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英雄聯(lián)盟手游螳螂卡茲克英雄攻略卡茲克出裝加點推薦

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-16 14:41:02

英雄聯(lián)盟手游螳螂卡茲克英雄攻略卡茲克出裝加點推薦
英雄聯(lián)盟手游螳螂卡茲克是游戲中的一個強力物理英雄,卡茲克如何選擇裝備和技能加點?下面給大家分享一個英雄聯(lián)盟手游螳螂卡茲克英雄攻略
卡茲克是一名收割型英雄:主要依靠技能加平A輸出,被動強化下一次的普攻造成額外的傷害,一技能是主要輸出技能,二技能用于消耗敵人,近距離釋放會治療自身,三技能是卡茲克的位移突進技能,在進化了三技能的情況下是收割的神技,大招被動效果每加一點都可以進化卡茲克的123技能,主動效果,進入 1.25秒隱身并且會增加40%的移速,可在10秒內(nèi)釋放兩次。這里說一下在手游里螳螂的進化順序 qwe 不進化r 因為在手游里節(jié)奏是很快的 所以我們這里優(yōu)先進化q,提高自身的刷野效率,w技能第二個進化提高自身的打團能力,合理的運用w技能消耗敵人,e技能第三個進化,打團提高收割能力畝余,增加自己的團戰(zhàn)存活率,r技能在手游這個傷害溢出的情況下,我們選擇不進化。
刷野思路:
紅F6石頭人下路河蟹(這種情況建立在自家中下路有線權(quán)的情況下 如果對面來爭奪河蟹 隊友優(yōu)先支援很容易在前期建立優(yōu)勢)
紅F6三狼上路河蟹 (這種情況建迅桐滾立在自己中上路有線權(quán)的情況下如果對面來爭奪河蟹 同上)
第三種是如果自己三路都沒有線權(quán)的情況下該如何吃到河蟹,保證自身的發(fā)育呢 ,紅F6河道做眼 然后避開對面打野的開野路線
玩螳螂,一定要判斷對面打野的大概位置,一般反野時就很容易判斷:野怪還在,基本對面打野正在趕過來,看中、下或者上兵線情況,適當(dāng)給隊友信號提醒一下。野怪不在,就在另一個野區(qū)附近了,提醒一下隊友小心。
入侵野區(qū)一定要觀察對面英雄線上情況,一旦消失就不要貪了,別給對面反蹲到你,因為螳螂太脆,給反蹲到很可能給秒殺,如果找不到機會GANK,就去刷,千萬不要硬抓,千萬不要什么都不做,只要不出手,就沒有破綻。
裝備選擇
這套出裝建立在對面的陣容坦度很低的情況下,幕刃是這個版本最契合螳螂的裝備 ,幽夢大穿甲讓我們可以在對面的后排隨意收割,后期補出血手復(fù)活甲提高團戰(zhàn)的容錯率。
這一套出裝建立在對面坦度很高控制很足的情況下,水銀鞋提高我們的容錯率,黑切增加生命值提供破甲cd,團戰(zhàn)多消耗,找機會收割。
天賦
天賦建議征服者 因為手游的征服者五層就可以觸發(fā)增加百分之10的額外傷害 非常好用! 對于近戰(zhàn)來說性價比最高的天賦
相位猛沖天賦建議在打團非常需要拉扯的情況下使用 傷害會低一個檔次 但是靈活性非常的高
團戰(zhàn)技巧
團戰(zhàn)的進場時機要把握的好,才是判定一個螳螂玩的好與壞的標(biāo)準(zhǔn)。切記:螳螂不要盲目的進團,團戰(zhàn)前要計算好自己的傷害,以及對面對你有威脅的技能,不要盲目的進場!團戰(zhàn)的處理,螳螂一定要學(xué)會側(cè)面切入,一般不要在正面,而且在正面,螳螂很容易被針對,所以要學(xué)會在側(cè)面放W消耗,等待時機看選擇切雙C還是保護己方后排,要看不同的陣容和局勢而定??傊褪遣灰獰o腦先手,除非你已經(jīng)裝備碾壓,玩刺客一定不能上頭,一定要算準(zhǔn)敵我技能才行。
個人理解
螳螂是一個脆皮英雄,段位高一點的打野,是會猜到你在哪里的 目前版本螳螂的優(yōu)點就在于刷的快 控龍穩(wěn) 懲戒增加的回藍(lán)機制大大加強了螳輪晌螂在野區(qū)的續(xù)航能力 如果逆風(fēng)的情況下 不要盲目的跟著隊友的節(jié)奏 多找機會發(fā)育 等待翻盤的時機。
最后祝大家早日上王者 學(xué)了我的攻略希望大家跟我一樣嘎嘎上分
《LOL》63螳螂天賦符文搭配飛天螳螂崛起 英雄聯(lián)盟6.3版本更新之后,螳螂得到了加強,相信大家也都進行了體驗,那么改動后的卜塌螳螂增強改動怎么玩呢,下面游戲堡小編就來為各位介紹一下LOL6.3螳螂天賦符文搭配,希望對大家游戲有所幫助!
6.3螳螂增強改動:
[]虛空掠奪者
卡茲克
卡茲克(和雷恩加爾)擁有在落到敵方后排之前就能在半空中打出前置傷害的能力,而我們正在找尋一種折衷方式來平衡這種能力。這可能不會成為“卡茲克”話題的終結(jié),但我們目前正在非常非常小心地進行對刺客型英雄的調(diào)節(jié)。
W虛空突刺
[新功能]可以在跳躍途中施放,因此卡茲克能在快要著陸時施放它了
如果卡茲克試圖在空中把【W(wǎng)虛空突刺】和【R虛空來襲】都施放出去,那么他只會施放最后一個試圖施放的技能(不會兩個都施放出去,否則太過分啦)
R虛空來襲
[新功能]可以在跳躍途中施放,因此卡茲克可在快要著陸時施放它了
如果卡茲克試圖在空中把【W(wǎng)虛空突刺】和【R虛空來襲】都施放出去,那么他只會施放最后一個試圖施放的技能(不會兩個都施放出去,否則太過分啦)
LOL6.3螳螂天賦符文:
符文搭配:
印記:6護穿+3攻擊;
符?。?護甲+5生命值穗盯;
雕紋:6冷卻縮減+3魔抗;
精華:3攻擊力
天賦搭配:
雷霆螳螂天賦:
風(fēng)暴騎手的狂涌天賦
6.3螳螂出裝:
出門裝:
后期出裝:
螳螂最對的出裝就是以輸出(高AD和破型族圓甲)為主肉裝為輔,高額的輸出提高其收割能力,巨型九頭蛇在增強其韌性的同時取消落地EQW的W后進行普A,女妖在對面AP控制較多時候做出來效果不錯;板甲增強生存能力同時讓他更加的飄逸。
以上就是小編為大家?guī)淼腖OL6.3螳螂天賦符文改動介紹,更多精彩內(nèi)容,歡迎關(guān)注游戲堡英雄聯(lián)盟英雄專區(qū)!
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—— lol螳螂_lol螳螂天賦符文出裝及加點攻略 lol螳螂,想了解一下更多有關(guān)lol螳螂最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家?guī)韑ol螳螂的推薦 最近LOL螳螂又火熱了起來,下面就讓我們一起分析一下螳螂火熱的原因。解讀現(xiàn)在版本螳螂的技能,看看最新的LOL螳螂s6天賦符文出裝,還有螳螂最新的秒人連招! LOL最新版本英雄攻略潘森盲僧烏迪爾酒桶索拉卡戲命師燼男刀趙信奎因亞索挖掘機皇子 技能解析 無形威脅,被動技能 這個技能的缺點就是需要普攻才能生效吧(最早W可以觸發(fā)),這個技能可以有效地使對方減速,方便你gank,初次普攻可以增加額外傷害,也是非常不錯的,注意,是魔法傷害(0.5ap),比較雞肋了。 品嘗恐懼,快捷鍵:Q 卡茲克的野區(qū)單挑技能,因為在野區(qū),隨時都是觸發(fā)孤立傷害,非常的高傷,中期甚至能秒掉一個坦克,短CD使得卡茲克首個能力很強。 虛空突刺,快捷鍵:W 螳螂的W技能是一個非常不錯的消耗技能,在你飛行落地的瞬間可以釋放(參考版本更新),但由于藍(lán)量的限制,我不太推薦主升這個技能,我們還是收割為主。 躍擊,快捷鍵:E 螳螂的E技能非常好用,強大的位移技能,傷害不高,我們也就不推薦拿來打輸出,更多的將它作為一個戰(zhàn)略位移技能,如我們可以完美的降落在對手的后方,或者斜線式跳躍以追求一個好的輸出環(huán)境(以免被非指向性機能控制住),E技能進化后,我們可以第一個進化,求刷新CD,對前期的小龍團可以幫助我們收割戰(zhàn)場。 虛空來襲,快捷鍵:R R技能被大砍過,算是一個一般的技能,我們主要用它來進化其他技能,但是前期大招用來接近對手比用E技能更加具有威脅性,我們的E技能可以用來追擊敵方,保證對方不會因為位移技能而風(fēng)箏我們。R隱身的同時,可以刷新被動技能,所以我推薦第一下平A減速,再用Q技能。 天賦推薦 天賦有2種點法,一種是追求高傷害,選擇雷霆。還有一種是高機動,風(fēng)暴騎士也非常適合螳螂,個人推薦如果傷害足夠,我們可以用風(fēng)暴騎士來進行游擊戰(zhàn)。 我們可以不點恃強凌弱而選擇賞金獵人,是因為我們足以拿到更多的人頭來提高我們的輸出。 符文推薦 紅色:護甲穿透X9 黃色:固定護甲X9 藍(lán)色:成長冷卻縮減X9或者成長魔抗X9或者冷卻縮減X6 成長魔抗X3 精華:攻擊力X3 進化的選擇 Q技能的好處,增加射程,以及大幅度提高傷害,非常誘人的選擇之一,但我推薦作為第二個或者第三個進化技能。如果你打算6級開始強勢入侵野區(qū),并且能保證滾起雪球,可以第一個進化,但需要注意的是,小規(guī)模團戰(zhàn)你進化Q技能是打不出太多傷害的,原因如下: 1.螳螂本身較脆,作為收割戰(zhàn)場的英雄,我們非常注重切入時機,包括二次切入,沒有E技能的支撐,我們很可能只切入一次,就讓自己失去了收割的機會 2. 團戰(zhàn)的時候,初期是沒有孤立目標(biāo)的,也就是說,對方具有陣型的時候我們難以下手,包括對方輔助與ADC緊密聯(lián)系在一起的時候,我們需要考慮是否會被風(fēng)箏,甚至反殺。 3.當(dāng)對手沒血的時候,沒有進化的E技能是難以追到逃跑中的對手。更別提用Q打出傷害 W技能更多用作與功能性減速,和一定程度上的消耗,不可以太過頻繁使用,我推薦第二個或者第三個技能進化。 E技能強力推薦首選進化,非常遠(yuǎn)的飛行距離以及刷新機制,使得螳螂作為團戰(zhàn)死神,輕松追上對手,迅巖或者是靈活的跳開,都非常強。 R技能我推薦不進化,3次隱身,我認(rèn)為不如前3個技能好用,大招的隱身加速比較雞肋,2次隱身足夠。 螳螂的定位是打野,在目前版本,由于W的CD過長,且耗藍(lán)高,我不推薦用來打其他位置,前期螳螂是很脆弱的,如同它的主題,它需要吞噬對手,來提升自己的威力。注意野區(qū)里的螳螂,前期很痛苦,我們甚至不具備反野能力,我們自判鍵己清2個野怪就會讓自己瀕臨殘血,所以我非常不推薦前期反野,我們的優(yōu)勢是在6級以后,我們可以多在線上找機會(如果遇到食草型,我推薦是去反一反,強勢的如同盲僧或者蜘蛛還是算了吧) 出裝推薦 出門裝: 我推薦打野小刀,很多人喜歡護符,但前期由于CD長,以及技能傷害低,我們會平A的次數(shù)非常畝沖御多。 無論是哪方buff起手,我推薦在河道處插個假眼,然后清完這一片野區(qū),也就是說不推薦雙buff 開局,一旦被反野,我們的優(yōu)勢期會延后,非常的痛苦,我們寧愿舍棄一個buff來換取較為安全的打野環(huán)境。清完第一個片區(qū)后,我推薦回家,將藥水升級為打野藥水,這樣我們打野基本就是無傷了。 中期選擇: 藍(lán)色或者紅色打野刀(戰(zhàn)士附魔)+幽夢+暮刃+5速鞋 后期選擇 : 如果對方水銀彎刀很多,可以賣掉幽夢和暮刃換成黑切和輕語。 小技巧 E技能落在對手逃跑的后方比較有效(大招無視碰撞體積,可以穿過對手,這樣很容易躲掉對方的技能); EQ的注意事項,我們可以E技能的同時Q技能,也就是說,估算傷害足夠后,我們足以用E技能飛行的途中帶走對手; R技能刷新的被動一定要用出來,方便我們留住對手; 我們切入的時機大多數(shù)在對手沒有位移技能或者血量不安全,千萬不要先手。