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靈魂潮汐體驗(yàn)服

靈魂潮汐體驗(yàn)服

  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 版本:
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大小:1.40G
  • 等級(jí):
  • 更新:2025-07-23
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迷宮探索類型的游戲,想必大家并不會(huì)覺(jué)得陌生,但是萌娘類型的迷宮式探險(xiǎn)游戲你體驗(yàn)過(guò)嗎?鬼臉科技全新推出的精彩二次元養(yǎng)成類游戲,萌娘美少女出沒(méi),帶你一起探索迷宮,戰(zhàn)勝帶給世間絕望的魔女,一起為了正義與希望戰(zhàn)斗吧!獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)絕對(duì)會(huì)讓你沉迷其中!

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迷宮探險(xiǎn)類游戲大家肯定不陌生,

不過(guò),你是否體驗(yàn)過(guò)那種結(jié)合萌娘元素的迷宮冒險(xiǎn)呢?

鬼臉科技推出的這款二次元養(yǎng)成游戲,

萌娘美少女帶領(lǐng)你一起闖蕩迷宮,挑戰(zhàn)毀滅世界的魔女,攜手為了正義與希望而戰(zhàn)!

其獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)一定會(huì)讓你沉浸其中!

靈魂潮汐測(cè)試服

靈魂潮汐安裝包

推薦給大家一些御五家主要角色

御五家包括:莉莉艾洛、神納木弁天、芙麗希婭、薇姬娜、星見(jiàn)亞砂

神納木弁天(中二型)和莉莉艾洛(大姐頭)

中二的第一套技能能夠造成物理與魔法混合傷害,并附帶多段傷害,且被動(dòng)有幾率協(xié)同作戰(zhàn)

第二套技能是獨(dú)一無(wú)二的奶媽技能,可以恢復(fù)生命值并給予護(hù)盾(只有神納木弁天的二技能可以同時(shí)治療和加盾,而吸血鬼則是用自己的血量提供護(hù)盾)

柯露雪兒(雪兒)

她的第一被動(dòng)可以增加攻擊并且使得大招有額外的一次釋放(雖然在上次測(cè)試中有bug)

星見(jiàn)亞砂(JK風(fēng)格)

她的第一被動(dòng)可以提供免費(fèi)的暴擊和暴傷提升

夢(mèng)咲音月

她的技能組合非常強(qiáng)力,既能作為奶媽,又能提供多種輔助效果,具體效果見(jiàn)圖

拉薇拉(軍姬)

她的第一大招可以對(duì)敵方全體加暴擊和爆傷,第一被動(dòng)能減少敵方防御,第二被動(dòng)則能提升我方全員防御,兩者無(wú)法同時(shí)激活

薇姬娜(修女)

她的第一套技能主要是奶媽,同時(shí)還可以增加魔法傷害和自身的恢復(fù)量,第二被動(dòng)則是逐步積累并減少敵方的魔法抗性

芙麗希婭(蘿莉)

她是游戲中最具坦度的角色,幾乎可以完全依賴她的防御

她的第二套技能在高坦度狀態(tài)下還具備高爆發(fā)的能力,可以收割殘血敵人,但建議等到五星后再使用,不過(guò)由于二測(cè)的進(jìn)度,可能達(dá)不到這種條件

阿卡賽特(機(jī)娘)

她的技能偏向主C類型,適合配合元素傷害使用,被動(dòng)能隨機(jī)提供不同buff,但穩(wěn)定性較差,第一測(cè)期間似乎沒(méi)太多人培養(yǎng)她,下面放張圖讓大家熟悉一下

靈魂潮汐主題曲

嘿,我有點(diǎn)想說(shuō)的

這是我看到的一些內(nèi)測(cè)實(shí)況:

雖然有些bug,但操作上很容易上手

福利也挺豐厚,反正這次是刪檔測(cè)試

人物設(shè)計(jì)很美,不過(guò)沒(méi)有CV配音

戰(zhàn)斗是全自動(dòng)的,互動(dòng)性稍顯不足

人物模型還有提升空間

有很多玩家,都是一群“肝帝”,但現(xiàn)在玩家之間的互動(dòng)僅限于聊天(。ӧ◡ӧ。)

抽卡有保底,但只能抽到碎片和人偶(哭唧唧)

如果不急于升級(jí)的話,目前的肝度不算高

很多bug會(huì)得到修復(fù),但還是有些遺留問(wèn)題

靈魂潮汐測(cè)試服

靈魂潮汐人物

那么人偶該如何獲得呢?對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),越多越好,因?yàn)槊總€(gè)角色都具有獨(dú)特的技能,培養(yǎng)他們可以帶來(lái)不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

除了游戲贈(zèng)送的人偶外,其它人偶只能通過(guò)章節(jié)挑戰(zhàn)和祈愿方式獲得。

注:通關(guān)1-5森林甬道可以解鎖神納木弁天,通關(guān)1-9森林甬道可以解鎖芙麗希婭。

玩家測(cè)評(píng)

近年來(lái),少數(shù)幾款能通過(guò)PV吸引我注意的游戲,二次元題材隨著一些成功案例的推動(dòng),吸引了大量資金涌入,但質(zhì)量參差不齊,常見(jiàn)的抽卡、舔立繪、養(yǎng)成機(jī)制讓我早已審美疲勞。當(dāng)看到游戲宣傳片中提到的是日系傳統(tǒng)的DRPG(地牢迷宮角色扮演)時(shí),我的興趣被激發(fā)了,我深深喜愛(ài)地牢迷宮類游戲。

從目前曝光的游戲界面來(lái)看,風(fēng)格和操作界面都頗似《勇氣默示錄》,而DRPG的最大特點(diǎn)便是需要大量的時(shí)間投入,做得好的話就是一部經(jīng)典之作。我曾經(jīng)玩過(guò)《真女神轉(zhuǎn)生》《惡魔凝視》和《世界樹(shù)迷宮》等,幾乎每一作都至少打了400小時(shí)以上,《怪物獵人》也比不上這種肝度。如果做得不好,沉浸感會(huì)大打折扣,甚至變成催眠游戲。游戲能否吸引玩家,關(guān)鍵還是在于劇情和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。我關(guān)注的重點(diǎn)有三個(gè):

① 這個(gè)新成立的工作室將如何在盈利和DRPG的高肝屬性之間找到平衡

② 游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度如何?測(cè)試版會(huì)有新突破嗎?

③ 宣發(fā)是否會(huì)由工作室自己掌控,團(tuán)隊(duì)是否有相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和能力?

總的來(lái)說(shuō),還是挺讓人期待的

靈魂潮汐測(cè)試服

游戲簡(jiǎn)介

《靈魂潮汐》是一款二次元風(fēng)格的地下城迷宮探險(xiǎn)卡牌手游,游戲講述了一群特別的人偶師,他們必須從魔女的手中拯救即將崩塌的世界。玩家將在命運(yùn)的召喚下成為人偶師,加入組織,守護(hù)家園,探索異世界的迷宮,揭開(kāi)世界崩潰的真相,轉(zhuǎn)危為安。游戲中的每個(gè)角色都有鮮明的個(gè)性和深厚的背景故事,例如:外表是可愛(ài)小女孩的星見(jiàn)亞砂,背后卻是一個(gè)地下組織的領(lǐng)袖;看似是個(gè)洛麗塔蘿莉的芙麗希婭,實(shí)際上則隱藏著病嬌的黑化之力。

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