飽食之館漢化版:循環(huán)往復

飽食之館漢化版:循環(huán)往復

  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 版本:2.05
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/span>15.2M
  • 等級:
  • 更新:2024-12-12
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飽食之館漢化版是一款文字類的解謎游戲。你渴望得到自己想要的事物嗎?你想要如同神靈一般想要什么就能擁有什么嗎?在飽食之館漢化版之中你能夠達成這個愿望,然而……戛然而止的力量,充斥謎團的謀殺兇案,所有的美好在頃刻間化為烏有,是誰的陰謀?又是什么勢力在背后涌動?

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《飽食之館》漢化版是一款文字類解謎游戲。

你是否渴望得到你一直想要的東西?你是否想像神祇一般,只要愿望一出,便能如愿以償?

在《飽食之館》漢化版中,這一愿望可以得以實現(xiàn),然而……

突如其來的力量停止,謎團籠罩的兇殺案件,所有的美好瞬間化為烏有,背后究竟是誰的陰謀?

又是怎樣的力量在背后暗流涌動?

飽食之館漢化版loop the loop

《飽食之館》劇情解析

西西弗斯——冴木麗

1. 在《loop》的劇情中,最讓我感到震撼的部分并不是展現(xiàn)的連環(huán)殺人,而是麗所透露的“上一輪”的慘狀。作為唯一的幸存者,麗提到的僅僅是一些斷斷續(xù)續(xù)的話語,但從這些話和麗的態(tài)度來看,當時的局勢遠比這次更為殘酷,人性之丑陋更為顯著。我們可以想象麗躲在門后聽著外面的殺戮聲,或許有瘋狂的人在外面敲門,逼迫她出來迎接死亡;或許有絕望的人在喊她的名字,希望她能開門營救,但最終,每個人都死于彼此的刀劍之下。唯一活下來的麗承受了深深的恐懼、痛苦、失望,以及因未能出手相救而產(chǎn)生的自責。

經(jīng)歷了從溫暖的“家”轉(zhuǎn)變?yōu)榈鬲z般的屠殺場后,很多人可能會變得膽怯、對人性感到絕望,但麗沒有。經(jīng)過血腥的洗禮后,她沒有放棄自己,反而沒有被恐懼所征服,主動承擔起了“家庭”的重任,試圖建立起新的“家”。

2. 為了保持“家庭”的和諧,麗不再重蹈“上一輪”的覆轍,絞盡腦汁作出犧牲,盡全力維持家庭的運作。為了避免家人對她產(chǎn)生壓力,她收斂了自己強勢而尖銳的一面,放下身段,暴露出自己笨拙幽默的一面。這不僅是因為她強烈的責任感,也因為麗想要彌補她在“上一輪”中的過錯。

3. “上一輪”的慘劇使麗變得更加堅強。她獨自承受那令人恐懼的秘密,背負著對人性的失望以及對“新家庭”未來的擔憂,甚至隨身攜帶槍支。在這種高度緊張的精神狀態(tài)下,麗依舊展現(xiàn)出理性與冷靜,依舊能在每個人面前微笑,安排每一次歡樂的聚會,藏起自己的鋒芒任由大家吐槽。可以說,麗如同一個真正的“父親”,用她那不算高大的身軀支撐著她的“家”。然而,有誰知道,每當夜晚來臨時,被私刑折磨致死的房客、只剩下頭顱的美麗少女,以及那些她曾經(jīng)未能出手救助的同伴,會不會時刻纏繞在她的噩夢中?

4. 在連環(huán)殺人局中,麗雖然出現(xiàn)了判斷錯誤,意志消沉,但她為“家庭”挺身而出的決心表明,她不再是那個懦弱逃避的人了。這樣的麗,給人以希望并且值得信賴。但從另一個角度來看,麗身上也充滿了悲劇色彩。

5. 也許麗并不是真的想回到現(xiàn)實,她知道自己回去后可能會面臨死亡,即便僥幸存活,仍然會面臨一個隨時可能遭遇仇家的世界。在連環(huán)殺人局開始后,麗完全傾向于“找出兇手”,而非拓都他們的“回到現(xiàn)實”。如果兇手最終被繩之以法,而拓都他們無法找到回到現(xiàn)實的辦法,麗或許會繼續(xù)隱瞞連殺局的真相,維持著與新來者的“家庭”,直到她的大腦徹底死亡,徹底失去任何支撐自己存在的意念。這樣的麗可能顯得自私,但她無疑記得自己曾經(jīng)遭遇過槍擊,體驗過子彈射入體內(nèi)的劇痛以及失血的窒息感,她的自私并非沒有原因。

玩家測評

初次游玩時,我一度耐不住性子,覺得游戲的日常部分比《囚人的旋律》還要漫長,特別是飛鏢大會那一段,很多時候我邊玩邊聽歌,幾乎是邊玩邊劃水??墒堑搅说谒恼?,劇情突然翻轉(zhuǎn),讓整個游戲瞬間生動起來。游戲中的粗糙立繪和簡短對話,竟讓十二個角色變得仿佛熟悉的朋友。

主角的心理變化也非常貼近我們普通人,那種既沒有聰明才智也沒有外掛的簡單思維方式讓我產(chǎn)生了強烈的代入感。最后,主角對現(xiàn)實的反思,以及對琉珂的思考,引發(fā)了我們對于人性的深刻反思。《飽食之館》因其“飽食”的設(shè)定使人變得簡單,而人變簡單后,反而會因人際關(guān)系而變得復雜。

在前傳中,冴木麗展現(xiàn)出她平凡、堅韌卻又脆弱的一面,為正片中的疑問提供了解答。唯一讓我感到遺憾的是,如果一開始進入館內(nèi)的角色是正篇中的人物,或許結(jié)局會有完全不同的走向。從館內(nèi)的故事到后來的渦庭匣姬,LTL的深度討論漸漸加深,可惜的是該系列在國內(nèi)的受眾并不多。

游戲亮點

1. 在面對問題時,我們需要保持冷靜,不要急于回答,要認真思考答案。

2. 答對問題后,能夠順利過關(guān)。每一題都有時間限制,需要在規(guī)定的時間內(nèi)迅速完成挑戰(zhàn)。

3. 游戲模式簡單,每一個圖案設(shè)計都比較直觀,但隨著劇情的發(fā)展,難度逐漸加大。

飽食之館漢化版loop the loop

游戲特色

1. 提供了多種游戲模式和地圖,玩家可以自由選擇挑戰(zhàn)內(nèi)容。

2. 游戲操作簡單,玩家可以輕松上手,快速體驗。

3. 華麗且黑暗的畫風,能夠帶給玩家緊張而刺激的游戲體驗。

游戲簡介

日復一日,生活變得單調(diào)乏味。

“想要從這個世界逃離”……帶著這個愿望的高中二年級主角,在一次睜開眼睛后,發(fā)現(xiàn)自己來到了一片陌生的世界。

“無論想要什么,都能得到”——這是一個如夢幻般無法思議的館。

在那里,他與另外11名來訪者共同開始了生活。

本以為會過上平穩(wěn)愉快的日子,卻在某天迎來了突如其來的終結(jié)……???

在“得到一切”的極致飽和狀態(tài)下,人們漸漸失去了興趣。

然而,在一場災難中,主角終于發(fā)現(xiàn)了某些更為重要的東西的存在。

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