遺荒地下城修改版是一款十分好玩的地牢迷宮冒險(xiǎn)游戲,游戲破天荒將傳統(tǒng)的RPG元素和近期非常流行的Rogulike元素完美的融合在一起,并且在游戲中還引入了永久死亡機(jī)制,讓玩家們更加珍稀游戲的生存問題。雖然難度上有所增加,但是這也充分考驗(yàn)了玩家們的智慧,如果有興趣的玩家,
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《遺荒地下城修改版》是一款極具挑戰(zhàn)性的地牢冒險(xiǎn)游戲,它巧妙地結(jié)合了傳統(tǒng)RPG和流行的Roguelike元素,并且加入了永久死亡機(jī)制,令玩家在每一局游戲中都面臨更大的生存壓力。雖然游戲難度較高,但這也使得玩家能夠在游戲中鍛煉智慧,提升挑戰(zhàn)自我的能力。如果你喜歡這種類型的游戲,歡迎下載體驗(yàn)!
* 融合了戰(zhàn)術(shù)RPG和roguelike元素,并引入永久死亡機(jī)制,讓每次死亡都充滿緊迫感和真實(shí)感。
* 獨(dú)具特色的手繪像素風(fēng)格,帶給玩家獨(dú)特的視覺享受。
* 地牢隨機(jī)生成——每次冒險(xiǎn)都是全新的挑戰(zhàn)。
* 強(qiáng)化的回合制戰(zhàn)斗機(jī)制,考驗(yàn)玩家的策略和決策。
* 提供7名具有獨(dú)特技能和成長(zhǎng)路徑的冒險(xiǎn)者供玩家選擇。
* 超過200種可收集的武器、法術(shù)和道具,助力玩家在戰(zhàn)斗中取勝。
* 30多種敵人,各具特色的能力和攻擊方式,令每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。
* 善用環(huán)境!利用陷阱、毒氣和炸藥桶等策略,打擊敵人。
* 擁有8層迷宮等待玩家去一一探索。
* 易學(xué)難精——雖然游戲規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,但要想獲得完美的勝利,需要最強(qiáng)的策略和智慧。
以下是我完成將軍通關(guān)時(shí)的截圖,其實(shí)還有幾場(chǎng)我忘記截屏了。最后發(fā)現(xiàn)游戲里的rogue模式幾乎把所有進(jìn)度都清除掉,心情有點(diǎn)復(fù)雜。話說,能在只通了四五層的情況下,將全通的將軍頂?shù)?,?shí)在令人感到驚訝。
我嘗試過主角的三種職業(yè)轉(zhuǎn)職,個(gè)人最喜歡的是將軍。其他職業(yè)雖然沒通關(guān)過,但我也沒有深入研究過。
將軍的特色是能夠帶領(lǐng)更多隊(duì)員,場(chǎng)上最多能有6人。我看到有些截圖顯示最多可有7人,不太清楚是怎么做到的。將軍在5級(jí)轉(zhuǎn)職前相對(duì)較弱,但轉(zhuǎn)職后技能的選擇和搭配決定了角色的強(qiáng)弱。
【主角技能】
在過渡期中,我選擇了以下技能:2級(jí)增加雇傭兵數(shù)量,3級(jí)選擇急救,4級(jí)再加雇傭兵,5級(jí)學(xué)習(xí)紅色十字架。轉(zhuǎn)職后,我選擇了全體治療技能。經(jīng)過幾次嘗試,我發(fā)現(xiàn)將軍并不適合輸出。為了最大化職業(yè)被動(dòng)技能,提升隊(duì)員數(shù)量,導(dǎo)致很少把技能點(diǎn)投入到輸出技能上。因此,我將將軍定位為輔助治療職業(yè),比起招募的牧師,他的血量更厚,治療能力在后期也相當(dāng)強(qiáng),能夠維持五名隊(duì)友的血量。
至于平時(shí)獲得的技能,考慮到將軍的初始技能配置是2神圣、2邪惡和1基礎(chǔ),我認(rèn)為急救、單體治療、群體治療、解毒和解控是必不可少的技能。還有一個(gè)細(xì)節(jié)是,轉(zhuǎn)職前不建議學(xué)習(xí)單體治療技能。