異常免費版1.2.5是一款非常有意思的益智趣味手游。這款游戲中你可以嘗試成為一個接觸編程的大佬,很多的變成關卡進行模擬和配置。將程序員們平時的工作游戲化,看看這場代碼之戰(zhàn)誰能笑到最后!這是一場將編碼游戲化的挑戰(zhàn),你有天賦參加變成工作嗎?來試試吧!
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《異常免費版1.2.5》是一款充滿趣味和挑戰(zhàn)的益智類手機游戲。
在這款游戲中,你可以嘗試成為一個編程高手,挑戰(zhàn)一系列編程模擬關卡。
通過將程序員的日常工作游戲化,你可以在這里體驗一場別開生面的代碼大戰(zhàn),看看誰能最終脫穎而出!
這場游戲將編程變成了一項挑戰(zhàn),你有信心參與其中嗎?快來試試吧!
第五關(兩個機器人,信號值要一致,記得不要弄錯機器人位置)
1、路點AB,開火
2、發(fā)現(xiàn)敵人,設置信號1,撤退,開火
1、檢測信號,開火,路點CD
第6關:通過偵察兵發(fā)起攻擊信號,三名士兵進行輸出。可以讓其中一個士兵去承擔坦克傷害,調(diào)整偵察兵的路徑!低速可能有點吃力,建議使用高速路徑,同時可以將圖四的‘路點CE’更改為‘路點CEF’。
1、路點EFB
2、發(fā)現(xiàn)敵人-1,撤退,開火,設置信號1
在這一關中,我們需要使用三個“士兵”機器人和一個“偵察兵”機器人來攻擊敵方堡壘。通過多次嘗試,小編發(fā)現(xiàn),要想成功摧毀堡壘,必須讓三個“士兵”機器人一起發(fā)動攻擊。
經(jīng)過仔細分析,我們發(fā)現(xiàn)這三個“士兵”機器人到達堡壘的時間不同,因此需要編寫代碼讓它們同步攻擊。以下是兩種解決方案:
第一種方案:因為最上方和最下方的“士兵”機器人距離堡壘較遠,可以先讓它們到達目標位置,啟動信號后,其他機器人再發(fā)動攻擊。
第二種方案:由于“偵察兵”機器人距離堡壘最遠,可以讓它負責監(jiān)視其他機器人。當偵察兵發(fā)現(xiàn)堡壘時,其他機器人也應準備好進行攻擊。
最上方的“士兵”機器人:
第一行代碼:設置移動模式為“路點B”,攻擊模式設置為“?;稹?。
第二行代碼:設置條件為“檢查信號1”,移動模式為“路點D→F”,攻擊模式為“開火”。
第三行代碼:設置條件為“發(fā)現(xiàn)敵人”,移動模式為“撤退”。
中間的“士兵”機器人:
第一行代碼:設置移動模式為“路點A”,攻擊模式設置為“?;稹薄?
第二行代碼:設置條件為“檢查信號1”,移動模式為“路點D→F”,攻擊模式為“開火”。
第三行代碼:設置條件為“發(fā)現(xiàn)敵人”,移動模式為“撤退”。
最下方的“士兵”機器人:
第一行代碼:設置移動模式為“路點C”,攻擊模式設置為“?;稹?。
第二行代碼:設置條件為“檢查信號1”,移動模式為“路點D→F”,攻擊模式為“開火”。
第三行代碼:設置條件為“發(fā)現(xiàn)敵人”,移動模式為“撤退”。
“偵察兵”機器人:
第一行代碼:設置移動模式為“路點E→F→D”。
第二行代碼:設置條件為“發(fā)現(xiàn)敵人”,攻擊模式為“開火”,移動模式為“撤退”,信號1啟動。
《異?!肥且豢铌P于AI編程的游戲,那么如何通關第6關呢?讓我們一起看看吧。
這關需要使用兩個指令,第一個指令選擇到B。
第二個指令選擇“如果”條件成立,再選擇“攻擊”,然后返回A。
這款游戲確實很有趣,但我在23關卡卡了好久,實在想不出怎么過,前面的關卡我還能通過反復嘗試找到方法,這關就是想不出來,只好放棄了。換了個手機之后再回來看見這個游戲,打算下次重新挑戰(zhàn)一遍。
說實話,雖然游戲和編程有點相似,但更像是在寫腳本。
這款游戲讓我想起以前玩過的機器人游戲,整體玩法挺有趣的,唯一的問題就是時間限制太嚴苛。此外,好像其他人都只花了六塊錢購買,難道有什么活動嗎?
但說實話,18塊錢花得還是挺值的。
《異常破解版1.2.5》是一款休閑策略類游戲,玩家將身處虛擬世界中。這個世界原本一切正常,直到有一天,突然發(fā)生了異常,出現(xiàn)了大量奇怪的電子生物。為了應對這一危機,只能依靠機器人來進行消滅。盡管游戲的難度并不來自于關卡設計,而是要求玩家編寫AI程序來控制機器人。雖然編程不復雜,但仍需要一定的編程基礎來順利完成任務。