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電腦軟件推薦: Maya官網(wǎng)版 v2.0.2 更新 MiTecJSONViewer v1.9.0綠色版 藍山看圖王 v1.0.3 最新版 易媒助手 v2.1.0 破解版本
Maya電腦版是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,其界面設(shè)計簡潔直觀,用戶可以輕松掌握各項功能。軟件內(nèi)置了豐富的工具,能夠高效解決許多常見的設(shè)計問題,感興趣的朋友可以前往本站下載并體驗。
Maya粒子渲染問題
1.產(chǎn)生原因
當使用流體貼圖進行粒子渲染時,可能會出現(xiàn)這樣的問題:離發(fā)射器較近的新粒子無法正確接受流體貼圖信息,導致它們以圓形粒子的方式渲染出來,而后面的粒子則不受此影響。那么,是什么原因造成了這種情況呢?如何才能解決這個問題呢?
2.解決方法
當每個粒子的屬性通過漸變貼圖來控制時,如果這些屬性在表達式中被其他粒子屬性引用,就會導致漸變貼圖無法正確地為粒子初始狀態(tài)提供數(shù)值。例如:假設(shè)自定義的每粒子屬性incanpp由貼圖控制,如圖一所示,粒子的數(shù)值變化正確。若在創(chuàng)建和運行時的表達式中,將incanpp屬性賦值給userscalar1pp屬性(如圖二所示),會發(fā)現(xiàn)前兩個粒子的incanpp數(shù)值未正確計算,Maya會顯示為no_val。這是因為數(shù)值必須精確才能達到預(yù)期效果,如果數(shù)值不對,效果會變得模糊。解決辦法是去掉控制incanpp屬性的漸變貼圖,直接用表達式為其賦值,這樣問題就能解決。
Maya最新版使用方法
1.啟動Maya軟件,閱讀隱私聲明后點擊【我同意】

2.點擊右下角的“激活”按鈕;如果激活碼過期的提示框彈出,只需點擊關(guān)閉并重新啟動軟件

3.重新啟動后會彈出產(chǎn)品許可激活窗口,選擇【我具有Autodesk提供的激活碼】

4.打開Maya注冊機(如果沒有需要下載注冊機),點擊【patch】按鈕,窗口會提示“Successfully patched”,點擊【確定】。

5.將申請?zhí)枏?fù)制到注冊機的輸入框內(nèi),點擊【Generate】生成激活碼,復(fù)制激活碼并粘貼到軟件的激活框,完成后點擊【下一步】。

6.激活成功后,會出現(xiàn)提示,點擊【完成】即可。

Maya軟件功能:
一、UV 編輯器的改進和新功能
UV 編輯器界面已進行了優(yōu)化,并增加了新的UV工具包,提供了更強大和高效的功能。
通過UV編輯器,用戶可以查看和編輯多邊形、NURBS以及細分曲面的UV紋理坐標??梢詮摹敖!?Modeling)菜單集中的“窗口 > 建模編輯器 > UV編輯器”(Windows > Modeling Editors > UV Editor)訪問該工具。
UV編輯器允許用戶選擇、移動、縮放以及大幅修改UV拓撲。同時,還可以將指定紋理貼圖的圖像作為背景查看,并調(diào)整UV布局以符合需求。
使用“UV編輯工作區(qū)”(UV Editing Workspace)可以便捷地將3D對象與其2D紋理坐標進行比對。該工作區(qū)同時展示透視視圖和UV編輯器的視圖,讓用戶能夠更清晰地看到3D視圖中的UV與2D視圖中的對應(yīng)關(guān)系。
二、用于交互式修飾的成束修改器
利用新的成束修改器,能夠?qū)崿F(xiàn)更加自然的頭發(fā)和毛發(fā)效果。
這一修改器可通過細化發(fā)束的形狀,如卷曲、圈狀等,創(chuàng)建更自然的頭發(fā)效果。你可以通過修改屬性、表達式或使用貼圖和遮罩來控制發(fā)束的大小、形狀以及分布。
三、After Effects 實時鏈接
通過在Maya與Adobe After Effects之間建立實時鏈接,用戶可以在兩個軟件中同時查看場景,并在Maya中進行修改,實時同步至After Effects中。
支持的元素包括:
1、攝影機(包括“變換” (Transforms)、“焦距” (Focal Length)/“光圈” (Aperture)、"縮放" (Zoom))
2、光源(聚光燈、點光源、環(huán)境光),支持調(diào)整“變換” (Transforms)、“強度” (Intensity)、“顏色” (Color) 和 “圓錐體” (Cone)等屬性
3、組(轉(zhuǎn)換為Null元素)
4、定位器(包括“變換” (Transforms))
5、平面(調(diào)整大小時請使用1x1平面,不使用“寬度”(Width)/“高度”(Height))
6、網(wǎng)格(轉(zhuǎn)換為實體)
導出數(shù)據(jù)包括:
1、位置
2、旋轉(zhuǎn)
3、比例
4、強度、圓錐體角度和顏色(適用于燈光)
四、MASH節(jié)點的擴展
MASH工具集新增了多個節(jié)點(如曲線、信號、世界、放置器等),并對現(xiàn)有節(jié)點進行了更新。
例如,新的擠出節(jié)點可實現(xiàn)更加平滑的多線程擠出效果。MASH節(jié)點的增強功能包括:
1、“分布”(Distribute)節(jié)點:支持線性分布時選擇新的“中心”(Centre)分布,且可以體素化網(wǎng)格曲面。
2、“時間”(Time)節(jié)點:新屬性“整個幀編號”(Whole Frame Numbers)可將時間四舍五入為最接近的整數(shù)。
3、“影響”(Influence)節(jié)點:現(xiàn)在可以禁用該節(jié)點。
4、“合并”(Merge)節(jié)點:新增了“旋轉(zhuǎn)插值”(Rotation Interpolation)選項。
5、“飛行”(Flight)節(jié)點:允許設(shè)置模擬的初始狀態(tài)并應(yīng)用力。
6、“方向”(Orient)節(jié)點:通過多線程提高了性能。
7、變換(Transform)節(jié)點:現(xiàn)在“縮放點”(Scale Points)默認開啟。
8、ID節(jié)點:網(wǎng)絡(luò)投影自動設(shè)置“ID數(shù)”(ID Count),并支持手動調(diào)整。
9、彈簧(Spring)節(jié)點:新增“最大速度”(Max Velocity)屬性。
10、音頻(Audio)節(jié)點:支持所有播放速度。
11、Python節(jié)點:增加了強度控制。
12、偏移(Offset)節(jié)點:ID支持偏移。
13、炸開(Explode)節(jié)點:性能提升了約三倍。
14、復(fù)制器(Replicator)節(jié)點:支持局部變換模式。
15、局部剖視圖(Breakout)節(jié)點:增加了局部剖視圖連接管理器,以便更輕松地進行MASH網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)置。
Maya最新版軟件特色
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Maya官網(wǎng)版 v2.0.2 更新下載地址

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