英菲記事簿是一款二次元風(fēng)的ARPG手游。萌娘召喚,激燃動(dòng)作,戰(zhàn)斗狂潮,你將會(huì)操縱萌娘進(jìn)行一番全新的激斗。世界的秩序已被破壞,能夠生存下來(lái)的只有強(qiáng)者以及被強(qiáng)者庇護(hù)的人,你需要做的就是召集萌娘的力量在這個(gè)世界中開(kāi)始戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)。超炫動(dòng)作,打擊快感!
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《英菲記事簿》是一款充滿二次元風(fēng)格的ARPG手游。
召喚萌娘,感受熱血激戰(zhàn),迎接戰(zhàn)斗的狂潮,你將在這個(gè)世界里操控萌娘,展開(kāi)一場(chǎng)全新的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)。
在這個(gè)已經(jīng)被破壞的世界中,只有強(qiáng)者與受強(qiáng)者保護(hù)的人能夠存活下來(lái)。
你的任務(wù)是召集萌娘的力量,與她們一起開(kāi)始這場(chǎng)充滿挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn),體驗(yàn)超炫的動(dòng)作和無(wú)與倫比的打擊感!
從游戲截圖來(lái)看,整體感覺(jué)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)和人物設(shè)定都很吸引人。如果游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)?zāi)軌蝽槙沉鲿常蚁嘈艜?huì)是一款值得期待的作品。畢竟它是動(dòng)作類(lèi)游戲,希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠進(jìn)一步優(yōu)化操作體驗(yàn)。不過(guò),現(xiàn)階段放出的PV稍顯簡(jiǎn)陋,期待后續(xù)能有更豐富的內(nèi)容展示,測(cè)試結(jié)束后或許能帶來(lái)更多改進(jìn)。
雖然游戲的UI界面有點(diǎn)像《少前》,但我個(gè)人覺(jué)得沒(méi)有抄襲的嫌疑,反而還是有不少創(chuàng)新。不過(guò),游戲中的按鍵設(shè)計(jì)稍顯單調(diào),希望未來(lái)能進(jìn)行美化。此外,似乎有自動(dòng)戰(zhàn)斗的功能,雖然不確定是好是壞,還是得等更多體驗(yàn)后才能下結(jié)論??傊壳敖o個(gè)五星觀望。
記得第一次在Tap上看到這個(gè)游戲時(shí),我就下載了《空想加爾特》,角色立繪十分精美,但沒(méi)能繼續(xù)玩下去。后來(lái)又偶然看到了這個(gè)游戲,emmm,決定預(yù)約一下。今天重新翻看預(yù)約列表時(shí),才發(fā)現(xiàn)它竟然在最下面那一行:)
你懂的吧T_T
2020年,全新推出的二次元放置類(lèi)大作《英菲記事簿》終于迎來(lái)回歸,準(zhǔn)備上線!這是在經(jīng)典放置玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行了全面優(yōu)化的一款零壓力放置手游。該項(xiàng)目的初衷是打造一款輕松、有趣的游戲,作為工作和生活中的調(diào)節(jié)劑。希望這款游戲能夠陪伴大家度過(guò)上班、生活中的碎片時(shí)間,回歸游戲最初的樂(lè)趣,帶給你更多的快樂(lè)。

1、游戲中的打擊感十足,各種武器各有特色。你可以選擇攻擊范圍廣但射程短的噴火器,也可以選擇威力強(qiáng)大且能穿透敵人的貫穿槍?zhuān)淦鞣N類(lèi)多樣,各具優(yōu)勢(shì)。而且,你還能根據(jù)自己的需求,打造專(zhuān)屬于自己的武器。
2、人物套裝的收集將激活各種不同的被動(dòng)效果。有些套裝效果能在戰(zhàn)斗中觸發(fā)額外的技能,而當(dāng)你收集齊全人物套裝時(shí),還能激活獨(dú)特的外觀。玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好,收集各類(lèi)套裝,裝飾自己的角色。
3、游戲包含了多種場(chǎng)景,包括廢墟城市和繁華都市,玩家將與狼人作戰(zhàn),還需與萌萌的兔子對(duì)抗。隨著探索的深入,你將解鎖更多區(qū)域,擊敗黑暗勢(shì)力,進(jìn)行更廣泛的冒險(xiǎn)。
1、與黑暗勢(shì)力展開(kāi)殊死較量,召喚可愛(ài)而強(qiáng)大的伙伴或宿敵。
2、精致的二次元日式角色扮演游戲,打造了一個(gè)美輪美奐的游戲世界。
3、由頂級(jí)畫(huà)師親手繪制的精美立繪,以及豪華聲優(yōu)陣容打造的個(gè)性化配音。

其實(shí)我覺(jué)得開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以再等一段時(shí)間再發(fā)布游戲,如果要上線,就應(yīng)該直接開(kāi)啟測(cè)試,不要讓人感覺(jué)拖沓。畢竟很多畫(huà)面精美的游戲都在開(kāi)測(cè)前被其他游戲壓制了,所以我真心希望能夠看到這款游戲順利上線,哪怕是我等到最后一刻。
PS(可忽略):我知道游戲可能還在調(diào)整階段,開(kāi)測(cè)時(shí)間無(wú)關(guān)緊要。畢竟,一個(gè)游戲的好壞不光是看畫(huà)面和CG的表現(xiàn),更多還是看策劃是否能做得好。真心說(shuō),現(xiàn)在死宅的錢(qián)不是那么好賺的,游戲和策劃做得強(qiáng)大,玩家自然會(huì)有氪金的欲望。
看你!《空想加爾特》!
別以為改了個(gè)名字我就認(rèn)不出你了!
看畫(huà)面,感覺(jué)很多東西都變了呢。
希望這次你們能真的上線,別再鴿了??墒俏以凇都訝柼亍匪丝?2級(jí)呢。
隱約記得還有個(gè)服飾三色合成系統(tǒng),
希望這次的新手關(guān)不要難得像深淵一樣。