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Blender Pro建模渲染軟件 v2.93.2 中文版

Blender Pro建模渲染軟件 v2.93.2 中文版

軟件大小:130.4M

軟件語言:簡體中文

軟件類別:應(yīng)用工具

更新時間:2024-12-07

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Blender Pro是一款適用于商業(yè)上使用的開源 3D 創(chuàng)作套件,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。甚至視頻編輯和游戲創(chuàng)建,非常適合從統(tǒng)一管道和響應(yīng)式開發(fā)過程中受益的個人和小型工作室。Blender是一個免費的開源應(yīng)用三維建模、渲染、動畫、后期制作、交互式創(chuàng)作和回放,喜歡3D的繪圖的玩家們不用花很多的錢,也能夠輕松的制作出自己想要的3D模型。

Blender Pro建模渲染軟件

Blender Pro建模渲染軟件基本簡介

Blender Pro 是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。Blender Pro 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點合成等高級影視解決方案。同時還內(nèi)置有卡通描邊(FreeStyle)和基于 GPU 技術(shù) Cycles 渲染器。以 Python 為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。Blender Pro 為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進(jìn)行 3D 可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實時 3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的 3D 互動內(nèi)容成為可能。有了 Blender Pro 后,喜歡 3D 繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的 3D 模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!

Blender Pro建模渲染功能

1.渲染:憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。

2.建模:雕刻,拓?fù)洌?,曲線。Blender Pro的建模工具集十分廣泛。

3.動畫和綁定:專為動畫而設(shè)計,在一些獲獎的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender Pro。

4.雕刻:功能強大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場景中使用。

5.蠟筆:Blender Pro突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計于3D視圖中。

6.VFX特效:使用相機和物體運動跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。

7.視頻編輯:視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。

8.模擬:Blender Pro具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫,提供強大的仿真工具。

9.工作流:集成了多個工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程。

10.腳本:通過Python API,每個工具均可用于編寫腳本和自定義。

11.界面:由于其自定義架構(gòu),Blender Pro的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。

中文設(shè)置

1.點擊執(zhí)行菜單 Edit;

2.選擇 Preferences;在彈出的 Preferences 界面中,切換到 Interface 選項卡;

3.在 Interface 選項卡中勾選 Translation;

4.然后單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡體中文);

5.同時勾選下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數(shù)據(jù));

6.點擊確定后重新進(jìn)入軟件即可完全開啟 Blender Pro 的中文化。

Blender Pro建模渲染軟件特色

1.電腦鼠標(biāo)操作:BlenderPro操作是非常驚訝的,默認(rèn)設(shè)置是鼠標(biāo)右鍵開展編寫修改3D物件,單擊精準(zhǔn)定位3D鼠標(biāo)光標(biāo),這和流行手機軟件區(qū)別非常大,也不符普遍手機軟件的操作方法。但還可以在選擇項設(shè)定中,互換上下鍵。
2.編寫工作流引擎:BlenderPro不兼容可回到修改的連接點式操作,一切物件建立進(jìn)行或是編寫指令實行結(jié)束后,修改選擇項便會消退,不能回到修改主要參數(shù)。假如要想修改歷史數(shù)據(jù)中,在其中某一步的操作主要參數(shù),只有先撤消到這步,在修改結(jié)束后,手工制作再再次實行一遍后邊全部修改。
3.手工雕刻與紋路制作:這兩個方式下的筆刷全是根據(jù)“屏幕投影”開展操作的,并非筆刷所屬網(wǎng)格圖的“面法向方位”。因為BlenderPro并不會有法向筆刷(筆刷挑選 也是屏幕投影),因此在操作方法和性能上,會和一般根據(jù)法向筆刷的手工雕刻類手機軟件,或紋路制作類的手機軟件有一定的區(qū)別。
4.毛發(fā)系統(tǒng)軟件:BlenderPro的毛發(fā)系統(tǒng)軟件是根據(jù)粒子的,因此需要先建立粒子系統(tǒng)軟件才可以轉(zhuǎn)化成毛發(fā)。盡管粒子自身適用撞擊,但毛發(fā)系統(tǒng)軟件并不兼容撞擊。因而當(dāng)毛發(fā)必須 造成撞擊動漫時,能夠依靠引力場物件開展仿真模擬,進(jìn)而制做假撞擊的實際效果。
5.中后期:視頻剪輯(VideoEditing)是一個對于圖象編碼序列及其視頻文件格式解決的一個簡潔的非線視頻剪輯控制模塊,能夠設(shè)定轉(zhuǎn)換場地,加上文章標(biāo)題文本,聲頻,及其單純的色調(diào)等操作。和目前市面上一些普遍的非線手機軟件的區(qū)別取決于,它內(nèi)置的動畫特效一部分比較簡單,許多 情況下是依靠BlenderPro本身的作用,必須 先將動畫特效3D渲染出去,或是通過生成連接點的解決后(比如:太陽光光點,扣圖),而且輸出成圖象編碼序列,才可以再次開展生成制做,以做到需要的實際效果。

以上便是Blender Pro建模渲染軟件,感興趣的用戶不要錯過了哦!

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