抽卡人生是一款卡牌,策略,生存游戲。在這里,玩家將會(huì)扮演一名被關(guān)押的犯人,生存所需的物資只能通過抽卡獲得,并且必須在行刑日前湊齊足夠數(shù)量的SSR,否則將會(huì)失敗,十分考驗(yàn)玩家的均衡策略。長(zhǎng)遠(yuǎn)的處刑和眼前的窘境可都要好好斟酌!
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對(duì)于很多人來說,抽卡或許只是為了尋求一點(diǎn)運(yùn)氣或是體驗(yàn)游戲樂趣,
但對(duì)我而言,
抽卡的過程已經(jīng)和我的生存息息相關(guān)。
Luck or Death?
抽出決定你命運(yùn)的那一張卡吧。
這是一款集卡牌、策略和生存元素于一體的游戲——發(fā)揮你的天賦,在這場(chǎng)生存挑戰(zhàn)中活下去,把握時(shí)機(jī)將你的卡牌賣個(gè)好價(jià),抽取更多的SSR卡。
-如今抽卡已經(jīng)無處不在。你喜歡抽卡嗎?偏愛SSR卡?還是喜歡卡牌游戲?
-這是一個(gè)以抽卡為核心的游戲,只有抽到SSR卡,你才能繼續(xù)生存下去。
-免費(fèi)抽卡,真正的概率系統(tǒng)。
-這還是一款生存游戲,別忘了在抽卡的同時(shí)確保自己的生命安全,因?yàn)槟愕氖澄锖退炊嫉靡揽砍榭▉慝@得。你可能生病,別忘了及時(shí)治療。
-隨機(jī)天賦——每個(gè)角色出生時(shí)都會(huì)擁有四個(gè)隨機(jī)天賦,天賦將影響你的抽卡概率和生存狀態(tài),有好的,也有不那么理想的,甚至是有趣的,快來看看你的天賦吧。
-交易系統(tǒng)——卡牌價(jià)格每天都在波動(dòng),你能交易的物品也會(huì)隨之變化,所以你得做好自己的策略。
-命運(yùn)之輪——運(yùn)氣不好?你可以通過改變抽卡的概率來扭轉(zhuǎn)命運(yùn)!
-游戲目標(biāo)——在365天內(nèi)成功抽到100張SSR卡,完成挑戰(zhàn)。
2419年,隨著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,游戲類型逐漸趨向單一化,且禁止引入外國(guó)游戲。
游戲中使用的商業(yè)模式已經(jīng)被廣泛運(yùn)用到了社會(huì)各個(gè)領(lǐng)域……
想吃巧克力冰淇淋?抱歉,你不能直接購(gòu)買,而是需要通過抽食物卡,結(jié)果你可能抽到的是香草口味,或者草莓口味,等等。
想買衣服?試穿合適后直接付款?不,你需要先去商店抽卡,抽到合適的衣服,才能給你。
這種方式幫助商家賺取更多利潤(rùn),同時(shí)也能提升GDP。
甚至,若有人犯罪被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄,每天的食物和水也是通過抽卡獲得,抽到吃飯,沒抽到就得挨餓。
……
而我,因?yàn)楸恢缚卦谑澜缈ǔ刂凶鞅壮榭?,遭到了判刑。如今,這種行為已經(jīng)被視為重罪。
進(jìn)入監(jiān)獄后,如果我能用有限的監(jiān)獄金錢抽到100張最稀有的卡,我就能無罪釋放。
這看似幾乎不可能,但我首先得考慮的是如何活下去,避免餓死、渴死等等……
我必須先確保自己能存活。
經(jīng)過第六次挑戰(zhàn),我終于通關(guān)了。
剛開始我還覺得自己命運(yùn)不濟(jì),可能抽不到足夠的卡,但在只剩五天的時(shí)間時(shí),我終于抽滿了100張SSR卡順利過關(guān)。
良好的屬性至關(guān)重要,商人(可以查看明天的物價(jià))、強(qiáng)壯(減少生病幾率)、忍者(消耗食物和水較少)等天賦都非常有用。
醫(yī)療類卡片最好多留幾張,尤其是消耗掉之后,要盡快補(bǔ)齊。多余的可以賣掉,根據(jù)市場(chǎng)價(jià)位找合適的時(shí)機(jī)售出;
食物和水則盡量積累,換取物品時(shí)不要太吝嗇;
到最后幾天時(shí),可以適當(dāng)不再關(guān)注物價(jià),保留少量食物和水以及鎮(zhèn)定劑,剩余的可以賣掉,繼續(xù)抽卡。
我對(duì)賺取差價(jià)的技巧不太精通,但剛才看了一些其他玩家的攻略,覺得非常有幫助,可以研究一下。
至于那個(gè)齒輪升級(jí)的系統(tǒng),不要浪費(fèi)在提升每日命運(yùn)點(diǎn)數(shù)上,我升了之后,點(diǎn)數(shù)并沒有增加,也許是bug,或者就是系統(tǒng)設(shè)計(jì)不合理。
扣一星的原因是這款游戲過于考驗(yàn)人品,玩法也略顯單調(diào),最后幾乎堅(jiān)持不下去了。
但游戲的創(chuàng)意和想法非常不錯(cuò),希望能夠做得更好!
v1.31
新增難度模式(60天內(nèi)通關(guān))。
修正了一些文字錯(cuò)誤,修復(fù)了部分小bug。
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v1.3
1.新增生存模式,通關(guān)后開啟。
2.新增交易模式,通關(guān)后開啟。
3.新增百連抽模式,通關(guān)后開啟。
4.天賦名稱改動(dòng):“瘦弱”改為“體虛”。
5.商店界面展示持有卡片數(shù)量。
1.優(yōu)化了內(nèi)容,新增了隨機(jī)任務(wù)關(guān)卡。
2.修復(fù)了用戶反饋的若干bug。
3.大幅提升了游戲流暢度。